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王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

經過1.5個賽季的努力,S6半途入坑的中年手殘玩家,終於在S7賽季半途實現了自己的小目標。

必須感謝一下我們中年手殘群里兄弟姐們,對如我這般大坑逼的不離不棄

雖然……你們都還在鑽石掙扎。

言歸正傳,本人苦逼上班狗,工作略忙,工作日每天最多三五把。

曾經的資深DOTAER,可惜刀2和LOL出現的時候已經畢業,從來沒碰過,只玩過刀1。

仗著多年前殘存MOBA意識和操作的記憶,S6賽季季末,大神們都已經王者,一不小心擼到了鑽一。

這也給了我一點點自信,樹立了S7賽季上王者的小目標。

先上一張今天RP狗屎運大爆發6連勝上王者的圖吧:

王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

沒錯,全部是牛魔。個人深切認為,對於中老年玩家來說,肉盾型輔助,是最好的上分利器。

曾經,本人和大多數壇友一樣,認為單排遇到的隊友都是坑逼,必須自己CARRY全場才能贏。

所以,我在鑽3之前一直是搶AD和打野,銘文也只有一套百穿。

但是,上了鑽三之後,明顯感覺到自己的操作已經跟不上節奏,有手指跟不上腦子速度的無力感。中年手殘黨的通病吧。

於是,開始轉向輔助。看了論壇里N多推薦,最終還是決定跟著版本走,選擇用目前綜合勝率第一的英雄——牛魔。

王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

匹配試用了兩三把之後,就開始拿去排位坑人了……(被我坑到的路人朋友們,真心請求你們原諒我

王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

)

總體勝率62.3%,最近的40把,應該有70%左右。

好的,先來談談出裝吧~

我的出裝在上圖可以看到:抵抗鞋--紅甲--不詳--魔女--冰甲--霸者。

當然,作為一個有多年DOTA經驗的選手,深知出裝不能一成不變,應根據局勢隨時調整。

看戰績圖可以發現,我每一局的出裝,都有不同的變化。這或許是我能保證勝率的原因之一吧。

簡單來說,我有幾個原則(若有不正確的請盡情拍磚指正,千萬別因為我的菜逼而誤導了他人)

如果對面有馬可波羅,或者荊軻、蘭陵前期發育很順——請出反甲。

如果對面有諸葛亮、王昭君這類前期丟技能就能丟得人生無可戀的法系爆發——請優先魔女。

如果團戰頻發且隊友給力——在合適的條件下,近衛榮耀和奔狼紋章會發揮出奇效。

————————最重要的一點————————

如果前期逆風嚴重,不得把下路資源全部留給ADC吃,團戰又打不贏——請不要憋大件,出幾個小件的效果會很好。

為什麼這點要特彆強調呢?相信打輔助的和我會有一樣的感覺:

如果是順風還好,一旦逆風或焦灼起來,不小心多死個幾次,輔助基本是窮得去要飯的節奏。

值得推薦的性價比高的小件:守護者之鎧 730;神隱斗篷 1020;熔煉之心 900;雪山圓盾 900

王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

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王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

舉個栗子:你前期血崩窮成狗,好不容憋出了2200塊錢,出了個不祥徵兆:270物防+1200血量+寒鐵被動。

那麼,你還不如用這筆錢,出守護者之鎧+神隱斗篷:120法防+210物防+700血量+50/5S回血+弱版寒鐵被動。

在總價便宜了四五百塊錢的情況下,你法防物防都得到提高,被動效果也不差,回血也能夠給予一定的線上續航。

而且,如果漸漸把局勢打回來,這些小件最終都可以合成大件,完全不浪費。

這樣聽起來,是不是感覺性價比高了很多呢~~

王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

接著,我們來說說銘文

王者榮耀手殘黨,牛魔單排抱大腿躺上王者

上圖是我現在的牛魔銘文,夠坑的吧……

前面說過,我正經的150銘文只有一套百穿,砸鍋賣鐵換了4個宿命,然後再湊了點三四級的銘文……

就這麼強行開始玩了牛魔。但是,在實際操作中,卻並沒有覺得過分乏力。

因此,我個人認為,牛魔是一個並不太吃銘文的英雄。至於為什麼,後面再談我的看法。

但是,有一套好的銘文,總歸是勝利的保障之一。

銘文選擇,請參考「馬德制杖」大神的置頂攻略帖~~

(對了,在這裡還要感激一下「馬德制杖」大神,正是他的攻略,為我打開了新世界的大門!)

藍色調和,綠色虛空,紅色宿命:1155基礎生命,10%攻速,6%冷卻和4%移速。

不過,根據我的經驗,就算沒有一套完美的銘文,依舊可以利用操作和意識的彌補,讓牛魔發揮出決定團戰勝負的關鍵作用!

所以,各位中年手殘玩家,大膽地練起來吧!

我們來說說對線和團戰的操作吧~~~

前期,輔助的職責有一個:保護隊友(特別是ADC)的發育!

當然,「保護」的概念,不是永遠站在ADC身邊哪兒都不去。

我非常贊成「馬德制杖」大神的一句話:你是全隊的輔助,並非ADC一人的輔助。

所以,從數據上來看,「參團率」應該是衡量一個輔助優劣的可參考指標。

開局反藍:必須去;第一波小龍團:必須去;4級中路反GANK:必須去;4級打野出山抓人:必須去。

總之,在確保下路ADC不會出現太大被GANK掉風險的情況下,哪裡有打架,哪裡就應該有你。

如果一切順利:下路資源ADC全吃,經濟碾壓;小規模團多了一個牛魔的強控,贏面更大;隊友拿到人頭,發育很好。

雪球就是這麼越滾越大的。

如果一切很不順利,也沒關係,大膽上去救隊友的命,但不要上頭,上頭就不是救了,是送。

作為一個輔助牛魔,要有足夠好的覺悟:我死沒關係,畢竟我是團隊里最不需要經濟的,但隊友不能死。

舉個栗子,你死了3次,換了隊友諸葛亮的3條命,無非就是紅甲晚幾分鐘出,但諸葛亮裝備一旦成型,他會用爆炸輸出回報你。

至於團戰的技巧,放好你的大招,是最最關鍵的操作,一個完美的牛魔大,可以瞬間改變戰局走向。

所以,你可以一技能二技能滿天飛地放,但大招是一定要捏在手裡,等到最合適的時機,再把它砸出去!

如果你的大招能砸到2-3名敵方英雄,只要隊友不犯二,這波團戰基本穩了。

此外,注意好自己的位置和團隊定位:保護後排,是牛魔第一要務。

看了很多壇友的帖子,分析牛魔先手開團也是很強悍的。

當然,作為一個有超長距離突進技能且附帶強控制的英雄,先手打得好,就是一波完美團戰的開始。

但是,牛魔蛋疼得要死的的前搖,對我等中年手殘黨來說,往往會錯過稍縱即逝的先手時機。

我就經常這樣,已經看到對面關鍵英雄冒進,興奮起來一個二技能衝上去,結果牛頭還在那裡晃著,對面就已經撤了。

撲了個空,碩大的軀體倒在人群里——團滅發動機。

所以說,如果你能耐著性子打反手,等待對面先犯錯,你會發現,牛魔的威力比先手更加強大。

如果團隊配置必須牛魔打先手,那麼,也要時刻惦記著後排。

我的做法是,二技能突進--一技能上DEBUFF--立刻出場--注意後排位置,讓自己大招可覆蓋--配合暈眩釋放一個完美的大招。

因此,無論是打先手還是打後手,我的牛魔都不是吃傷害的角色。

經常看戰績結算的時候,我承受的傷害都是只能排第二的,偶爾排第一。

但是,這樣看似「慫」的打法,給了你完美釋放大招的空間,以及保住己方輸出助力的保障。

這也是我為什麼覺得牛魔不吃銘文的原因,他不用打出爆炸輸出,不用承擔巨額傷害,只需要在正確的時間,釋放正確的技能。

最後:如果你有靠譜的基友,讓他把ADC練得666的,雙排包下。

優勢路打出越大的優勢,這一局就越穩了。

最後的最後,祝福大家早日上王者。有不對的地方,敬請批評指正。

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