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從萌新進階老司機之路,爐石傳說安戈洛攻略

本文來源NGA爐石傳說,本文作者:緋雨旋丸

先介紹下我自己,原名緋雨旋丸,現在由於女朋友的關係已改名為:只愛小鈴鐺#5501 (對不起,520過了還發狗糧)從入坑到現在一共1年6個月左右,入坑2個月上傳說,黃金賽去年南京站拿了黃金賽卡背,實力賽混了個電競之星卡背。

原本我已經沒有追求,本來是不想發這種攻略性的東西的。主要最近女朋友也開始玩爐石了,所以我寫這篇東西主要是給她看的,分享給各位萌新,希望能幫到大家少走彎路。排版比較渣,請見諒。(本文所有內容基於安戈洛版本標準模式,本文比較功利,作者實力有限,如果想快樂遊戲請無視文章中很多觀點,或直接關閉)

入坑期

一、卡從何來?

對於一個純萌新來說,做完新手任務後,面臨的第一個問題就是該怎麼獲得卡?其實無非就是2種方式:1.氪金買卡包開卡2.不氪金靠任務,獲勝3場獲得的金幣,用金幣開卡包。對於一個萌新來說氪金獲得的優勢就是累積卡牌的速度,並不會使你技巧,思路有任何提高。(其實也可以通過競技場獲得卡包,但是如果不能保證均勝4勝以上,基本就是虧的。7勝可以永動,但是均勝7勝基本已經是主播級別的了。)

建議:適量氪金,購買優先順序:基礎包(新手包)》安戈洛包》加基森包。卡拉贊可以根據自己情況購買,如果決定購買,優先順序應該和安戈洛包一個優先順序。除非是土豪,否則不建議大量氪金,因為在初期即使獲得大量卡牌,你也不可能去玩大量卡組。

其實這一部分我不想說太多,每個人的經濟情況,消費觀念,遊戲投入程度肯定都是不同的,無法一概而論。就算是氪金我也沒有明確給出具體什麼卡包開多少包比較合適。量力而行。

二、卡組從何來?

其實這個問題有點多餘,對於萌新來說,卡組除了抄卡組,並沒其他方式。自組卡組基本就是瞎組。那麼這個問題其實更多的就變成了去哪抄卡組?

1.各大直播平台,抄主播的卡組,學習觀摩主播使用這套卡組的留牌思路,對戰技巧,大局觀等等。這個方法會使你快速學習到該卡組理解遊戲。會使你在遊戲初期有很大提高。

2.來自論壇中的攻略,精華帖等,抄完卡組後,根據文章中的思路,自行在天梯中嘗試。這種方式的缺點在於文章中所表達的東西可能無法直觀理解,也可能作者寫的不詳細,導致別人上傳說,你卻在低分段徘徊。

3.通過爐石盒子,國外網站等,抄完卡組後,自己去天梯上試驗。缺點明顯,對於萌新來說可能完全無法掌握卡組精髓,導致連敗等挫折感。(某些大神卡組請謹慎抄襲,比方k神,抄後基本感覺就是對方登頂,你在魚塘摸魚)

國外卡組網站鏈接:[http://www.hearthstonetopdecks.com/] 只推薦大家借鑒,全部抄襲容易水土不服!

建議:進入遊戲初期,觀看直播,甚至觀看好友對局都是不錯的成長方式。自行摸索雖然有趣,但可能會導致挫敗感比較高。

成長期

三、該組什麼類型的卡組?

首先,對於第一次接觸這個遊戲的萌新來說,並不理解卡組類型到底是怎麼區分的,胡亂抄一套卡組可能會合完卡,發覺並不好玩,或者並不強,沒興趣就不玩了。導致浪費塵,金幣,時間等等,特別對於微氪和零氪玩家來說這個是一定要避免的,畢竟累積資源速度較慢。目前爐石遊戲中,卡組類型大致可以分為3種,快攻型,中速型,控制型。其實細分的話,可能還有變速卡組,節奏卡組,otk卡組等等。但是對於萌新來說,只需要先大概了解一下就可以了,這個會隨著你玩的越多懂得就越多慢慢累積的。

1.快攻型卡組

卡組如其名,通過優質低費僕從站場,前期在場面上獲得優勢,同時對對手英雄造成大量傷害。中後期通過法術直傷,衝鋒僕從,武器等斬殺對手獲得勝利。一般整個卡組曲線較低,不會有超過5費以上的卡牌,在10回合內就能解決戰鬥。通常有鋪場型快攻卡組(以前的動物園,當前版本的快攻德),打臉型快攻卡組(以前的T7獵,打臉薩,當前版本的海盜戰,打臉法)

優點:通常情況下,快攻卡組造價低廉,對於剛進入遊戲的萌新來說支出少。比較容易上手,對於遊戲大局觀要求較低。操作難度低。由於卡組曲線低,不容易卡手消耗時間少,適合在各種碎片化時間內使用,更快累積金幣。天下武功唯快不破,爐石一樣適用,很有可能直接幫你戰勝老玩家。

缺點:容易養成愛打臉的習慣,對長期的培養大局觀,僕從交換,場面理解不利。容易在入坑後沒多久,由於快速打出成績。驕傲,沾沾自喜。過早喪失對遊戲的熱情。

2.中速型卡組

這個類型的卡組,一般有個特點,「按費拍怪」,簡而言之就是1費下1費僕從,2費下2費僕從,以此獲得場面,從而獲勝。中速卡組的組成,都是需要優質超模僕從的支持,靠優質僕從站場,賴場獲得場面優勢取勝。

優點:整個卡組的造價一般也不會很高,可能相對快攻略貴和快攻相同,上手難度低,思路簡單,操作也簡單,可能比快攻更容易。

缺點:在遊戲對局中抉擇較少,對遊戲理解方面的成長比較差。容易卡手,對牌序要求比較高,順起來大殺四方,不順就會打的非常難受

3.控制型卡組

控制型卡組,一般都是慢速卡組,通常遊戲時間較長,單局遊戲需要10回合之後才能獲得勝利,甚至有些卡組需要打入疲勞階段才能獲勝。卡組構成中一般有苟活牌,用於清場返場的aoe牌,過牌的牌,制勝key牌

優點:對於大局觀的培養,比較好遊戲中體驗的樂趣較多

缺點:造價比較高昂單局遊戲時間比較長,不利於快速上分某些時候,由於斷解,牌序不佳,卡手等原因造成挫敗。

建議:對於一個新入門的萌新來說,就我個人而言,是不推薦使用控制型卡組的,主要是萌新一方面缺卡缺塵,即使不缺資源組卡,某些卡組的大局觀要求非常高,抉擇也比較多,上手很容易失誤。推薦使用,快攻型和中速型卡組體驗遊戲,等將來有一天對於遊戲有比較清晰的認識,手中資源也比較豐富時再嘗試體驗控制卡組。

四、如何進行對局?

這部分真的不是兩三句話可以說清的。有些可能要具體到某些卡組,核心獲勝思路。我只能大概的講一下泛泛的思路,不可能太詳細。在這之前先要了解一點對局中的基礎知識。

1.標準身材:指的是遊戲中的僕從的身材其實是有一定標準的,一般應該是n費的僕從,攻擊力為n,血量為n+1。我們通常說的445指的就是4費4攻擊力5血的僕從。如果超過這個標準身材的基本就是超模生物。

2.僕從交換:了解了標準身材後,你就可以靠標準身材或者是超模身材的僕從,解對方身材比你差的隨從,換得交換優勢。比如你用445雪人,解別人444的黑鐵。這時你雪人仍然存活,它的身材變成了441,無論你的對手怎麼處理這個441生物,都是要消耗資源的。你就在僕從交換時獲得了資源優勢。以前的動物園強大就是因為他有很多buff牌,可以通過「以小換大」賺取優勢。僕從交換,將貫穿整個遊戲的始終,所以學好僕從交換是這個遊戲的基礎。對你以後參與競技場都是有好處的。

3.場面:這個我只能講述我自己的理解了,我對場面這個詞的理解來自一個大神,lifecoach。他曾經出過一個解釋場面的視頻。他是這麼計算場面的。對方場上的僕從,他們的身材費用+功能費用=對方場面大概的費用價值。當我們沒有aoe法術的清場手段時,如果對手場麵價值已經完全大於你可用費用,基本你是沒有辦法翻盤的。

例子:Lifecoach復盤錄像:[http://v.youku.com/v_show/id_XMTcwODc3MTMxMg==.html]

4.結算方式:對於這方面我能說的很少,我對於很多結算可能也不是完全懂。只能說一點基礎的,奧秘類:都是被動觸發的。獵人的奧秘是先掛先觸發後掛後觸發。騎士的奧秘是,先破懺悔,擋刀,復仇,救贖。特殊功能類的,戰吼最先觸發。亡語類的都是先下先觸發,後下後觸發。關於這方面我建議搜索下論壇查看,這部分結算有些比較詭異,我也不是全部都了解。爐石死亡結算文章:[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8324882]

5.大局觀:其實這個更加難以解釋,我只能簡單的說,通過你的手牌,場面,你需要想一個或者達到你卡組的核心制勝手段。大局觀不是一天可以養成的,需要經歷很多對局,需要對自己和對手的卡組有深刻的了解後,領悟出來的。這個也是最難的。

通常來說一個完整的對局過程,起手留牌換牌,初期僕從交換,中期場面控制,最後通過大局觀等計算取勝。簡單說一下,3大類型卡組一般情況下的對局思路。

快攻型卡組:留牌階段,通過留低費僕從,保持前期場面優勢或者搶血速度。中期場面無法控制直接打臉,後期通過斬殺手段斬殺對手。快攻卡組玩的好不好,一定要時刻估計自己場面大概什麼時候會失控,以及對手的血量和自己手中的斬殺傷害。如果對方血量較高,就需要在場面失控前,做到防aoe的處理。否則一波被清場基本就gg了。

中速型卡組:中速型卡組一般留牌需要考慮曲線,比如手裡面最好是1234費都有相應的隨從,每一費用對水晶的最大化利用是中速卡組比較關鍵的核心,靠每個回合下優質隨從獲得場面優勢,在中後期通過1到2回合的打臉傷害帶走對手。一般來說中速卡組大量的傷害來自僕從。典型的曾經佛祖騎就是一套比較無腦的中速卡組,1到7費連拍最強生物基本就贏了,1費掛奧秘或者奧秘守護者,2費聖盾機器人,3費作戰動員,4費收割機,5費董大師,6費佛祖,7費碰碰博士,8佛丁。基本對手不可能打贏你的。

控制型卡組:一般每個控制類卡組都有卡組本身特有的制勝手段,所以很難以偏概全。我只能說大概的情況是,前期苟活,中期過牌aoe清場,後期通過卡組特有的制勝手段獲勝。控制卡組是需要細化到具體卡組本身的。

五、天梯環境

我沒了解過有沒有誰或者官方做出過標準定義,我只講我的理解,天梯環境指的是天梯中各個類型卡組所佔比例的構成。有點類似於中國的五行相生相剋的味道。所以理解構成比例可以讓你找到可以獲得更多優勢對局的卡組。

大環境:整個天梯總體的卡組所佔比例的構成。這個可以查看論壇里的戰報,一般都是有大數據的。

小環境:這個是我自己理解的概念,有些特殊分段,天梯環境比較詭異,比如1,2級上傳說分段,和戰報里的不太一樣,所以需要你自行通過自己對局理解,或者是爐石盒子統計後獲知,再通過針對性卡組進行上分。

六、心態

爐石這個遊戲比較容易心態爆炸,特別是連輸的時候,或者被對手神抽打死的時候,會特別煩躁,導致之後對局做出錯誤抉擇。我個人算心態比較好的人,而且經過天梯,線下賽等鍛煉,我心態基本已經比較穩了。給萌新的建議是,如果你沒有辦法很好的控制心態,連輸3把後就去休息下吧。隨著你的成長,你會心態越來越好,我曾經有過用新卡組1天內從4級輸回10級,再從10級打回4級。

七、抉擇

可以說爐石是個抉擇遊戲,幾乎每個回合都有抉擇,下什麼隨從,解不解隨從,打不打臉等等。如果你使用一套熟練卡組,對局開始後你就可以思考整局遊戲你可以如何贏對手了,然後始終貫徹這個思路去抉擇,基本不會有什麼大問題。

有些小問題,比如防不妨aoe,防不防斬殺之類的,我一向的做法是可能性超過5成就防,低於5成就不防。會導致整個對局失利的就防,只有略虧的就不防。這方面對於概率學比較好的同學就比較有優勢了,有選擇恐懼症的就比較麻煩了。

優勢穩,劣勢拼,越是優勢越要穩,越是劣勢越要拼

關於爐石概率文章推薦:[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8674703]

八、成長路線

我這邊說的是比較功利性的東西,如果你只想愉快遊戲,可以完全無視。

入坑後——上5級(1-3個月內)——上傳說(3-6個月內)——參加線下賽爭取黃金賽卡背(6-12個月內)

一般萌新入坑後,湊卡,湊卡組這些事做完後,建議你第一件做的事情是請一定要閱讀所有卡牌3遍以上至少了解下。然後,你可以根據你使用的卡組去找攻略,找視頻,找主播。天梯開始努力爬升。這個階段你會成長的非常快,5級後每個月你就可以拿到低保了,畢竟505塵。之後就開始準備衝擊傳說階段,這個階段基本就是多打,上傳說其實更多的是個體力活,多練多打,會的卡組也會越來越多。上過傳說後,如果你還想衝擊黃金賽卡背,你需要拿手的卡組2套以上。通過打線上賽,好友針對性練習,多看比賽視頻,選擇出最適合當前版本參加圓桌賽的line-up。

休閑娛樂期

九、未來發展

到了這個階段,你已經對於多數東西追求不大了,是時候體驗遊戲帶給你的快樂了,玩玩娛樂卡組,打打競技場。或者選擇棄坑,體驗其他遊戲。

最後,讓我秀一波卡背,

從萌新進階老司機之路,爐石傳說安戈洛攻略

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謝謝看完我啰嗦的人,這應該是我最後一次發這種東西了。祝大家把把有神抽,月月上傳說~

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