當前位置:
首頁 > 最新 > 狙擊精英4好玩嗎 狙擊精英4資深老玩家評測分享

狙擊精英4好玩嗎 狙擊精英4資深老玩家評測分享

狙擊精英4已經出來有一陣子了,喜歡的玩家應該早早入正版,但是還有一部分玩家在觀望,不知道這款遊戲到底好不好玩,下面就由老歌劇給大家帶來這篇資深老玩家的狙擊精英4測評,希望能夠幫到大家。

狙擊精英4好玩嗎?

一呼一吸間的殺戮藝術-狙擊精英4測評

2017上半年是平凡的半年,在這個半年,很多新遊戲相繼發售,很多新遊戲也相繼翻車,我也在這潮流之間迷失。但是2017上半年也是不平凡的半年,因為在這半年,有兩款題材罕見的射擊遊戲突然空降。第一人稱射擊遊戲狙擊手幽靈戰士3(Sniper Ghost Warrior 3)和第三人稱射擊遊戲狙擊精英4(Sniper Elite 4),一款講述現代狙擊藝術和一款描繪二代狙擊藝術的電子遊戲,讓這個半年給予了我絲絲走出迷茫的曙光。

打著狙擊名號的潛入遊戲

要說二戰狙擊遊戲哪一作或者系列最出名,那八成要數狙擊精英系列(個人覺的可以將納粹殭屍部隊包含在狙擊精英系列中)。憑藉著略硬核的狙擊系統和獨特的X光狙擊擊殺特寫,狙擊精英系列在TPS遊戲中逐漸積累起了自己的一世英名,也成功圈了很多狙擊精英粉。

我個人只玩過狙擊精英3和狙擊精英4。對我來說,狙擊精英4比起3來,在狙擊玩法上加入了過多限制。

*地圖設計

狙擊精英4這次背景設定在了臨地中海風光無限美好的義大利,跟前作狙擊精英3一樣,這一作依舊採用分關卡式而不是狙擊手幽靈戰士3那樣開放世界式的遊戲流程。但是這一次狙擊精英4所帶來的地圖比起3代來要大太多(但依舊小於狙擊手幽靈戰士3),隨之而來地便是地圖上的敵人數量增多,建築增多,潛入路徑增加。而本作每一關卡除了主線目的外還有很多支線目標,想要達成百分百完成度的話就必須連同支目標的狙擊路線或者潛入路線再走一遍,而狙擊在本作遭遇地形削弱,因此光靠狙擊的話整個關卡的流程將會拖延得非常長。

為什麼會變得非常長呢?狙擊不應該比潛入來的更快嘛?起碼3代玩下來給我感覺就是這樣啊!因為這一作地圖設計取消了3代除了自由選擇狙擊點外還可以使用地圖上帶著適宜的狙擊點的設定,而是所有狙擊點都由玩家自己來挑選。而3代地圖自帶的狙擊點是要麼距離很遠看的很廣要麼高低落差大所以視野寬闊。但是4代地圖整體地表設計趨於平緩,雖然溝溝壑壑很多但是高低差非常小,你很難找到懸崖啊,山頂之類的地方進行狙擊,就算找到了,地中海氣候催生的茂密義大利森林也會將你的視野無情遮擋。

這種設計給主要衝著狙擊的主題,也主要主打狙擊玩法的玩家,比如我,造成了很多困擾,比如,我的第四關3小時20分鐘才成功通關。

*狙擊系統

本作繼承了前作優良的狙擊系統,心跳強度決定屏息時長,不同難度彈道會多多少少受風力,重力等影響。比起3代,本作添加了更多的狙擊擊殺方式,其中變化最大的就是環境擊殺。比起三代,地圖中融入了更多彈藥盒,炸油桶,起落架,載具等環境擊殺道具,甚至可以通過擊中敵人身上的手榴彈或者通訊兵背部的通訊器觸發特殊擊殺,各色環境擊殺在敵人走進時開火觸發將可以享受「好萊塢哲學盛宴X光1080P擊殺特寫」。但是地圖高低差的削弱使得狙擊更像是為了潛入做準備的輔助玩法。狙擊的最遠距離很少超過350米,狙擊的對象也多數都是雜兵混狙而不是像狙擊手幽靈戰士3那樣,萬千準備只為一發子彈狙殺目標。

另外四代里子彈穿透也遭到了無情取消。在擊殺一個敵人以後子彈就會立刻報廢,你可以在特寫中看到子彈剛鑽入敵人的身體就立刻變得扭曲。這時候就算敵人身後還有敵人你也無法雙重擊殺。而在3代,這個設定的存在更讓玩家覺的自己是千鈞一髮之時決定戰爭成敗的狙擊手,而不是一個給起義軍打雜工的狙擊特工。而在狙擊手幽靈戰士3之中,這個設定卻被很好保留並且遠遠發揚光大。

本作加入了消音武器,遺憾的是消音武器是手槍而非狙擊槍,你不可能拿消音手槍進行狙擊但是你可以拿消音手槍潛入,加之加入了酷炫的近戰處決式暗殺X光,潛入玩法瞬間B格高了起來,反而讓系列本應主打的狙擊玩法處於一種尷尬的地位。

*AI設計

本作的敵軍士兵非常「機敏」,黃色警報持續時間長也就算了,看到黃色警報期間自己同伴倒地之後黃色過後有時,只是有時,會出現再去翻看屍體然後再度進入警戒狀態的情況,而主打狙擊玩法的玩家都知道,警戒期間不能太猖狂不然會暴露。於是狙擊的流程也就慢慢被強行拖延開來了。

除了狙擊玩法被削弱以外,其他玩法大致和3代相同,突突突依舊最遭罪,如果你是無腦突突突玩家的話我個人不推薦入手。

這是一款二戰遊戲

狙擊精英系列最難能可貴的地方就是對二戰狙擊體驗的最生動還原。首先便體現在名槍雲集的兵械庫。因瓦西里 扎伊采夫聞名的莫甘納辛狙擊步槍,還有春田步槍,M1步槍等都有活躍在狙擊精英4中。本作還加入了消音手槍。跟系列前作一樣,本作的狙擊依舊是槍響無法被抑制的,最好的匿蹤辦法便是等待比如飛機飛過或者發電機故障的噪音出現之時抓准機遇擊殺敵人,如同真正的狙擊手一半,隱於環境現於陰影,成為敵人心中最深處的恐怖。

本作設定在義大利,對於義大利美麗海濱風光的描繪自是不用說,最重要的是直面於歷史的真實之處。義大利游擊兵對納粹的不屈反抗,盟軍迫於戰況壓力和慘遭墨索里尼壓迫的義大利黑手黨展開合作,以及希特勒對於秘密武器的狂熱開發等的歷史被狙擊精英4生動還原。關卡中可以找到的家書等也生動刻畫出了戰場上士兵的心理變動過程,豐富了遊戲故事的立體性,更讓玩家體會到了戰爭的罪惡,微幅增強了遊戲的代入感,但最難能可貴的是狙擊精英4毫無偏見的對於在外人眼中百分百純粹邪惡的「納粹分子」心中所余善良的刻畫。勝者不一定永遠是百分百正義的,敗者也不一定永遠是邪惡的,能夠客觀對待歷史不是電子遊戲必須做到的,但電子遊戲能做到這點是非常難能可貴的。

然而,雖然還原了二戰的氛圍,但是狙擊精英4依舊犯著3代的毛病,那就是缺乏感情波動的劇本,關卡與關卡之間依舊幾乎不存在任何聯繫,你控制的只是個無感情波動的機器,奔波於義大利各個地點去屠殺另外一大群無感情波動的機器。支線要素和收集要素也是缺乏深層獎勵機制,即遊戲故事補充劇情獎勵。儘管加入瞭望遠鏡鎖敵時可以看到敵人士兵的生平,讓戰爭的背景更加生動,但是依舊沒有對這一作的劇情起到多大的推動。劇情從三代開始便是系列的弱項(至於前作似乎劇情也是雪崩倒是不清楚),四代雖然有了些許改進但我覺的還是遠遠不夠的。

遊戲體驗的細節

比起同期發行的狙擊手幽靈戰士3口碑爆炸的優化,狙擊精英則對低配機表現出了極強的友善態度,保證了高品質畫質同時保證了流暢的幀數體驗,除了在草叢裡趴下時候我的機器(I7 6700HQ,960M,8G)出現了掉幀外,其他地方均非常流暢,室外基本30幀室內基本54幀。可能開發商自己也意識到了狙擊玩法會導致關卡流程加長以及潛入的高操作要求,本作1分鐘會自行存一次檔,此外玩家可以隨時手動存檔,這對時間比較碎片化的玩家來說也是非常友好的。

總評

亮點

依舊優秀且偏硬核的狙擊系統

對二戰歷史的生動還原

依舊出色的X光特寫

槽點

主打狙擊卻削弱狙擊玩法,對狙擊玩法來講相對無聊的狙擊流程和長的嚇人的通關時長讓我覺的心力憔悴

推薦人群:潛入遊戲愛好者且這類玩家對狙擊抱有一絲絲興趣

不推薦給喜歡主打狙擊體驗的玩家和突突突玩家

推薦價格:豪華版 158

如果你是一位喜好狙擊而不是潛入的高配玩家,那我更偏向於推薦你狙擊手 幽靈戰士3,在這款現代狙擊的絕唱之中,你會收穫遠遠不同於狙擊精英的,更加專業硬核並且更加流暢更加刺激更加純粹的狙擊體驗

當然,前提是你受得了狙擊手幽靈戰士3的BUG和優化233

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 第一應用 的精彩文章:

守望先鋒一周年狂歡活動開啟:三張競技場新地加入守望先鋒
星露穀物語賭場在哪裡怎麼進 賭場怎麼開啟怎麼玩詳解
天龍八部手游幫會據點戰玩法介紹 幫會據點戰怎麼玩

TAG:第一應用 |

您可能感興趣

《狙擊精英4》人槍合一難度各槍械分析與使用心得
【恆遠分享】精英氣質
和平精英:老玩家用31個字點評光子的衣服特徵,「一針見血」!
逾百名狙擊精英同場競技 「鋒刃-2018」國際狙擊手射擊競賽在京啟幕
和平精英:被擊倒後移動會加快掉血?玩家親測,結果百萬玩家懵了
和平精英:擊敗多少殭屍能吃雞?玩家在1.8G新版本里找答案!
《刀塔傳奇》86級玩家過精英14章攻略視頻 精彩通關
《和平精英》玩家3個648挑戰「無畏箱」,9個藍色品質!
和平精英:為何越來越多玩家玩AK,不玩M416?這個原因關鍵
《狙擊精英》大量情報公開 《狙擊精英5》已經在做了
DSR-1狙擊步槍,外表炫酷,射擊精準,狙擊槍中的「精英」
和平精英:玩家引8個殭屍反向跑毒1.6KM,輸給了「精英」!
《和平精英》最強槍王誕生,玩家「35殺」記錄,全憑這把槍!
3.18智慧家裝,私享多面人生——大宅戶型精英品質生活鑒賞會
和平精英:玩家挑戰最難零殺「吃雞」成功,隨後光子發來16個字
世界10大最厲害的特種兵,都是精英中的精英
和平精英:五大握把數據改動!「它」M416裝備直接人體描邊!
評測經典遊戲狙擊精英3,品質依舊在線,音效是亮點
和平精英:女玩家上演高難度「10指操作」,普通玩家很難學會
猛犬中的精英,玩家的最終選擇