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日版爐石挺進國內 網易520宣布代理《影之詩》


《影之詩》(Shadowverse)進軍國內遊戲市場,早有端倪。




網易曾發起過這款遊戲的問卷調查。就在一年一度的網易520熱愛遊戲日上,網易正式宣布從 Cygames 手上拿到了國服代理權。至此,這款被稱為「日版爐石」,但是有著豐富的二次元屬性的集換式卡牌遊戲正式落地大陸市場。不過,具體的開測時間尚未公布,玩家需靜心等待。





網易在520現場宣布代理日版爐石《影之詩》




據 Wikipedia 的公開資料顯示,《影之詩》於2016年6月開始在手機平台運營,採用了同為 Cygames 出品的卡牌對戰遊戲《巴哈姆特之怒》的世界觀,因其採用了「誰先將對方的體力消耗至0即可獲勝」的玩法,它在民間素有「日本版爐石傳說」之稱。







不過,《影之詩》在卡牌類型上略有不同,除了「隨從」、「法術」兩個類似爐石的類型牌之外,第三個被稱為「領域」(Field)的類型頗為陌生,它可以根據效果影響在場的單位,使其得到增益或者減益。當然,《影之詩》最有趣的地方在於卡牌的進化,進化系統可以讓所有的角色卡牌實現進化,發動多樣化的特殊技能,使得遊戲的可玩性更加高。比方說,很多卡牌在進化後會觸發額外的效果,血量和攻擊都會增加,且獲得衝鋒能力,但僅針對隨從有效。






《影之詩》在玩法上確實與爐石相似,但這不是玩家應該糾結的點。它自身的卡牌進化機制,以及遊戲本身的二次元「性格」——這是日本遊戲業者最擅長的東西——都是亮點,而看慣了歐美魔幻風的卡牌遊戲,換個方式品品二次元世界的樂趣,感受也會有所不同。




而對於網易而言,正是《影之詩》與《爐石傳說》的各自差異性,才不會顯得有「打擂台」的感覺。兩者的類型相近,但是,話又說回來,前者的日系畫風更受二次元玩家的青睞,在運營策略上自然也不同,也不必說誰對誰構成「威脅」,在各自的群體里都能找到共鳴。此外,《陰陽師》《FGO》《崩壞學園》等作品也驗證了二次元題材在國內的影響力,可以說,網易代理《影之詩》來得正是時候。






最後,值得一提的是,《影之詩》日版的畫風大膽,「爆乳」頻繁而嚴重。按照國內的審查標準,本地化方面會比較克制,多少會損失一些原版的樂趣。






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