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半價轉門派即將開啟!戰鬥改動搶先看!

大家晚上好!在上周末舉行的玩家見面會上,策劃大大給我們透露了一個重磅消息。

最近將有一次戰鬥改動,在本次改動中,十二門派的技能以及陣法技能均有調整。經過一番打聽,小昕順利拿到了本次改動的詳細介紹。據了解,本次戰鬥改動的上線時間為

6月2日(下周五)

今天,小昕先為大家送上本次調整中的部分內容前瞻。

馭獸調整

1.升龍調整為最多增加30%物理傷害結果,20%法術傷害結果

2.堅守提升防禦的效果由坐騎等級*0.5調整為坐騎等級*0.6+50

3.伺機增加的傷害結果由20%調整為30%

4.反制由觸發反擊後由40%幾率額外追加一次攻擊調整為:觸發反擊後有60%幾率額外增加一次攻擊,防禦狀態下幾率不變

升龍對法寵的增益降低,堅守、伺機以及反制三個馭獸技能都有較大提升,在這次更新後,也許我們可以見到反制寵重返比武場,堅守在今後也必將有更多實戰應用,伺機方面,傷害提升比較可觀,在不久的未來可能會產生圍繞伺機展開的新戰術。

需要注意的是,反制技能只提升了在觸發反擊後追加攻擊的幾率,躲避物理攻擊後的反擊幾率並沒有提升。

特技調整

1.清心術所需憤怒由60調整為40

2. 凈心術調整:為目標恢復氣血,並解除其身上的各種異常狀態

3. 群體凈心調整:為己方全員恢復氣血,並解除身上的各種異常狀態

清心術的使用變得更加靈活,凈心術以及群體凈心方面,改為先加血後解異常,在某些情況下回血量可能會降低,在使用這兩個特技時需要特別留意。

轉門派半價活動

6月2日維護後,首次轉門派、首次重置人物屬性點、每隻寵物首次重置屬性點半價優惠

在上一次的戰鬥改動之後,我們不難發現,神武2中的PK變得越來越多樣化,相信經過這次的戰鬥改動,我們將會看到更多全新的戰術,PK賽事也將變得更加精彩!

以上就是今天更新前瞻的全部內容啦,明天,小昕將會為大家帶來陣法系統調整的詳細內容,大家千萬不要錯過哦!

最後,再次提醒大家,上述更新內容將會在6月2日(下周五)維護以後上線,並且上述內容只是小昕拿到的前瞻版本,最終的更新內容還是要以遊戲內為準!

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