當智力大戰遇上物理格鬥,誰更精彩?
昨日,萬眾矚目的「人機大戰第二季」在中國·烏鎮拉開了帷幕,柯潔與AlphaGo之間的人機大戰也同時進行了第一局的較量。比賽中,柯潔執黑先行,最終以1/4子的劣勢不敵AlphaGo,目前比分 0:1。
柯潔與AlphaGo的另外兩場比賽將於本月25日和27日進行。除此之外,人類還將組團「群毆」AlphaGo,不管是單挑還是群毆,人類到底能不能贏人工智慧一次?
圍棋作為世界上難度最大的智力遊戲,是國際上衡量人工智慧綜合能力的一個重要指標。而且除了圍棋,人工智慧還有更多可以被期待的應用領域,例如醫療、節能減排……從人工智慧在圍棋上取得的成就上,我們可以發現在這個時代,有許多問題都可以從人工智慧身上找尋到答案。而關於本次圍棋大賽,它帶給了我們很多的期待和想像,不管最後誰輸誰贏,最終的勝利都是屬於人類的!
自Dartmouth學會在1956年提出人工智慧的概念起,人類在人工智慧領域的探索就從未間斷過。時至今日,人工智慧已經被成功運用到了多個領域,也被越來越多的社會大眾所接受。當然,柯潔和AlphaGo之間進行的人機大戰更多的是智力的較量,除了這種智力的較量之外,人機大戰還有另外一種更熱血、更激情的比賽方式——無限制機器人格鬥大賽。與燒腦的智力大戰相比,這種物理戰鬥來得更加簡單、實在。
無限制機器人格鬥大賽,顧名思義就是由人操作機器人進行的格鬥競賽,而「無限制」是指參賽選手在嚴格遵守賽事安全守則與參賽機器人製作規則的前提下,在限定重量等級的範圍內,可以用各種各樣的「武器系統」和進攻方式,把「對手」徹底摧毀、撕碎。
MLF無限制機器人格鬥職業聯賽,是中國首個機器人競技的職業聯賽。它由12傢俱樂部組成參賽隊伍,通過小組賽、積分賽的形式進行為期一年的比賽。從北京起步,後續在重慶、廣州、上海四地相繼開戰,最終決出年度總冠軍。
就在本月29日~30日,MLF 無限制機器人格鬥職業聯賽 2017 重慶站暨FMB Championship 春季賽將在重慶TMG藝術中心隆重舉行,在連續三場的頂級人機智力大戰後,來一場火花四濺的鋼鐵狂歡派對換換口味,相比也是極好的。
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