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高富帥泡妞必備 遊戲中十大拉風武器排行榜

自從我們的祖先脫去一身濃密毛髮直立行走以來,武器便成為人類進化道路不可分割的一部分。無論是古代俠客手中那斬金截玉削鐵如泥的鋒利寶劍,還是未來戰士手中那百步穿楊鬼斧神工的激光步槍,武器都可以說人類至關重要的東西。正所謂工欲善其事,必先利其器,戰場殺敵還是保衛家園,武器的強弱可以說是直接影響著生死存亡的關鍵道具。

第十名:《死亡空間》——等離子切割槍

等離子切割槍可以說是《死亡空間》最著名,也是號稱宇宙最強工程師艾薩克使用最頻繁的武器,一款萬能的工業化殺戮工具,簡單方便實用便是這個武器最大的優點。

如同他的名字一樣,等離子切割槍是通過發射高速等離子光束對物體進行切割,在遊戲中可以選擇橫豎兩種方式切割方式肢解敵人。

然而起初的設計並不是將他作為武器,而是單純的一款萬能切割工具。在《死亡空間》一代中他是工程師隨身攜帶的切割器,在《死亡空間》二代中是全自動手術台上的手術刀。

可謂是有心栽花花不開,無心栽柳柳成蔭。也許是艾斯克的無心之舉早就了這款武器,或者是等離子切割槍成就了艾薩克宇宙最強工程師的威名。可見再牛逼的武器,如果沒有用一個好的主人,也不過是破銅爛鐵罷了。

第九名:《雷神之錘4》——黑洞槍

黑洞是現代廣義相對論中,宇宙空間內存在的一種密度極大體積極小的天體。黑洞的引力很大,使得視界內的逃逸速度大於光速。

而黑洞槍這把看似結構簡單的傢伙,卻是可以製造一個縮小版黑洞的超級武器,無論是多麼強大的敵人,在面對宇宙中最強力量的黑洞,都沒有一絲的還手之力。

親手製造一個連光線和時間都無法逃脫的黑洞,再把討厭的傢伙丟進去,簡直是炫酷。

雖然不符合科學依據,比如為什麼主角不會被吸進去之類的,但是不得不感嘆設計師的豐富的想像力。

第八名:《星球大戰》《光暈》——光劍

在《星球大戰》中,大部分的光劍必須由掌握原力的絕地武士才能使用,在原力的指引下,劍柄中的能量透過裝有Adegan水晶的劍柄頂端射出,而這種能量可以被凝聚成長度一米左右的劍刃形狀,由於製造劍柄使用水晶的不同,能量劍的顏色也是五彩冰紛。

第三次西斯戰爭的盧森戰役之前,絕地組織流行使用各種各樣顏色的光劍,主要有橙色、黃色、綠色、天藍色、藍色、紫色、金色、銀色,甚至偶爾還有外觀上接近西斯的天然紅色。

然而光劍的顏色和絕地的職位還有一定關係,這一點可以在視頻遊戲《舊共和國武士》中看到。但在盧森戰役以後,絕地組織逐漸趨向偏好簡單的藍色或綠色,並使用傳統的Adegan水晶;少數人如梅斯?溫杜使用光劍比較特別。

他使用的不是同一般絕地武士使用的天然水晶驅動光劍(Crystal Lightsaber),而是天然琥珀金-金銀合金光劍(Electrum Lightsaber),雖然還是以水晶為動力,但是由於使用的是很少見的Hurikane水晶,並將其包覆在琥珀金外殼之內,所以能激發出特別的紫色光劍劍刃。西斯的水晶都呈加工後的紅色,這種水晶能量輸出更大,但較天然水晶不穩定,不過對於不太長的戰鬥這個弱點並不顯著。

對於每一個絕地武士而言,打造一把自己的光劍可以算是一種儀式,同時這也是絕地訓練的一部分。對於每一個絕地而言,打造一把自己的光劍可以算是一種儀式,同時這也是絕地訓練的一部分。

舊共和國時期,伊冷行星的冰穴經常作為絕地學徒首次製作光劍的儀式場所,伊冷所處的Adega行星系還被用來命名絕地最常用的光劍水晶「Adegan」;類似的行星還有丹圖因(Dantooine),在丹圖因的山洞裡可以找到製造光劍所需要的品質相當高的水晶,水晶是絕地的原力在光劍中流動的載體。按傳統程序製造一把光劍通常需要一個月左右的時間,這包括將各個配件組裝到一起,確認彼此連接完美,而後通過冥想將自己的原力注入水晶。

而在《光暈》中,光劍又被稱之為能量劍,是星盟中精英一組最擅長使用的近戰武器。與《星球大戰》中的豎直劍柄不同,《光暈》中的劍柄採用恆指的結構。劍柄感受到使用者的握力後,劍柄內的立場發生器會將由電池產生的等離子能量,從劍柄的兩端射出,在立場的指引下固定成劍刃狀;使用者鬆開劍柄後保險裝置會關閉力場發生器,使聚成劍刃狀的能量體消散。劍身還具有偽裝能力,與使用者的隱形裝置聯動可以使劍體隱形。

第七名:《半條命2》——零點能量場牽引器(重力槍)

重力槍可以說是半條命2的兩款招牌武器之一,另一個便是眾說周知的撬棍了。

重力槍可以通過操縱零點能量場,發射能力彈飛一些物品,這能很好的清除障礙和移動重物。第二種攻擊方式可以吸起東西。該槍不能影響大多數生物。而在後期我們得到的藍色重力槍卻沒了這個缺點。

除了其使用作為武器,它的第二種攻擊方式可以用把對象從一個距離吸過來。它也可以用來吸引更大的物體作為臨時的盾牌。雖然通常無法將較重的物體吸過來。應當指出的是,重力槍的第二種攻擊方式吸引遠處的對象。該對象必須是離他在一定距離。

什麼是零點能量?簡單來說,就是物質在絕對零度時表現的振動具有的能量,以前人們認為物質在絕對零度時是沒有內能的,也就是沒有粒子熱運動,但是現在量子力學表明會有「零點能量」。

ZPE(Zero Point Energy,零點能量)是充滿宇宙空間的能量, 相似與無形的無線電波。這些能量波被相信存在在極高頻場而很難創造接收器調入這些能量場。但多數科學家承認這個場的存在--ZPE場,許多科學家相信能量場如此之弱以至無法造成什麼影響。

科學家們使用各種各樣的名字描述這個「新」 能量領域: 間隔能量、真空能量、量子真空、黑暗的能量, 和零點能量(ZPE) 。

在《半條命2》後半段,主角進入高塔核心時,所有武器被過濾系統分解時,唯獨重力槍遭到排斥,在吸收了分解武器所使用的暗能量後,重力槍的性能發生異變,產生了「藍版」重力槍,也就是超級重力槍。

第六名:《傳送門》——時空槍(傳送門槍)

時空槍雖然也被叫做武器,但是與其他遊戲不同的是,時空槍並不是用來射殺敵人的。

遊戲的核心是玩家使用名為「光圈科技手持傳送門設備」(Aperture Science Handheld Portal Device,簡稱「傳送門槍」),來通過各種難關。傳送門槍可以發射兩個不同顏色,類似於洞口的入口,它就是傳送「門」,進入其中的一個門,就可以直接從另一道門出去,不論兩個門相距多遠。

傳送門可以在兩地扭曲空間,所以對物理和視覺都有影響。視覺的影響很簡單,就是從其中一道門中,可以看到另一道門外的風景。而物理特性就在於,兩道門即使差距萬里,玩家也可直接從兩門中迅速到達萬里之外。

除此之外,傳送門的另一個特點是嚴格遵守「動量守恆定律」。玩家以一個衝量進入傳送門後,會以相反的力從另一個門中重出。在這些過程中,玩家也會受到利用重力勢能獲得動量,再從高處飛出地心引力的影響。

所以如果你在地板上開了一個洞,以腳朝下的姿態跳進去,而在牆上開了另一個洞從那裡以腳先出門的姿態飛出,但你瞬間又會被地心引力變為腳朝下的姿態。

第五名:《孤島危機》——納米生化服

納米生化服可以說是《孤島危機》的精髓所在,穿著了納米生化服的主角可以說是刀槍不入百毒不侵,飛檐走壁力拔山河,萬軍之中取上將首級,可謂是所向披靡。

Nanosuits(也被稱為Nano-MuscleSuits) ,是CrynetSystems的第一個大規模生產的外骨骼動力裝甲。它把操作者的能力提高到一個超人類的水平。

它是威力強大而且非常靈活的戰鬥裝甲,起初提出的目的是讓人類在敵方區域存活,而實質並非是帶有致命的目的。允許衣服的適應能力通過各種形式,熱,光,輻射,靜電,甚至通過碳來吸收能量。

此外,Nanosuit的CryFibril人造肌肉纖維可以被程序化的編輯為多種用途(如硬化,以吸收並抵禦更多的傷害,肌肉增強,或隱形),從而大大增強戰鬥性能和物理性能,使使用者做出超人類的壯舉。

而在之後所製造的二代和三代納米服,不但功能更加完善,各項指標也遠遠的超過了第一代納米服。

然而有點不少,缺點也明顯,納米服使用CryFibril人造肌肉纖維會通過毛孔滲透進人體內,如果使用者不慎受了重傷,尤其是內部器官受傷時,納米肌肉纖維CryFibril為了快速修復人體,很容易就會和人體長在一起,之後就難以拖下來,而一旦強行拖下,受傷的人很快就會死亡。

納米服雖然無懼槍林彈雨,但是很怕聲波武器和EMP攻擊,而且高壓電流也會對納米服和使用者產生致命影響。

第四名《使命召喚:幽靈》——奧丁(上帝之杖)

與其他武器不同,這款武器是現實中的的確確正在研究並準備投放使用的武器,而且原理簡單,破壞力卻巨大。

在遊戲《使命召喚:幽靈》,他被命名為「奧丁」。他輕輕鬆鬆便毀掉了美國幾個大洲,威力遠超核武器,但是卻沒有核輻射的等次生污染等問題,真正的綠色武器。

而奧丁的原型便是現實中的「上帝之杖」。上帝之杖全名為上帝之杖天基動能武器系統,外文名(RODS FROM GOD)。有傳言說美軍從2012年開始研製,計劃在2025年之前完成「上帝之杖」的部署。

該系統由位於低軌道的兩顆衛星平台組成,其中一顆衛星搭載有名為「上帝之杖」的金屬棒,該金屬棒由鎢、鈦或鈾金屬製成,直徑30厘米、長6.1米、重量達幾噸。

上帝之杖天基動能武器系統將在太空發射,這些高密度的金屬大棒可在衛星制導下,利用小型火箭助推和自由落體產生的巨大動能,其發射的鎢桿彈能以流星的速度(39000km/h)擊中目標,其攻擊能力強大、打擊範圍廣,可在任何時間對地球上任何地區的高價值戰略目標實施精確打擊。

「上帝之杖」從太空發射後,不依靠任何彈藥,完全依賴動能撞擊來對目標產生破壞力,但攻擊效果堪比核武器(事實上,金屬棒所具有的動能遠遠小於核武器能釋放的能量,並且因為動能釋放時間越短造成的瞬時壓力才能越大,「上帝之杖」的效果可能並不如預想)。對目標進行純物理攻擊。

第三名:《紅色警戒2》——天氣控制儀

天氣控制儀是《紅色警戒2》中盟軍的超級武器。它可以在你所指定的地方產生大範圍的閃電風暴,其強大的破壞力絕對讓你的對手錯愕不已。

基本上沒什麼好解釋的,玩過紅色警戒的朋友,誰用誰知道,雖然比不上核彈的瞬間殺傷力,但是攻擊範圍廣,持續時間長等優點是核彈不可比擬的。

雖然遊戲中只天氣控制儀只能單純的使用閃電風暴這一簡單的功能,但是如果在現實中,卻可以呼風喚雨無所不能,戰術上和戰略上的影響都是無可比擬的。

美軍HAARP項目便可以說是天氣控制儀的前身,如果不是2007年12月14日,西班牙《起義報》刊出長篇報道——《氣象戰:警惕美國的軍事試驗》,美國空軍設在阿拉斯加半島的「高頻主動極光研究項目」(HAARP)及其負責人伯納德?伊斯特蘭,也許仍然不為人知。

人們更不會知道,他正在全力推進的氣象戰,存在使地球被毀滅的危險。

第二名:《星球大戰》——弒星者基地

眾所周知,死星(Death Star)是銀河帝國建造的強大可怕的超級武器的代號。又稱為DS-1軌道戰鬥太空站(DS-1 Orbital Battle Station)。

這座巨大的空間站上裝有能夠摧毀一顆行星的激光炮。然而死星卻並不是《星球大戰》系列遊戲和電影中最強大的武器,在其被盧克天行者毀滅後,喪心病狂的銀河帝國建造了更為強大的武器——弒星者基地(Starkiller Base)

與完全人工建造的死星不同,弒星者基地是一顆被改造為第一秩序據點的冰雪行星(這顆行星的環境有點類似帝國反擊戰中的霍斯)。

指揮官是赫克斯將軍,整顆行星被改造成了一個超級武器,弒星者基地不僅僅輕而易舉的能摧毀一顆行星,還能引起恆星迅速變成紅巨星 ,進而摧毀整個行星系。可以說是遊戲中史無前例的超級武器。

第一名:《光環》——光環陣列

光環(halo),又被叫做光環,是一款第一人稱射擊遊戲,整個遊戲都是以人類、星盟、洪魔(蟲族)三家的戰爭為主線,揭穿了整個銀河系的秘密,同時引出了一個已經消失在歷史長河中更高級的文明——先行者 (Forerunner)

先行者文明起源於獵戶座,它們大約於公元前15萬年發展為整個銀河系的主宰。先行者掌握著發達而完整的科技體系,以古老的「衣缽」信仰作為社會思想根基。公元前10萬年左右,可怕的生命吸收者「洪魔」掃蕩了整個銀河系,走投無路的先行者在儘可能的保留了星系中其他物種的火種後,利用「環帶陣列」清除了整個銀河系的所有生命,進而與敵人同歸於盡。歷史悠久的先行者文明土崩瓦解,倖存者亦不知所終,只留下遍布銀河系的各種龐大建築體。

而我們要說的這款排名第一的超級武器,便是先行者製造的名為光環整列(halo)的環狀武器。

這個圓環一樣的東西起初被發現時,被星盟聖跡環帶,然而不管是人類還是星盟都不知道其真正的作用。直到遇到了上古時期連先行者都險些被其滅絕的種族——洪魔,光環的真正作用才被人類和星盟有所了解。

光環是一種威力無窮的生物脈衝武器,小光環最大殺傷半徑兩萬五千光年,用以對抗可怕的寄生生物「洪魔」,通過輻射一種威力巨大無比的交叉相位中微子波,光環陣列擁有足以摧毀整個星系所有生命的可怕戰力,而在準確充能並經調試之後,光環陣列還能夠選擇性滅絕銀河全境擁有特定複雜神經學特徵的高階生命物種。先行者以此清除銀河系中所有可能被洪魔感染的智慧生物及洪魔。

一座標準的小光環直徑10000公里,厚22.3公里,寬度不等,都約為一百多公里。主要建築材料為金屬、岩石及土壤。外側為機械結構,內側為有氮氧大氣層的生物圈,由人工重力場產生重力(9.8G)及控制自旋。從人類-先行者戰爭之後的一千年中,共有十二個光環完成建造。這些光環的建造地點遠在銀河系外一個被稱為「方舟」的高階陣列之上。而大環帶直徑可達30000公里,五座大光環在先行者與洪魔的馬奇諾決戰中發揮扭轉的作用,消滅了偏見之僧(先行者AI,後叛變)的主力。

光環啟動後,銀河系內所有能夠思考的生命體全部滅瞬間消滅,之後由各先行者設施內的物種樣本開始重建。一款足以毀滅整個銀河系生物,卻像庖丁解牛一般,對星球本身和環境沒有一絲影響的武器,足以名列十大武器之首。

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