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宇宙任務法的究極形態,爐石傳說高勝率卡組

一切要從一個月前安戈洛上線開始說起,那時我還是一個雷諾冰信仰玩家。在新版本上線後的前幾天,狂野天梯出現了大量的宇宙任務牧,也就是說,他們有兩次大回血,一個是雷諾,一個是任務橙回到40血。如果對方同時抓到這兩張牌,對於冰法來說是不可能贏得(除非大帝減費後,3費狗頭+2*1費冰箭+2*0費冰槍+2*2費大火把+1費血法= 10費轟44血,但這基本是不可能事件,對於排序要求是非常非常非常的高)對於以前的兒子變成了爸爸,我個人是十分不爽和不服(沒有對牧師玩家不敬的意思,我也是個金頭牧師,核彈牧刷的{這裡致敬下已經退出直播圈的核彈牧主播慕玄一,是我核彈牧啟蒙導師}),看到暗金教同僚將新任務橙完美融合進宇宙體系,心中很是羨慕,但如果使用無限火球體系,便放棄了對快攻的抗性(狂野充斥著大量快攻德、海盜戰),如果不用無限火球,冰法打宇宙任務牧,青玉德,防戰便如兒子一般(其實我還有一套帶了少量重複牌的雷諾無限火球法,還在調試中)。雖然一個卡組不可能沒有缺點,不可能沒有相對應的劣勢卡組,但正是人性的貪婪驅使著我們追求自我,超越自我,更快更高更強!我試著將任務體系融合進宇宙體系,發現了意想不到的化學反應。周所周知,宇宙法缺少一擊制勝的手段,比如現在狂野最流行的恩佐斯宇宙法,我們能做的只是盡量統籌全局,一步一步運營,將場面優勢擴大,但通常卻少一個爆點,而任務體系便可以完美輔助我們找到這個爆點。於是,我嘗試構築了無限火球版本的宇宙任務法,[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=11664504], 經過實踐,我發現這個卡組對快攻抗性還可以,對戰構築假想敵宇宙任務牧,防戰,青玉德的表現符合預期,但對於幾乎所有中速卡組抗性不符合預期要求。我個人分析,是因為無限火球體系宇宙法制勝手段較為單一,且需要大帝減費後才可以施行,如果過牌來的晚,邊沒有足夠回合施展。幸好在貼中有一個教友給出另一個思路,紅龍巨人體系。我試著重新構築,發現順風順水,70%勝率打上1級,根據我以往大量的經驗,這個勝率打上1級,上傳說是絕對沒有問題的,因此它不是一套娛樂卡組。

卡組如下:

宇宙任務法的究極形態,爐石傳說高勝率卡組

宇宙任務法的究極形態,爐石傳說高勝率卡組

戰績:

宇宙任務法的究極形態,爐石傳說高勝率卡組

構築上,發條侏儒,魔典,活體風暴,卡扎庫斯,寶典,雕文,硬幣是我們完成任務的手段,托什雷一是一因為我沒有,二是因為我感覺費用太高,不靈活,而且不能為了做任務而做任務,我們還是需要這些隨機牌來影響場面的。發條侏儒給的隱藏可以配合末日,回手可以配合魔典、藍龍、卡扎庫斯等,凍結對抗快攻時也很有用。卡扎庫斯對快攻盡量選擇AOE且召怪佔場,對控制可根據對手形態而抉擇。羊和隕石術保證我們對抗心火牧、宇宙術、德魯伊等的抗性。雷諾、卡扎庫斯是我們對抗快攻的資本。巨人、殘影、鏡像、紅龍是我們OTK的核心。如果紅龍巨人OTK是我們這套牌的主引擎,那麼麥迪文就是我們這套牌的副引擎,由於我們帶了足夠多產生法術的牌,加入麥迪文是再好不過的選擇。殘影巨人、卡扎庫斯、雷諾等是十分不錯的選擇。

贏得方式基本上有4種:

1、對抗快攻不留任務,把自己當作麥迪文宇宙法, 解乾淨場面,耗光對面手牌就贏。

2、對控制卡組,上麥迪文後,對面沒有軟從而場面失控而死。

3、當紅龍沒來或任務沒完成但巨人2費以下時, 可以10費之內巨人+鏡像+殘影=4奧數巨人場面壓死對面,。不要小瞧這個場面, 獵人、德魯伊、牧師、法師、不帶消失的盜賊、薩滿是不可能一回合解乾淨的。

4、巨人+鏡像/殘影+完成的任務+紅龍 = 無牆滿血31點斬殺

下面簡單說幾個常見對局:

快攻類(海盜戰、青玉德、快攻薩、獵人、快攻騎):這套牌留任務和不留任務是完全兩種打法,一旦留錯牌就很尷尬。一旦某個職業常用的套路有快攻和控制兩類,就很難抉擇。我個人建議是,還沒傳說時,對面形態默認快攻,傳說後默認控制,目前來看這個法則比較穩。起手不留任務,留火山、末日、卡扎庫斯、雷諾、冰箭,考慮留過牌、雕文。冰環末日起手都有一起留,否則不留冰環。抗住了、解完場就贏。

牧師:由於我們有OTK體系,臟牧、宇宙任務牧我們一點都不怕,注意留羊等解牌解牆,要像豹子一樣蟄伏在黑暗中,隨時準備一擊致命。 心火牧比較厲害, 看對面胡的程度,與我們自己解牌是否跟得上,解完場就贏,如果卡扎庫斯找到群羊基本宣告勝利。沒上傳說默認心火牧,留冰箭、末日、羊、過牌,考慮留隕石術。

術士:默認宇宙術。 最笨的贏法, 解完它所有隨從就贏。主動點的話, 如果麥迪文雞腿杖可以不被軟, 可以先消耗對方大量解牌,關鍵是暗影烈焰和扭曲虛空。 後期即使不OTK, 2巨人或4巨人壓場也讓對方很難受。 如果是恩佐斯體系宇宙術,最好找到群羊以防萬一。最好是找機會OTK, 對局相對比較容易。

盜賊:默認任務賊。大劣對局。 作為所有後期控制卡組的噩夢,不必多言,比上版本青玉德更甚。

防戰: 小優對局。一定要打的主動,最好麥迪文先壓場,消耗對面解牌,後期找機會OTK,注意我們在對面無牆情況斬殺線= 場攻*2+2巨人16點+10費之內直傷(看你隨機牌開出來的品質如何)。

青玉德:5-1分段內青玉德消失,沒遇到。思路跟防戰類似。個人感覺小劣對局。可切換無限火球版本宇宙任務法與之抗衡。

各種中速薩:這種薩滿通常前5費空過,給了我們充分運營時間,防好嗜血,用好aoe, 伺機反殺。 現在很流行藍龍奶薩, 我們只要抓到3張牌就穩贏:冰箱,羊,雷諾,具體怎麼操作大家都懂。

法師內戰: 默認奧秘法。小優對局。 原則上不防第二張相同奧秘。就是說前面用過一張法反,測出來後不防後面掛上去的是第二張法反。關鍵在於卡扎庫斯清場+回血/佔場和雷諾來得時間。

冰法卡扎庫斯盡量配合銅須找加甲,抓到冰箱+雷諾基本贏90%,完成後的任務是我們的爆點, 可伺機破冰+任務直接帶走。 宇宙法內戰:主流是恩佐斯宇宙法,卡扎庫斯找群羊應對恩佐斯一波,注意任務門靈活運用,可伺機一波帶走(先破冰+任務)。最好先上麥迪文贏得場面,如果對面有軟,可騙出對面交出所有AOE後4巨人壓場。

騎士:默認死魚騎。 卡扎庫斯找群羊+過牌最完美,由於我們有OTK體系,對面也有OTK體系,也就是看誰更快。防好芬傑,儘快處理,剩下的交給發牌員。

最後,期待哪位水友能開發出宇宙任務術,個人感覺很有前景,畢竟永久傳送門不能被摧毀,它真的是永久的,感覺任務完成後=隨從-2攻版任務賊

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