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iP8用垂直雙攝?微軟HTC笑了

雖然距離蘋果傳聞中的iPhone 8正式發布還有相當一段時間,但坊間各種傳聞、爆料早已是滿天飛。其中,大家見得最多,某種意義上也可以說證據最「確鑿」的莫過於iPhone8將會改用「垂直雙攝」的拍照方案了。

同為雙攝:「水平」和「垂直」到底差在哪?

相信大家都知道,現階段絕大多數手機的雙攝都是水平布置的:比如早期的榮耀6 plus、後來的LG G5、V20等等,在單手豎直握持手機是,兩個後置攝像頭之間的位置都處於水平方向上的左右布置。那麼,「水平雙攝」和「垂直雙摂」對於成像質量有無影響呢?首先,要明確一點,不管是水平還是垂直的雙攝,只要是雙攝方案,兩枚攝像頭拍攝到的畫面其實都是有差異的——之所以能實現「雙攝合成」,那是因為ISP(圖像信號處理器)在內部處理的時候,對影像進行了位移、裁切和拼接。

只要兩枚攝像頭之間的相對位置是固定的……不管手機是橫拍還是豎拍甚至是斜著拍照的,大部分情況下合成之前的兩幅圖像,每一個像素之間的水平相對距離都是一樣的。所以,只要是使用「合成」雙攝方案的手機,不管是黑白+彩色還是彩色+彩色的,雙攝鏡頭之間只要距離夠近,無論其是「水平」還是「垂直」,對於合成演算法而言,並沒有什麼大的區別。這也就是為什麼我們看到華為的Mate9和P10,明明使用了相同的雙攝感測器和處理器,卻一個是垂直雙攝一個是水平雙攝的原因——因為對於這類雙攝方案來說,本來就沒影響。

「水平」改「垂直」:iPhone8的雙攝要有大改動?

然而,前面說的「水平雙攝」和「垂直雙攝」在成像上沒區別,是僅限於「對稱合成」這個大前提的——如果雙攝加上了「光學變焦」功能,情況就變得完全不一樣了。大家都記得iPhone7 Plus和小米6,兩者使用了原理相同的1200萬雙攝方案,這種方案的手機在拍攝遠景,清晰度明顯比通過合成演算法模擬的「數碼變焦」要更好。哪怕和諾基亞、華為利用大像素做出的「無損變焦」相比,「光學變焦雙攝」也要好一截。

然而,「光學變焦雙攝」本質上是「切換」攝像頭——拍攝廣角時用一個鏡頭、拍攝長焦時用另一個。因此兩枚攝像頭拍攝的畫面並不會合成,理論上不存在「合成雙攝」的圖像裁切、位移、合成難題。但是這種雙攝也依然無法避免雙攝的痼疾,那就是變焦之後的畫面中心點其實會發生位移。舉例而言,iPhone 7 Plus的鏡頭是水平布置的,所以豎直握持手機的時候,兩枚鏡頭的中心點會存在水平方向上的位移;而如果橫著拍攝,那麼鏡頭中心點的位移就會發生在垂直方向上。當然,現有的「光學變焦雙攝」變焦放大比例一般只有2倍,再加上鏡頭相互之間靠的近,焦點的位移很難被察覺,而廠商也肯定會在軟體上做出一些修正,來避免用戶感到異樣。

換句話說,如果iPhone 8繼續沿用「光學變焦雙攝」的設計理念,那麼無論水平還是垂直其實區別也不大——會刻意做出改變,除非iPhone 8的雙攝有了新的用途,使其不得不採用「垂直布置」。

「垂直雙攝」是為了混合現實?微軟、HTC笑而不語

其實,要解答iPhone8的「垂直雙攝」之謎,還得看蘋果最近的專利動作:就在幾天前(5月19日),美國專利商標局正式發布了蘋果新授權的76項專利,其中就包含了「蘋果頭戴顯示設備」相關的兩項專利——換句話說,iPhone 8的攝像頭布局,很可能是為「蘋果 VR」做的準備。為什麼VR要配垂直雙攝呢?其實大家只要看看最近微軟力推的HoloLens混合現實頭盔就知道了——在HoloLens內部,布置著左右兩邊對稱的多個攝像頭,專門用於捕捉環境圖形和空間位置數據。通俗地來說,就是在一般的VR頭盔上安了兩隻「眼睛」,讓用戶能同時看到外面的世界和虛擬的物體,這就是「混合現實」。而在蘋果的頭戴顯示專利里,明確提到了兩點:1.該設備可與iPhone連接使用,2.該設備有攝像頭——事已至此,相信大家都明白是怎麼回事了吧!iPhone 8之所以要改用「垂直雙攝」,是因為當手機放置於「頭盔盒子」里的時候,攝像頭的方向就正好是水平的,正是適合用於模擬人眼捕捉外界立體環境和景深信息的位置。

只不過——從市場的角度來看,首先,微軟的HoloLens早就已經發布、開發版也開賣好久,連第三方應用都已經有了,蘋果的MR頭顯姍姍來遲,在市場上已經落於被動。另外一方面,「垂直雙攝」的iPhone 8,如果不配合相應的「盒子」,那麼雙攝改布局的意義就蕩然無存——對於絕大部分並不會去買這種盒子配件,只想要一個iPhone的用戶來說,蘋果的苦心他們根本無從感受。再說了,雙攝改個方向,日常的拍照也未必更好——君不見現在把持著DxO Mobile手機拍照榜單頭名的,現在是用著單攝的HTC U11么?

【本文圖片來自網路】


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