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《命運2》將採用全新聯網構架 PC版反作弊已加入


不是沒有專屬伺服器,而是採用了一種新的伺服器構架和連接方式。

《命運2》將採用全新聯網構架 PC版反作弊已加入

之前有傳出消息稱《命運2》的PC版將不會有專屬伺服器,此事在玩家們之間引起了不小的反響。沒有專屬伺服器意味著玩家個體的網路環境將極大地影響所有人的遊戲體驗。不過《命運2》的開發主管瑪特·舒格爾在官網發布的博文中表示,遊戲使用了一種全新的聯網機制。

瑪特說:「《命運2》中的所有活動都由我們的伺服器處理,也就是說你在進行副本Raid或試煉活動時,不用擔心出現主機遷移的問題。這和《命運1》中由玩家主機進行活動處理,數據中心負責腳本和邏輯運算是不同的。總之在《命運2》中,無論任務主機還是物理主機都由我們的數據中心負責。」

長話短說總結一下,就是《命運2》使用的是一種由伺服器運算和P2P連接混合的全新聯網模式

瑪特繼續說道:「伺服器會對遊戲的進程進行認證,玩家的所有動作和技能使用都會有認證。這樣玩家們無論在哪和誰玩,都能切實地感受到他們在移動和射擊。」

《命運2》將採用全新聯網構架 PC版反作弊已加入

瑪特堅定地表示採用P2P聯網技術不是為了省錢,主要是因為新的伺服器構架所致,而且實際上雲伺服器將會在聯機中扮演更重要的地位。當然了,對於PC玩家們來說,P2P聯網機制可不像在主機上那麼安全 —— 因為有作弊。

瑪特對此也表示了同意,但也聲明Bungie已經對此做好了準備。他說:「對於PC版《命運2》來說,平台獨特的安全問題是個大挑戰,不過我們的安全部門已經用了很多年的時間來研究如何面對這個新的另類群體。我們有一系列的機密策略,可以保證《命運2》中的作弊玩家玩的不爽、過的很慘而且日子不長。無論你在什麼平台上玩,所有角色都是直接經過安全數據中心進行認證,不會受P2P影響。」

    在這篇博文還提及了關於《命運2》的Beta測試,雖然沒有給出具體日期也沒有表示PC版是否也會加入,但夏季(或者說澳大利亞的冬季)依舊是他們的目標。另外由於PC版的發行時間會在主機版之後,所以PC版也可能另起時間進行測試。

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