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PS的10個誤區!你占幾個!

來源:POCO攝影社區作者:陳駝泥。

誤區一:磨皮過度,毫無細節

這是很多新手都會犯的錯誤,要麼就是完全不磨皮瑕疵盡顯,可以把模特氣死,要麼就是磨皮過度,過於平滑毫無細節。然而,真正理想的磨皮,是在處理掉瑕疵的同時還保留有一定的皮膚紋理與質感,讓皮膚看起來更自然。

誤區二:只在同一圖層編輯

這同樣是很多新手會犯的,不使用多圖層編輯,而是直接在背景層上編輯。這樣的操作不但不能調整和恢復修改,還會降低圖像的質量。因此,大家必須養成創建新調整圖層的習慣,可以隨時改變調整效果和調整範圍。

誤區三:眼睛提亮過度

在人像修飾中,提亮眼睛是一個很重要的環節,它可以彌補眼神光的不足,讓人物看起來更精神。但如果提亮過度,那就是另外一回事了……眼睛比臉部的亮面還亮,會顯得突兀且怪異。

誤區四:不遵循模特的體型去調整

很多妹子都希望你把她拍得很瘦,但如果把一個200斤的妹子修成80斤,這顯然是一個愚蠢又可笑的行為,與其單靠後期「作假」,不如通過前期的擺姿或穿衣技巧,造成視覺上的瘦身效果,更加真實。

誤區五:不在意明暗的過渡

當光以柔和的形式落在人臉上,一定會有光影過渡的效果。如在後期過度加強對比,不注意明暗的過渡,會讓人臉顯得生硬不自然。

誤區六:過度銳化

適當銳化可以提升畫面的細節與質感,但一旦沒有把控好,過度的銳化會讓照片變得顆粒化或不自然。這就好比炒菜,適當的放鹽可以給食物提味,但如果你倒了一瓶鹽下去,菜還能吃嗎?

誤區七:色調不統一

下面兩張圖出自同一個系列,左圖看起來和諧自然,顏色也剛剛好,而右圖卻像表面籠罩了一層灰,人物膚色發青得像中毒一樣。這樣兩張圖片擺在同一組作品裡,難道你不會抓狂嗎?

誤區八:周圍環境變形

液化體型或拉腿,時常會導致周圍的環境受到牽連,特別容易對直線和特定的形狀造成影響,所以,修飾形體時一定要注意到這些細節,避免穿幫。或者在拍攝取景時避免這些元素靠近人物,以方便後期。

誤區九:無腦套預設

使用預設插件確實非常方便修圖,但一味的套用對我們來說毫無幫助。再加上每組照片的不同,預設也會使其產生不同的效果,因此,在使用預設後根據情況進行適當調整,或者學習他人的修圖思路,才是正確做法。

誤區十:過於依賴後期

最後,奉勸大家,不要總是想著後期。修圖的意義在於提升畫面,彌補前期不能達到的效果。比如模特肩膀上的碎發、服裝上的線頭、衣服的褶皺,這些能在前期處理掉的,都盡量不要依賴後期處理。

- END -

以上圖文均來互聯網,版權歸原作者所有.

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