哈薩比斯與記者暢談 AlphaGo:愚蠢的人類戰勝不了我
5月25日,柯潔和AlphaGo鏖戰「第二次人機大戰」三番棋第二局之際,DeepMind公司CEO哈薩比斯和「機器學習」項目負責人戴維席爾瓦(David Silver)與各國的記者舉行「圓桌座談」,提供了溝通和暢談的機會。
關於圍棋的魅力,哈薩比斯說:「我小時候是國際象棋棋手。我考入劍橋大學後,就加入圍棋俱樂部學棋,很快就被圍棋的魅力所傾倒。圍棋是優雅的遊戲,雖然規則簡單,但變化無窮無盡。圍棋有著悠久的歷史和文化傳承,不是單純的遊戲,而是高蹈藝術之境。
我如果生在亞洲,就很有可能學習圍棋,並成為職業棋手。我學圍棋後發現,是比國際象棋更有底蘊。過去我還曾和李世石九段開玩笑,『如果生在另一個世界,我很可能與你盤上較量了』。因為我專門學習過國際象棋,所以理解職業棋手們的心情。因為我知道他們在圍棋上傾注了多少的時間和熱情。」
哈薩比斯還說:「我們感謝媒體給予如此之多的關注,我們也是懷著興奮在期待。AlphaGo能和柯潔九段對局,我們感到無上的光榮。三番棋首局雙方展開了激烈、對等的較量,我們很高興新版本AlphaGo贏了下來,並得到寶貴的測試機會。」
Deep Mind公司的項目負責人戴維席爾瓦則說:「和李世石九段進行『第一次人機大戰』後,我們為改善演算法傾注了努力,並推出了『AlphaGo master』版本。現在有一種誤解,認為『機器學習』的核心在於計算機力量(演算能力)和大數據。而實際最關鍵的要素在於演算法。『AlphaGo master』大大提高了泛用性和效率性,雖然計算機硬體的演算能力降低了十倍,但AlphaGo變得更強了。過去需要花上幾個月的『深度學習』周期,已經降到『周』的單位了。
現在AlphaGo可以『自我為師』,這是『AlphaGo master』版本所握有的革新的鑰匙。而『AlphaGo master』版本的特徵在於,增大了演算法的泛用性,而且不再進一步依賴人類數據。而我們把這一次的創新擴展到更廣泛的應用領域了。而最顯著的差異性在於,不會『進一步依賴人類數據』。已經無需人類棋手的弱點來進步,但現在不能說完全沒有弱點。之後我們會在學術刊物上把AlphaGo最新技術細節,版本細節,在論文上做更詳細的披露。


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