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英雄攻略第11期:幻影刺客

文/球球

入門篇

英雄簡介

幻影刺客,俗稱幻刺,簡稱PA。DOTA中玩起來最有快感的英雄之一,最近幾個版本非常出色的物理核心,團隊定位為1和2號位。優點是中期物理爆發非常高,切入能力出色,自帶閃避,不太怕物理dps。缺點是血量比較低,怕控制和魔法爆發,怕被風箏。後期輸出環境比較差,面對傳統大核略顯無力。

技能簡析

關鍵點:成長性高,施法距離遠,減速效果明顯,物理傷害,繼承大招的暴擊效果,繼承物品的攻擊特效(暗滅、散失、冰眼、電錘、暈錘等)。

關鍵點:幻刺的切入技能,偽blink,成長性一般,等級提升只是縮短冷卻時間。

關鍵點:幻刺前中期「肉」的主要技能,抗塔神器,成長性還不錯,20%閃避和50%閃避是兩個概念。而且還能感應1600碼範圍內的敵人,用的好可以防gank。

關鍵點:幻刺的招牌技能,這也是區分歐洲幻刺和非洲幻刺的一個分水嶺。雖然暴擊概率不高,但不爆則已,一爆致命。需要注意的是暴擊效果跟物品的暴擊效果(代達羅斯之殤)是非線性疊加,而且幻刺的暴擊計算護甲(紅字傷害非真實傷害)。

技能加點

幻刺的加點沒有固定,主1是毋庸置疑的,有大加大,23技能可以看著點。我個人前期喜歡先把模糊等級學高一點,更肉一點。

天賦加點

這是球球個人推薦的一套天賦加點,10級的時候多150點生命,可能關鍵時候能救命,而不差那15點攻擊力。20級天賦球球建議選35的攻擊速度,因為幻刺是本身是一個比較缺攻速的英雄,尤其是在幻影突襲的4次攻擊以後。而且由於暴擊的概率觸發,攻速對幻刺的提升也比較高。25級天賦就隨意了,窒息之刃可以攻擊兩個目標,人品好的話可能有奇效,而25點敏捷無關痛癢。

出裝路線

出門裝:

第一種是中單pa的常見出門裝,一般打遠程英雄比較實用,需要隊友養兩顆吃樹。中單如果是solo近戰,則可以補刀斧+圓盾出門,拼補刀基本功。

第二種和第三種是優勢路大哥常見出門裝。一種是出門吃符線上合成窮鬼盾,一種是補刀斧出門,保證第一波兵的補刀成功率。畢竟幻刺1級攻擊力很低,補刀基本功一般的同學就算有窮鬼盾也經常補不好第一波兵。各有優劣,看對線英雄和個人喜好。優勢路不建議直接窮鬼出門,那樣補給太少,一兩波消耗,續航就不夠了,到時候回去也不是不回去也不是,亂用信使運補給還影響中單的節奏。

前期基礎裝

這是球球個人推薦的最近幾個版本幻刺15分鐘前的基礎裝,中單和大哥位都適用。從這三個推薦中,可以看到有幾個共同點:相位+窮鬼盾+枯萎之石+大魔棒(大魔棒可以換成魂淚)。

相位:目前版本的PA是推薦出相位的,一方面是因為相位的加的攻擊,1技能和大招都繼承。另一方面相位的無碰撞體積方便輸出,相位的移速加成方便切入和逃生。

窮鬼盾:窮鬼盾跟圓盾比要強不少,配合幻刺的模糊,可以大大減少小兵、防禦塔、對面英雄的普攻傷害,前期也可以基本無傷打野。

枯萎之石:這是幻刺前期提升輸出最便宜的道具(1技能和大招都繼承減甲效果),當然如果路子野的,還可以升級成為勳章,這樣中期可以不用出暗滅,換成其他輸出裝。

影之靈龕/挑戰/先鋒盾:這是當前版本球球非常推薦三個過渡裝。根據不同情況酌情選擇,一方面這三個都能讓幻刺前期更「肉」一點,當幻刺吃了一套技能沒死,它的幻影突刺和模糊讓它是有機會逃生的。另一方面,這三個都有非常不錯的續航,這個續航可以無傷打野,可以大大加快farm效率,或者團戰二次切入的能力。並且PA中期要出深淵之刃,早早出個先鋒盾一點也不浪費,還能發揮先鋒盾的強勢期(前20分鐘)。

球球不推薦兩件裝備:瓶子和天鷹。

PA是一個不缺藍的英雄,所以花600多塊買個瓶子性價比極低。瓶子回血量其實一般,主要是給缺藍的節奏型英雄用的。關鍵是PA是一個非常需要等級,需要佔線發育,或者打野的英雄,到處控F會拖慢其farm速度和等級的提升。而天鷹雖然屬性不錯,但沒法回血,續航能力比較差。可能被對面醬油甩個技能就沒血了,就得回家了。如果你的PA老是缺藍,肯定是你對線被打爆了,經常用1技能補刀,不過這樣沒事,前期運兩個小凈化就夠了。過了對線期身上帶個魂淚+魔棒,基本就不缺藍了。

很多人估計不理解,幻刺為何要出這種看起來沒什麼用的裝備托節奏,直接相位之後出暗滅不好嗎?職業比賽和天梯大神們都是相位以後直接暗滅的!

這裡球球專門解釋一下:

我們學習職業選手,學習天梯高玩的打法沒有錯,但不要盲目跟風。他們之所以直接暗滅是因為他們本身有足夠的個人實力支撐,前期基本功紮實,補刀很穩,這樣不被干擾十來分鐘就能出來,而一般的玩家根本不具備這樣的farm效率。15分鐘暗滅跟20分鐘暗滅是兩個概念。其次,他們節奏感很強,出了暗滅不是一味的要打架,而是以刷為主,看情況參團收割。這樣他們往往在暗滅之後能在20分鐘出頭就快速補出BKB,這才迎來PA的真正的第一個強勢期。並且大神們的切入時機不是一般玩家能明白的,玩幻刺最難的地方就是切入時機。普通玩家經常早早出了暗滅,以為自己無敵,見人就B進去,輸出是高,是能立馬秒一個醬油,但基本自己也回不來了。這樣的結果就是經常幻刺能殺很多人,但同樣容易死很多次,打著打著裝備就跟不上了,後期就越打越廢了。一個無解肥的大哥死一次是非常傷的,死一次的損失可能大過殺兩個人的回報。這也就是球球為什麼推薦出一個挑戰或者先鋒過渡,這兩個裝備是可以防止斧王軍團人馬這樣的3號位英雄跳刀第一波直接把你單殺了。最後一點也是最關鍵的一點,職業比賽和天梯高分局中,之所以直接出暗滅,是因為團隊強大,隊友給力。尤其是職業比賽中對大哥保護和照顧一般都會比較到位,支援與蹲人都會做的非常好,普通玩家在路人單排中是很難有這樣的隊友的。所以我個人的看法是,5000分甚至6000分以下的局PA都不要裸暗滅(強大的黑店班子除外)。

中期出裝

共同點是暗滅+BKB,是當前版本幻刺中期性價比和輸出能力最高的兩套裝備。因為輸出裝備中暗滅是最便宜,並且輸出提升最快的。1技能和大招完美繼承。

其中一個選擇是暈錘,一個選擇是散失,都不錯。暈錘比較萬金油,己方控制不足的時候用來增加輸出環境,散失適合對方有綠杖,或者全能、瘟疫法師、帕格納這樣的英雄的陣容。

當然還有野路子的出裝,例如刃甲,例如臂章,這種出裝球球不推薦也不反對。選手操作好,特點陣容確實有奇效。不過出臂章的話,必須要配吸血,瘋臉或者祭品都可以。

後期出裝

幻刺的中後期出裝非常靈活,並沒有固定的裝備路線。暗滅、狂戰、深淵、MKB、冰眼、大電錘、散失、強襲、分身、林肯、撒旦、血棘、刷新、聖劍等等都可以出。這裡需要注意的是蝴蝶的閃避和代達羅斯之殤的暴擊跟幻刺的被動不是線性疊加,所以性價比不高,一般不出。

上面的四套裝備中:

第一套是最復古的狂戰流,當前版本不太推薦這麼出,不過可以用來打幻影長毛手、混沌騎士、米波這樣的分身系英雄。後期如果帶不動兵線,也可以補個狂戰。

第二套裝備是減甲+肉的一套出裝,後期輸出能力不俗,而且很肉,不容易死、

第三套裝備捨棄了暗滅,深淵+MKB+大電的路線輸出更加暴力,有強襲在身板也還可以。個人比較推薦這一套。

第四套是幻刺大後期的終極裝備,當然,刷新球可以換成強襲、大電、MKB等其他裝備。刷新主要是讓PA打團能有10秒BKB的輸出時間,還有兩次撒旦和兩次深淵。

除此之外,當對面有末日、軍團這樣的英雄的時候,幻刺可以早點出個分身或者林肯,具體出裝根據場上的英雄和局勢酌情變化。

進階篇

入門篇主要介紹了PA的特點,技能和天賦的加點,前中後期的出裝套路。進階篇則主要講PA怕什麼,什麼時候選,具體怎麼玩,對面有PA怎麼應對和針對。

搭配與剋制

幻刺最喜歡的隊友自然是大魚人,大魚人的點燈,配合PA的暗滅,中期爆發實在是太恐怖。然後就是黑賢和猛獁,黑賢的離子外殼,能彌補幻刺前期缺輸出的問題。猛獁的BUFF,加上大招,能讓幻刺輸出大幅度提升,甚至擁有一刀暴走的可能。除此之外,PA還喜歡隊友有前排沖臉肉核,控制,先手英雄,這樣幻刺輸出環境會比較好。

幻刺本身能剋制的英雄也有不少,路人中經常用幻刺來打敵法師、火槍、小黑、哈斯卡,敵法哈斯卡怕瞬間高物理爆發,其他的怕被近身沖臉。而且這幾個英雄本身也不太能出刃甲、綠杖這樣的應對性裝備。有時候,幻刺打巨魔、拍拍、小狗、亞巴頓這樣的近戰核效果也不錯。

幻刺怕的英雄有很多,這些英雄有一些共同特點:有的是遠距離無視魔免的控制+刃甲,直接一個人就能把幻刺打殘甚至單殺,例如斧王、軍團。有的是爆發高,甚至有無視技能免疫的點爆髮針對幻刺,例如末日、莉娜、伐木機、瘟疫法師、屠夫、血魔等。有的是技能可以大大限制幻刺秒人能力,例如全能、帕格納、TK、瘟疫法師等。

從上面我們也可以看得出來什麼時候適合選幻刺,什麼時候不要選幻刺。當對面有幻刺的時候己方選什麼英雄針對。除此之外幻刺也比較怕綠杖、推推、微光等,對面有幻刺的時候,我們自然也可以多來一些這種裝備保命。當然,如果前中期就能把幻刺打蹦,就根本不用怕這個英雄了。

具體怎麼玩

對線期:幻刺線上能力沒有想像的那麼弱,尤其是中路兵線比較短,沒有樹林,更加好發揮。注意的是,幻刺前期盡量多用鏢對英雄使用,耗血,而不是用來補兵(除非是對線壓力非常大)。鏢耗血的時候,帶有減速,自己正反補會更加輕鬆,而且可以看準兵線直接B上去打一套。壓制對面血量,幻刺就能舒服的補刀控線。幻刺的第一個小強勢期是相位以後,相位以後幻刺應該打的更有進攻性和侵略性,一個鏢過去,蹦過去就是兩刀,然後利用相位的移速優勢立馬後退,這樣敵方英雄一般反應不過來,而被憑空耗血。尤其是斧王軍團人馬這種英雄,用技能都有抬手,還可以騙一波技能。

打團:中期是幻刺的主要強勢期,暗滅以後可以看情況參團,但盡量帶TP打支援和收割,而不是盲目抱團。之所以要支援打收割,主要是暗滅剛出的PA正是farm速度最快的時期,但身板依舊很脆,打團很容易死。而在有BKB以後可以主動喊隊友找對面開團,這時候是幻刺的真正第一個強勢期。殺了人記得推塔和控盾就好。除此之外,幻刺切入時機和位置也比較有講究,注意對方對自己有最大威脅的英雄的位置。例如對面斧王軍團沒出來,就不要亂沖。窒息之刃目標優先有跳刀的英雄,或者法師脆皮。切入位置盡量在團戰邊緣,不要衝到人群中,除非有BKB。第一波秒了人,相位暫時脫離戰場,等待技能和第二波切入。

PS:最近一部電影《摔跤吧,爸爸》非常火,豆瓣評分9.2,球球也非常喜歡。如果還有沒看的小夥伴可以公眾號後台留郵箱,球球發給你。

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