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這真的合適嗎?《戰神VR》項目原型演示視頻曝光

遊戲主機的很多經典遊戲是第三人稱動作遊戲,它們其實並不真的都適合>。雖然《幸運的故事》證明了這類遊戲同樣可以在VR中運行,但這並不是VR的首選類型。所以,當我了解到《戰神》一直在研究VR版時,我有點詫異。

《戰神》(God of War)想必很多PS玩家都熟悉,這是一款十分經典的第三人稱動作遊戲,它是動作冒險類遊戲中少有的上乘之作。PlayStation魔法實驗室負責人Richard Marks在近日接受Glixel採訪時談到《戰神》,這才挖出原來在2014年的GDC上,索尼的聖塔蒙尼卡工作室曾展示過《戰神VR》的原型演示。

PlayStation魔術實驗室負責人Richard Marks在接受採訪時介紹了公司多年來一直致力於>頭顯的實驗,並表示聖塔蒙尼卡工作室也在做著同樣的事情,比如用《戰神》來嘗試VR。以下視頻是GDC2014大會截取關於《戰神VR》的內容。

Marks在採訪中表示當時很多工程師喜歡VR,但並沒有成熟的VR硬體系統,多虧PlayStation Move控制器和索尼HMZ,讓他們擁有了一個能夠完成基本操作的VR系統,也是基於這個系統,他們從那時候開始便研究這些遊戲接入VR的可行性。

關於這個原型演示,讓我驚訝的是奎爺直接由第三人稱改成了第一人稱,這幾乎完全改變遊戲的視覺效果,可以說是一個新嘗試。這與《生化危機7》有點相似,此前的生化危機版本都是第三人稱,也許為了增加沉浸式恐怖感,又或是為了迎合VR市場需求,從7代開始便改為第一人稱,但改版後的口碑和銷量都非常不錯。

不過《生化危機7》畢竟是恐怖遊戲,是VR的絕佳搭配,而《戰神》是一款動作類遊戲,怎樣的玩法才適合VR還需要不斷嘗試和摸索。去年聖塔蒙尼卡工作室就表示VR是他們關注的重點,並認為VR是一個嶄新的時代。雖然他們不在乎做VR遊戲的元老,但相信這麼多年過去了,聖塔蒙尼卡工作室或許能夠摸索出一條適合自己的道路。

編譯:vrsat

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