王者榮耀里那些可怕的定律,尤其是最後一個,完全搞不懂
無限時空中,時光的洪流匯聚於同一片大陸。機關術與魔道肆虐,讓世界面目全非。
英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與慾望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。
在這裡,你會遇到一些莫名其妙的事,而且,有的就像是定律,從來不會違背。
1.敵我相同英雄
不得不說,這個定律真的很常見。
只要敵我有一樣的英雄,永遠都是隊友菜。
就拿最近練英雄最多的幹將來說吧,總覺得對面的幹將如有神助,拐著彎的取走人頭。
而我方幹將,數據一出來,總輸出比輔助都低,對英雄傷害更是寥寥無幾。
2.一勝一負定律
當你打排位的時候你會發現,怎麼玩都是一勝一負,一贏一輸。
看著自己的星多了又少,段位上了又掉,心裡很不是滋味。
不小心連贏兩把,這時候如果你繼續打,那麼很有可能就是連輸兩局。
3.連勝
上分的最期盼什麼,連勝;上分最怕什麼呢,連勝!
連勝能讓你的星、段位蹭蹭的往上漲。
同樣,連勝帶來的可怕對手是你不可想像的。
曾有網友爆出,自己連勝近10局的時候,白金的段位匹配到了對面四個王者…
其實我不禁好奇,那麼王者有沒有連勝的呢?連勝之後匹配到的是什麼呢?
還是王者也逃脫不了一勝一負的定律?


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