《絕地求生》將加入單人戰役 70年代版的看門狗
大逃殺遊戲《絕地求生》目前在Steam上僅僅是搶先體驗版,但這款遊戲已經風靡全球,成為全世界最熱門的直播遊戲之一。據SuperData發布的報道,《絕地求生》還是4月份全球PC平台數字收入最高的遊戲之一,超過了《守望先鋒》和《CS:GO》。
鑒於本作當前正值火的時候,而且嚴格來說還在開發中,為了給遊戲本身添加更多的深度,開發商想加入一個單人戰役,畢竟目前只有多人模式。
不過加入單人戰役短期內不可能實現。因為開發商當前由兩個主要目標還沒有實現。一個是繼續打磨PC版。另外一個是PC版完成後,還需要開發主機版。
如果加入單人戰役,這種大逃殺類遊戲,一個融合了生存元素和軍事射擊的遊戲需要一個什麼樣的故事呢?Greene回復說,目前《絕地求生:大逃殺》需要一個關於遊戲背景設定的故事。
他說:「打造單人戰役,最重要的是創建一個深度的宇宙。不過目前我們並沒有什麼世界觀。如果我們想開發一個單人戰役,那麼這個島的歷史也許是一個切入點。」Greene還說他的初步想法是根據目前遊戲中已經存在的材料,創作一個故事,他比作是20世紀70年代版的「看門狗」。
他說:「最初的想法是,因為我們有這個俄羅斯島嶼,有軍事佔領的證據,因此開發一個島嶼版的《看門狗》遊戲將會很好玩。在這個生機勃勃的島上,你和4個或5個好友可以一起合作體驗設定在70年代的多人戰役。我覺得70年代對《看門狗》這樣的設定是一個很酷的時代。你可以出去佔領每一個島上的每一個城鎮,把島嶼控制權從軍隊中多回來。目前我的概念是這樣,雖然還沒有具體計劃,但這是我的偉大夢想。」
最後Greene還強調打造一個戰役是一個很遠的目標,需要把遊戲開發完了才能開始製作。
關於《絕地求生》:
絕地求生(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。
遊戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。
隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。
遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。

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