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LOL 即將到來的7.11改動:全輸出雷克賽——脆皮噩夢

根據LOL官方預告,7.11版本更新即將到來,從測試服數據來看,這次更新的幅度不小,包含了兩個英雄的重做,數個英雄的調整,以及目前最熱ADC裝備——破敗王者之刃遭到削弱。

雷克賽作為曾經的T1級別打野英雄,已經很久沒有出現在重要大賽的場面上了。這次出現在重做名單中,就讓我們來看看有沒有什麼新的玩法。

雷克賽改動(重做):

*成長生命值由90下調到85

被動技能

*怒氣獲取調整為所有攻擊和地面技能獲得25點怒氣

*生命回復時間由5秒調整為3秒內

*生命回復值由25x等級調整為50+10x等級

【點評:增加了前期被動回復效果,提高刷野效率】

Q技能

*地面上:技能傷害由15/25/35/45/55+20%額外AD調整為15/20/25/30/35+40%額外AD

*鑽地:現在獲得40%額外攻擊力加成,傷害類型由魔法變為物理

【點評:提高出AD裝備收益】

W技能

*擊飛目標由群體變為最近的目標

*新:現在會將其他單位擊退到距離雷克塞250個單位

*擊飛時間固定為1秒

*再次免疫擊飛的時間由10/9.5/9/8.5/8秒調整為全等級10秒

【點評:提高了EW二連開團的難度,對技能精準度有較高要求】

E技能

*地面:技能傷害由80/90/100/110/120%AD調整為50/60/70/80/90+85%額外AD,不再受到怒氣加成

*鑽地:冷卻時間由26/24/22/20/18秒下調到26/23/20/17/14秒,鑽地後的冷卻時間由10/9/8/7/6秒下調到10/8/6/4/2秒

【點評:E技能取消怒氣加成沒有滿怒的真實傷害,算是削弱了,好消息是不用看著怒氣用E了;降低隧道使用間隔,提高靈活性】

R技能

*距離:1500

*技能冷卻時間100/80/60秒

*被動:對敵方英雄造成傷害會對其標記5秒

*主動:雷克塞大吼一聲後鑽地並沖向一個被標記的目標。一段時間後她會從地面躍出,造成100/250/400+140%額外AD+目標已損失生命值20/25/30%的物理傷害

【點評:最大改動,支援型輔助技能變成主動型斬殺技能】

這次雷克賽重做的整體思路,就是加強AD裝額外攻擊的收益,降低技能初始傷害,那麼我們就來考慮一下全AD雷克賽的可行性。

推薦技能加點是主Q副E。首先被動回血效率的提高和Q技能額外AD加成的提高,主Q配合提亞瑪特清野會飛快;E技能可以穿牆,野區被抓死的概率很低;W技能擊飛時間改成全等級1秒,提高W等級也只是增加傷害而已,所以W留到最後加。E技能改動有一個容易被忽略的地方,滿級E時已有的隧道使用間隔只有2秒,可以做到E過去擼一套,兩秒鐘後點地道鑽回來,大大提高了靈活性,如果事先已有數個隧道在場,甚至可以像亞索一樣在戰場中鑽來鑽去,不過鑽隧道過程中不是無敵的,一樣能被控制技能打斷,所以不要浪哦。

大招帶有1.4AD加成不算很低,且帶有斬殺效果,作用範圍1500,任何小位移技能和閃現都逃不掉,全AD輸出一套帶走的可能性很高。但是新版大招有兩個缺點:一是大招無法作為先手技能,必須釋放給受到標記的目標,意思就是事先要收到雷克賽的傷害。在追擊過程中如果目標沒有標記,還是得鑽地E過去用Q打一發標記,才能發動大招。二是原版大招的被動攻速加成取消了,在出裝方面應該考慮出一件攻速裝,推薦出三項而不要出血刃。大招發動之後衝過去會有類似於慣性的效果,落點在目標的另一面,這一定要清楚。

本次重做最坑的就是W技能,只能擊飛最近的一個目標,對E鑽隧道的技巧有了很高要求。GANK時還好,如果是開團時頂錯了人,很容易就被留下了,所以閃現W用來調整頂起的位置很關鍵。要注意W閃是沒有效果的哦,這樣做是要鬧笑話的。

推薦出裝是:戰士打野刀、九頭蛇(兩種九頭蛇看情況出)、三項、挑戰護手、復活甲、鞋子。

推薦天賦:想秒人更爽的出12/18/0帶雷霆,提高容錯率的出12/0/18帶巨象之力。

推薦符文:紅色攻擊*9,黃色成長生命*9,藍色成長魔抗*9,大精華固定護甲。這樣後期提高一些容錯率。

雷克賽打野套路前期大體上和以前一樣,不過6級之後失去了原版大招的全圖機動性,在反野和支援上效率差了很多,就需要對線上的形勢有一個更敏銳的直覺。

以上是對新版雷克賽全AD出裝套路的簡單分析,喜歡玩雷克賽的朋友可以等待版本更新之後嘗試一下。

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