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求生遊戲哪家強?《絕地求生》銷量已破200萬

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自3月23日登陸Steam搶先體驗環節以來,《絕地求生》在Steam上的熱度持續升溫,已有趕超老牌求生遊戲《H1Z1》之勢。隨著《絕地求生》的大熱,玩家拿其與《H1Z1》對比也不可避免,而這兩款求生遊戲到底哪個更值得玩的爭論也愈演愈烈。

求生遊戲哪家強?《絕地求生》銷量已破200萬

近日,韓國廠商「藍洞」(Bluehole)宣布,PlayerUnknown開發的《絕地求生》上架Steam一個月內全球銷量已經突破200萬套,其中不可否認的是《H1Z1》在前期市場中的開拓之功。

相比之下,《H1Z1:殺戮之王》2016年2月剛剛上線時,並沒有掀起什麼大風大浪。最初幾個月內,最高19000人同時在線,增長很快但並不讓人吃驚。但在今年年初,同時在線人數大約在40000~50000人之間,這足夠排進Steam的Top 10。最近一段時間,《H1Z1:殺戮之王》通常同時在線人數大約100000。

求生遊戲哪家強?《絕地求生》銷量已破200萬

從整體來看,《絕地求生》可以看作是《H1Z1》的2.0升級版本,將「孤島」、「生存」、「擊殺」、「競賽」等元素揉捏到一起,遊戲的核心大逃殺玩法其實並沒有改變,更多的則是在細節上的一些優化改進,比如地圖機制、槍械配件、道具優化等。

說的通俗點,就是「人玩人」,「打砸搶」……《武裝突襲3》也有差不多玩法的Mod作品。

求生遊戲哪家強?《絕地求生》銷量已破200萬

說起《H1Z1》、《絕地求生》和《武裝突襲3》,不得不提及的就是Brendan Greene,他掌管PlayerUnknown,製作了《武裝突襲3》的同類型玩法Mod,協助開發《H1Z1》,然後搭檔韓國廠商Bluehole打造《絕地求生》。

求生遊戲哪家強?《絕地求生》銷量已破200萬

此外,Brendan Greene向GamesIndustry網站表示,《絕地求生》的遊戲質量是他所創作的遊戲的至高點,即超越了《H1Z1》,《武裝突襲3》同類型玩法Mod作品。

Brendan Greene稱:「我不會添加與眾不同的玩意,或者為了新穎加入什麼全新元素,我們有著堅固的遊戲玩法,是我以前創作的這類遊戲的精雕細琢的產物。」

至於求生遊戲到底哪家強?相信各位玩家都有屬於自己的想法和考量。

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