《絕地求生》火了!發售一個多月銷量破200萬套
要說當下最火爆的新作都有誰時,那麼Steam平台多人在線射擊遊戲《絕地求生:大逃殺》絕對算是其中一個。據統計,《絕地求生》自3月24日登陸Steam搶先體驗以來,僅僅一個多月的時間,遊戲銷量就已超過了200萬套。
實際上,這並非是《絕地求生》創下的首個大記錄。之前有報道稱,《絕地求生》在登陸Steam搶先體驗後,僅僅用了三天時間便進賬1100萬美元。
為了慶祝遊戲銷量突破200萬,開發商Brendan Greene和聯合開發商兼發行商Bluehole宣布將舉辦2017年首屆「慈善邀請賽」,屆時將在Twitch展開直播。通過直播舉辦邀請賽,鼓勵玩家捐款,目標是10萬美元。
慈善邀請賽將於5月4日周四開始,共有來自北美和歐洲的128名主播參與。比賽分為兩組,歐洲區64名玩家打前三輪,北美區64名玩家打後三輪。
活動獎金10萬美元,捐贈給一家叫Gamers Outreach的慈善機構。Gamers Outreach為醫院裡的兒童提供遊戲機設備,技術和遊戲,其宗旨是使用電子遊戲的力量為醫院裡的孩子們提供消遣和治療。Bulehoule表示他們會將玩家捐贈的全部10萬美元都捐給Gamers Outreach。
目前玩家捐贈了944美元:
Gamers Outreach:
關於《絕地求生》:
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)》是大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。
遊戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。
隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。
遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類遊戲的開拓者。他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。
現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)。
《絕地求生》目前Steam國區售價98元,支持簡體中文,遊戲獲得了「多半好評」評價,好評率達73%。


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