搭配2000元顯卡誰更適合?銳龍 5 再戰Core i7
在AMD 銳龍 5處理器的首發評測中我們已經對比過銳龍 5 1600X與Core i7-6800K這兩顆六核處理器的性能了,其實銳龍 5 1600X對上Core i7-6800K基準性能測試其實是個平手,然而遊戲性能卻稍微落後,當然這依然不會影響銳龍 5 1600X是一個高性價比6核處理器的現實,用它組建一套六核遊戲平台的成本比Intel的LGA 2011平台低多了,銳龍 5 1600X+X370主板的組合比Core i7-6800K+X99主板便宜多了,內存也不用插4條那麼多,不打算超頻的話銳龍 5 1600X+B350也可以,我並不是說B350超不了頻而是大多數B350主板供電相數比較少不適合超頻。
然而首發評測時為了發掘CPU全部的性能選擇了性能最好的GTX 1080 Ti,所以兩者的遊戲性能差距看起來比較明顯,但是會選擇這樣搭配的玩家還是少數,更多的人會選擇2000元價位的甜品級顯卡搭配 銳龍 5 1600X,所以今天我們就把顯卡換成AMD最新的RX 580再看看這兩顆CPU在用這個等級顯卡玩遊戲時有什麼區別。
測試平台與說明
測試平台與首發評測時基本一樣,就是顯卡換成了迪蘭的惡魔RX 580,銳龍 5 1600X使用微星X370 XPOWER GAMING TITANIUM主板,而Intel Core i7-6800K則使用微星MSI X99 GAMING PRO CARBON主板,使用四條8GB的芝奇TRIDENTZ DDR4-3200內存,頻率設置為2400MHz,時序14-14-14-35,Intel的X99平台自然會使用四通道,曾經考慮過把內存拔掉兩根用雙通道就算了,因為用Core i7-6800K用雙通道的人也不少,不過最後還是算了,畢竟這樣對CPU性能還是多多少少有影響。
其他硬體分別是固態硬碟是閃迪Extreme Pro 240GB與飢餓鯊VX500A 512GB,散熱器是九州風神船長240EX一體式水冷,電源是海韻白金1200W,系統使用Windows 10build 1607,顯卡驅動是AMD Crimson ReLive Edition 17.4.3。
測試的遊戲換了一批新的,這次的測試項目包括《奇點灰燼:擴展版》、《殺出重圍:人類分裂》、《守望先鋒》、《古墓麗影:崛起》與《狙擊精英4》,測試解析度均是1080p。
另外主板晶元組驅動也更新到最新的17.10版本,新的驅動增加了銳龍專用的電源計劃,與平衡電源計劃相比可以更好的發揮出銳龍處理器的性能。
銳龍5 1600X再戰Core i7-6800K
《奇點灰燼:擴展版》使用內建的GPU Bench來進行測試,開啟DX12 API,Extreme畫質設置,4xMSAA。
兩個都是52.5fps,打了個平手
《殺出重圍:人類分裂》使用內置Benchmark,開啟DX12,畫質設置Ultra
銳龍5 1600X平均幀數是51.9fps,Core i7-6800K是52.2fps,基本上可以看作平手
《狙擊精英4》開啟DX12,畫質設置Ultra,使用FXAA,測試需要手動操作,具體的操作方法是,操縱主角在灘邊走動爬上樓梯,用手槍一發爆頭幹掉一名駐守海岸防線的德軍,通過望遠鏡觀察遠處看望台的另外一名德軍並標記(不會保留),跑動並跳躍通過兩個裂隙的石橋,迅速找到狙擊位置用狙擊槍放一空槍(為了引出在望台的另一名德軍),穩住心率一槍幹掉在排樓梯的德軍,最後跑動爬上看望台結束測試。全程利用Fraps記錄幀數,每測試完一次重新開始該關卡,測試3次,取其平均成績。
銳龍5 1600X平均幀數是91.47fps,Core i7-6800K是92.75fps,差了1幀
《古墓麗影:崛起》使用內置Benchmark,開啟DX12,畫質設置Very High,使用FXAA
銳龍5 1600X平均幀數是78.4fps,Core i7-6800K是80.5fps,差了2幀
《守望先鋒》開啟最高畫質,100%渲染倍數,中等SMAA,測試場景是在射擊訓練場,利用Fraps記錄幀數,每測試完一次重新開始該關卡,測試3次,取其平均成績。
兩個都是116fps,剩下的就是小數點後的差別了
全文小結
從測試的結果來看在使用甜品級別的顯卡情況下銳龍 5 1600X與Core i7-6800K的遊戲表現其實是差不多的,銳龍 5 1600X雖然說有部分遊戲落後於Core i7-6800K,但是兩者的差距極小,並沒有本質上的區別,這裡我們要告訴大家的是如果選購RX 580或者GTX 1060這級別或者以下的顯卡的話搭配銳龍 5 1600X和Core i7-6800K是沒有什麼本質區別的,前者的購置成本還低得多。
先不論LGA 2011平台要上4根內存,就Core i7-6800K+X99主板的價格都比銳龍 5 1600X+B350主板貴了2000多元,而用這些錢你完全可以把顯卡的性能升一個檔次並買個更大容量或者更高性能的SSD了。
另外我們在測試遊戲的時候留意到一個問題,就是大多數遊戲都能很好的調用處理器的全部線程,畢竟這次選擇的遊戲多是DX12的,而且Windows 10本身對程序的線程調用有所優化,所以這次測試遊戲時12條的負載都比較均衡,相信未來對多核優化的遊戲會更加到位,Intel也打算在LGA 1151平台上推出6核處理器了,多核心的銳龍處理器未來應該會有更好的表現。


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