游之良品:你以為這是個消除遊戲,其實它是個邏輯遊戲
作為一個有品位的編輯,手游這東西你不能讓我推薦我就推薦,我得自己嘗試過,所以最初讓推薦這個《匹配之地(Match Land)》的時候,我是拒絕的。
語言專業出身的筆者看到這個名字的時候還以為這是個社交軟體,翻譯成中文應該叫「相親之地」,「幽會之處」之類的。沒想到下載打開後它居然是個消除遊戲,大失所望;玩了一會後,發現它居然連個消除遊戲也不是,這就有點意思了。
遊戲的界面似乎平平無奇,和其他消除遊戲如出一轍,然而這個遊戲加入了消除遊戲中少見的計時方式——在移動第一個方塊後,中間的繩子就會著火開始計時。繩子燒的非常快,以至你就算想學習小於廉撒尿把引線淋熄也做不到——褲子都還沒脫呢就爆了。
這燒繩子的速度快得我差點連圖都截不了
唯一能讓繩子晚點燒完的辦法就是把同顏色的方塊三三拼到一起,當然你能拼個四五個它就燒得更慢,但是無論如何它最後都是要爆的,關鍵在於你有多少持久力,換言之,能不能神速把所有顏色的方塊三三湊在一起。
這方塊也有點意思,每個顏色代表一個武器,紅色是劍,綠色是矛,黃色是斧,白色是生命值,後面還有個紫色的法術。當你把三個相同的顏色拼在一起,上方持有相應武器的角色就會出招,胖揍我們的敵人——可愛的小波波球。當我們把英雄頭上的能量值通過拼湊相應的方塊湊滿的時候,我們的英雄就能放大招啦!
每個角色的大招各有特色
如果你手殘如筆者不能及時移動方塊出招,湊夠強力的攻擊秒殺我們的小波波,小波波就會攻擊——咬掉你一截生命值,或者吐一口水把我們的方塊給變成不能移動的泡泡。當被吐了滿屏幕的泡泡那移動就各種不便,坑死你。
怪物台詞:看我變個魔法——回血!
因此,戰鬥前的預判非常重要,思考消除每一段方塊後的局面,並且如何組織出最高效的攻擊打倒對手就是我們的取勝之道——另外切記,已經成組的方塊在繩子燒完之前是不能再移動的了,這也是和傳統消除遊戲一個比較不同的地方。因此千萬不要迷之自信地先動手再說,筆者保證這個燒繩子的速度設計得那是滿滿的惡意。
私家調教室的寵物會隨著等級提升而變化,從軟泥波波到蘑菇到毒蛇,後面不知道能否圈養史前巨龍之類的
每次胖揍了小波波之後都會撿到金幣,金幣可以用於升級英雄。除此之外我們可以通過在戰鬥中捕獲怪物,通過調教私家怪物來收集金幣。
作為一個思路新穎的偽消除類遊戲,本作的創新還是可圈可點的,有戰鬥,有角色,然而消除類遊戲里普遍存在的易審美疲勞的缺陷還是未能避免,筆者建議有心的讀者們,可以給角色配上台詞並寫成一個故事,乾脆創新到底將其變成RPG(偷笑)。

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