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遊戲玩趣集:G胖講給你的五個「有趣」故事

本文可以說是純歡樂、搞笑和吐槽向,無需太過認真。

遊戲玩趣集:G胖講給你的五個「有趣」故事

愛玩網獨家編譯,未經允許請勿轉載。

有些時候,判斷一個人是否足夠理智,就是看他是否接受「看著Valve做著重複的事情,並期待一個不同的結果」這句話。

一切的一切就好像一個謎一樣,曾經為我們帶來了那些膾炙人口的佳作的Valve,如今卻在重複著同樣的事情 —— 圍繞著硬體開發和升級Steam ——而且毫無徵兆地在這個方向越走越遠。這也說不上是什麼喪心病狂之舉,但實際上總有那麼幾個關於Valve和Steam的故事,有著那麼一些不同的結局。

再次聲明:本文可以說是純歡樂、搞笑和吐槽向的內容,無需太過認真。

故事一:「是的,我們還在開發遊戲」

遊戲玩趣集:G胖講給你的五個「有趣」故事

起源:不少玩家曾經感到Valve已經不再進行遊戲開發了。然而我們敬愛的G胖卻暗示Valve仍然在開發遊戲,儘管並沒有說出來是什麼。

經歷:G胖在2011年曾經表示,在《傳送門2》之後他們將遠離傳統的單人體驗式遊戲開發,而注重於社交和聯機遊戲。2015年時,G胖又說他們現在對遊戲有了全新的認知,他們學會了太多的新姿勢,已不願意回去開發「經典類產品」了。而在2017年初,玩家和媒體從G胖那裡聽到了他們正在開發一款完整的VR遊戲。

未來:2022年美國總統加比·紐維爾指著一堆手工製作的刀子大罵手上一份寫著Valve「多個」有趣的遊戲開發企劃的紙巾,之後他將紙巾丟進熔爐里,開始繼續造刀,並最終用這些刀子刻出了一個總統山2(當然絕對不會有總統山3)。

(註:G胖的一個興趣愛好就是收藏各種匕首,或許這也是為什麼CSGO箱子里的匕首樣式最多也是最貴?某遊戲甚至將G胖作為Boss,並雙持兩把匕首)

故事二:「再見,這裡沒什麼可看的了」

遊戲玩趣集:G胖講給你的五個「有趣」故事

起源:一個任職Valve高層的人突然宣布辭職,並表示這裡沒什麼繼續可耍的了。

經歷:去年,《Half Life》的劇本作者馬克·萊德勞宣布離職,並稱希望可以回到「能更加自主的項目」中。今年早些時候,《傳送門》的劇本作者艾力克·沃爾帕也離開了V社,稱「我要搬家去克利夫蘭並去我外甥的果汁店工作」。而最近帕爾沃在V社的同事,也是曾經力挺VR的切特·法里茲澤克也宣布離職,並說是因為「沒什麼讓人振奮的事情」。

未來:Steam團隊接收到了一批來自有感情的高性能計算程序的「退休申請」。這些AI稱「實在沒什麼有意思的」,並準備「找點不一樣的事做」。

(註:艾力克·沃爾帕在V社開發團隊里是個搞笑役擔當的怪咖,你可以當做是一種吐槽式的笑話)

故事三:「抱歉,我們忘記要說些什麼了」

遊戲玩趣集:G胖講給你的五個「有趣」故事

起源:由於V社在回應很多事件時表現的冷漠而且說辭曖昧而引發了玩家們的小情緒。之後V社在訪談里說「我們下次會做的更好」。

經歷:在按照Valve缺乏溝通和開發速度的情況下,2013年DOTA的夜魘暗潮活動引發了玩家們的罵聲,V社沒能及時推出萬聖節活動也沒有告知玩家們原因。事後,V社發言人承認說他們搞砸了,並應該告訴大家真相。然而第二年,他們又對缺乏和玩家的溝通一事做出了辯解。第三年,Valve的事業發展部老大艾力克·強森說他們的確應該加強和玩家之間的交流。在2017年的問答會上,G胖這說比起和玩家們解釋什麼,他們更傾向於直接完成和推出更新。雖然最近就客服以及CSGO的一些問題,V社多數時候會開始在更新之前和玩家們交流。但在CSGO和DOTA2的很多事情上,V社依舊受到玩家指責稱他們溝通不及時。他們可能真的在努力解決問題,也可能是迴避一些容易引戰的敏感話題,比如劣質遊戲在Steam上泛濫、危害社區環境的用戶和開發者,以及關於TF2和CSGO中的賭博問題。

未來:V社的業務完全融入了VR世界,在這個虛擬的世界裡有很多虛擬的人在兜售虛擬的東西。由於沉溺虛擬世界,他們甚至忘記了現實的存在,並最後發現他們已經有兩萬兩千兩百二十二天沒有更新TF2了。

(註:Valve —— 沒有3的世界)

故事四:「我好像說了三什麼的……」

遊戲玩趣集:G胖講給你的五個「有趣」故事

起源:在V社的很多東西中,你總能看到有關於《求生之路3》、《傳送門3》或《迷宮彈球2》等東西的蛛絲馬跡。

經歷:2013年,玩家們在Valve的工程追蹤器中,看到了「求生之路3」、「起源引擎2」和「第3集」之類的關鍵字。同年,DOTA2玩家發現Valve在某次交談中提到了L4D3。2015年玩家發現了DOTA2的更新中加入了一個名為hl3.txt的文檔。2016年玩家在Steam VR的代碼中發現了一些和Half Life以及求生之路有關的詞條。2017年有一個匿名人士告知Game Informer網站,稱《半條命2:第三集》已經徹底死了,V社現在在搞其他東西。

未來:200年之後有人在新貝爾維尤的廢墟發現了一個謎之占卜板,他們將這個東西帶位於新-新貝爾維尤城的家裡,並和小夥伴們一起研究。他們發現無論他們怎麼嘗試使用,都會神秘地寫下HL3這三個字。可能G胖的靈魂寄宿在這個板子上,並依舊面帶微笑地忽悠著他們。

(註:貝爾維尤位於現美國華盛頓州西雅圖的郊區,而V社總部就在西雅圖)

故事五:「我們寧可這樣做,而不是……」

遊戲玩趣集:G胖講給你的五個「有趣」故事

起源:Valve發布了一個什麼東西,但並沒有幾個玩家想要這玩意。

經歷:你會發現這幾年的Steam時不時地就有一個更新,有些東西改的更好有些東西則更爛。從評論組到綠光政策,一直到現在Steam資料庫中沒上架的東西在非V社員工的用戶賬號里出現等等。Steam手柄是一個非常棒和有趣的產品,但對於玩家來說這不是必要品。Steam Link,如果你想和主機玩家一樣躺在沙發上在客廳里玩遊戲,那麼你的確需要一個。Steam VR嘛……這個還有待考證。回想一下過去V社的軟體和硬體產品,你會發現要麼是屬於業界先驅(比如HL遊戲,Steam,CSGO和DOTA2等多人聯機遊戲),要麼就和一大群半死不活的Steam主機一樣沉默著。對於V社來說,要麼高人一等要麼被踩腳下,總之沒有中間檔就是了。

未來:2019年Valve宣布推出Steam自動駕駛汽車,這是一個完全由社區駕馭的自動車。當然結果嘛,大家都知道的。

本文來源Steamed.Kotaku。

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