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《掠食》首批媒體評分公布 4個打分3個給了9分

《掠食》首批媒體評分出爐,和我們預期的一樣,外媒清一色都給了高分好評。


由於發售前一天B社才給媒體發送了評測版本,導致《掠食》遊戲在發售前沒有媒體評分。考慮到這是一個單機遊戲,IGN和GameSpot恐怕要至少等兩天才會出來評分。不過就在剛剛,一部分國外媒體的評分已經出來,結果和Steam上玩家的評價一樣,都是高分好評。

《掠食》首批媒體評分公布 4個打分3個給了9分


Press Start – 9


《掠食》是Arkane工作室另外一個成功的IP。這是一個任何玩家都會有不同體驗的遊戲。只不過有一點都是共同的,那就是《掠食》從開始到結束始終保持一個很流暢的體驗。直觀的玩法系統,自由無拘束的戰鬥和創造性的遊戲設計,是本作成功的三個方面。


優點:

遊戲系統高度協同


現象級配樂


重玩性很高


缺點:


平庸的角色

技術上有些問題


載入時間過長


Attack of the Fanboy – 4.5/5


在第一人稱動作遊戲上,Arkane可能是最擅長打造此類遊戲的一家工作室。《掠食》證明了這家工作室從來不缺乏有趣的創意,本作是驚悚動作和精心構思故事的完美結合。當我們獲得這些體驗時,誰還需要一個新的《生化奇兵》或者《半條命》遊戲呢?

《掠食》首批媒體評分公布 4個打分3個給了9分


Gadgets 360 – 9


玩了大約20個小時,《掠食》很值得一玩,即便你不是一個科幻迷。儘管它不是全部原創性,但這並沒有影響遊戲的樂趣。


優點:

出色的故事


很酷的能力


一流的關卡設計


缺點:


突然嚇你做的有點過頭

《掠食》首批媒體評分公布 4個打分3個給了9分



GamePro(德媒) – 85/100


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