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單反相機-攝影發燒友必知的12個常識

單反相機--攝影發燒友必知的12個常識


現在數碼單反相機的性能日漸提高而價格卻節節走低,不到5000塊的入門級數碼單反套機大大的推動了DSLR的普及化,原本選擇高端DC的用戶幾乎全面而又堅決的轉向了入門級單反,還有不少追逐時尚的年輕用戶也購買了單反相機,加入到色友的行列中來。而對於愛好者們來說,除了什麼是單反之類的初級問題之外,還有很多知識需要了解,而有些東西即使是浸淫此道多年的老鳥也不一定能說清楚。我們選取了影像頻道和論壇上出現較多的一些初級問題,予以相對比較準確的解答,並與各位同好探討。


P檔和全自動的區別在哪裡?


剛接觸到數碼單反相機的朋友們會很奇怪的發現相機的模式撥盤上除了表示自動曝光的P檔之外,還有一個全自動擋,這兩者的功能有何區別呢?難不成是廠商吃飽了撐的?先看下圖,分別屬於4家不同廠商的數碼相機模式撥盤照片。這是在論壇中出現的比較多的一個疑問,但一直沒有怎麼說清楚。

單反相機-攝影發燒友必知的12個常識

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實際上P檔是在TV和AV這兩種半自動曝光模式之後出現的全自動曝光模式,P和綠區全自動的區別就在於P檔之下你可以自由的設定光圈,ISO,測光模式,連拍模式,焦點等等,而綠區全自動則將所有的控制權都交給了相機,用戶一個選項也不能調節,是真正的傻瓜全自動模式,至於其他的場景模式,比如運動,夜景之類的則是綠區全自動的變種,是已經設定好傾向的曝光模式,比如人像模式相機在設定曝光參數時會偏向大光圈,而運動模式則會偏向高速快門,風景模式和微距模式會偏向使用小光圈等等


什麼是光學防抖?


防抖技術在近年來開始從高端鏡頭向低端鏡頭普及,除了需要提高ISO犧牲來實現的電子防抖和犧牲有效像素來實現的數碼防抖之外,真正有意義的光學防抖技術主要分成兩大類,一種是以佳能IS(hift-type optical Image Stabilizer technology,簡稱IS)為代表的鏡身防抖技術,另一種是以美能達AS(Anti shake)為代表的機身防抖技術,孰優孰劣一直是廣大愛好者們爭論不休的月經話題,讓我們先從這兩者的工作方式上說起吧。


佳能首創了IS系統,其他廠商也有類似的技術,比如尼康的VR,騰龍的VC(Vibration Com-pensation) ,適馬的OS(Optical Stabilizer),松下的Mega OIS(Mega Optical Image Stabilizer)等等,鏡身防抖系統的作用原理是在鏡頭內部搭載了加速度感測器,感知鏡頭的運動情況之後移動鏡頭中某一片或一組鏡片來補償鏡頭運動造成的圖像位移。


機身防抖的作用原理其實和鏡身防抖的差不多,只不過從加速度感測器當中感知到的機身運動狀態型號被用於移動影像感測器來補償圖像位移,這項技術最早由美能達開發出來,發展到現在三星的OPS(Optical Picture Stabili-zer),索尼的SSS(Super Steady Shot),賓得(SR,Shake Reduction),效果最好的當屬奧林巴斯的IS(Image stabiliser)。

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使用了SR機身防抖技術的賓得K10D

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使用了IS機身防抖技術的奧林巴斯E510


鏡頭防抖和機身防抖哪個更好?


這兩種防抖技術都能夠實現降低1-4檔左右安全快門的效果,但是具體哪個更好,目前還沒有定論,可以確定的是,在4/3系統上,機身防抖顯然是個更好的選擇,一方面可以兼容所有鏡頭,節省用戶投資,更重要的是4/3系統的影像感測器面積較小,重量也較小,移動起來反應更加敏捷,而在APS機身上面,機身防抖的效果恐怕要比鏡身防抖稍微差些,畢竟感測器重量和體積都增大了不少,移動起來慣性更大,響應速度會有所不及,所以4/3系統最新的機身E3已經可以做到降低5檔安全快門,而APS機身防抖做的最好的索尼a700也只能降低4檔。


另外,可以打個比方來說機身防抖和鏡身防抖,大家小時候都玩過用鏡子反射陽光到牆上的把戲,而鏡子拿在手中只要改變很小一點角度,牆上的光斑就會跑很長一段距離,那麼,如果象讓光斑的位置固定,是穩定鏡子來的方便還是穩定牆呢?


為什麼我開了防抖之後,圖像依然會模糊?


防抖並非是萬靈藥,我們在提到防抖技術時,常常用「可以降低安全快門x檔「這樣的語句來描述,一般來說安全快門是鏡頭焦距的倒數,比如180mm焦距(以等效135焦距計算)鏡頭安全快門是1/180s,同樣的,35mm鏡頭安全快門大概是1/30s,手持情況下低於這個安全快門就有可能造成圖像模糊,防抖技術的加入可以降低這個安全快門的限制,比如同樣的180mm焦距鏡頭,使用了可以降低安全快門4檔的防抖技術之後,可以在1/90s的快門速度下手持拍攝而圖像不虛,但是如果光線暗到快門速度只有1/30s或者更低的話,那麼還是會虛的,所以說即使有了防抖,也要練好自己的鐵手功。


鏡身驅動對焦好還是機身驅動對焦好?

鏡頭的驅動方式常常也成為愛好者們關心的焦點,所謂鏡身對焦是指鏡頭內置了驅動電機,僅僅從機身取得電力供應和驅動信號,而完成對焦所需要的扭力則由鏡頭自身提供,機身不內置對焦驅動電機或者機身內置對焦驅動電機不參與鏡頭對焦工作,而機身對焦則是指鏡頭沒有內置驅動電機,由機身電機通過驅動軸輸出扭力驅動鏡頭對焦的工作方式。


鏡身對焦的典型例子是佳能EF鏡頭。EOS系統幾乎所有的EF鏡頭都內置了鏡身驅動馬達(那幾個TS-E移軸鏡頭是手動的),EF卡口也是典型的電子化界面卡口,eos機身中也沒有內置對焦驅動電機。而尼康則是典型的機身驅動派(除了僅僅支持AFS及AFI鏡頭的D40/D40X),除了AFS和AFI鏡頭之外,其他的尼康AF鏡頭都是由機身來驅動的。

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機身驅動的尼康D3,紅框內就是機身驅動電機


鏡身驅動的好處是可以根據鏡頭不同選用不同的對焦馬達,如此量體裁衣不會產生對焦馬達扭力不足或者過剩的情況,不足之處是會增大鏡頭的體積和使鏡頭設計複雜化,因為要分配對焦馬達放置的空間,不過聰明的佳能解決了這個問題,他們做出了環形超聲波馬達,這樣只用把鏡頭做胖一圈就可以了,不必佔用寶貴的鏡身內部空間。


而機身驅動對焦的優點則是鏡頭設計可以相對簡單,缺點就是對焦馬達扭力固定,有可能會產生大鏡頭驅動扭力不足對焦速度較慢,而小鏡頭扭力過剩的情況,而且為了提高驅動能力,機身對焦馬達一般都會選擇扭力較強的型號,耗電量和噪音都不容樂觀,另外還有一個不足就是機身驅動軸和鏡頭驅動軸接合部分一般都有不小的曠量,這對於精確對焦來說是極為不利的。


卡口是機械界面好還是電子界面好?


上面說到了驅動形式的問題,就免不了要說說卡口設計的問題,類似於佳能EF卡口一樣,卡口只負責傳遞信號而不負責傳遞驅動力的,屬於全電子界面卡口,而類似於尼康F卡口一樣,不但但要傳遞信號,更有機身對焦馬達的驅動軸用以傳遞扭力的,屬於機械電子混合界面,這兩種卡口優劣高下一看便知,全電子界面卡口需要配合鏡身驅動鏡頭來使用,因為不傳遞機械扭力,所以相機和鏡頭接合部位密封性更高,而且鏡頭後組可以設計出更大的孔徑,而機械界面要留出固定的傳遞扭力的位置,所以鏡頭設計上會略顯複雜,而且鏡頭後組很難做大,這對於製造大口徑長焦鏡頭來說是個致命的缺陷。


為什麼尼康沒有超大口徑鏡頭?

對尼康系統有一些了解的朋友可能會注意到,尼康在很多焦段都缺乏超大口徑自動對焦尼克爾鏡頭,比如在85mm段最大的是85/1.4,而佳能的有85/1.2,在50mm段尼康最大也是50/1.4,而佳能有50/1.0(之前還在旁軸的canon7上做過一個很變態的50/0.95),在35mm段上,尼康最大的是35/2,而佳能有35/1.4……,這麼對比下來,如果我是尼康,早該羞憤自盡了,那麼為什麼光學設計水平很強勁的尼康會缺乏此類鏡頭呢?這原因又得扯到F卡口上來了。


大家都知道尼康的F形卡口已經歷經40多年的風風雨雨,從MF時代一直跨入AF時代而且也將繼續發展延續下去。在尼康機身上的卡口的內徑是44mm,其實就是將35mm底片對角線(43.27mm)"四捨五入」而來的,其意義就是可以將從鏡頭射出來的與35mm膠片面積相同面積的光直接引入機身。這裡有一個專業辭彙:從鏡頭卡口法蘭盤到焦平面的距離叫Frangle ForcalLength----一般來說約定俗成的翻譯成「法蘭焦距」「法蘭焦距」的大小是很有學問的,太小了就無法容納下反光鏡,TTL測光等機構;太大了影響鏡頭的實際通光口徑和最近攝影距離。


到目前為止,世界上除Contax AX(下圖)這個絕無僅有的焦平面移動自動對焦單反以外的其它所有SLR的「法蘭焦距」都是一定的。尼康相機的「法蘭焦距」為46.5mm,這又與鏡頭最大通光口徑有什麼關係呢?讓我們用簡單的三角幾何來給大家講解一些其中的「奧秘」。


不過在講這個以前先給大家介紹一下鏡頭「最大通光口徑」的定義:在焦平面中心上鑽一小孔(孔的直徑應小於鏡頭焦距的150分之一),將這個孔看作一點光源其發出的光經鏡頭折射成一束圓柱形光,這圓柱的直徑的稱作該鏡頭「最大通光口徑」。這圓柱的直徑與鏡頭焦距的比稱作「最大通光口徑比」,我們經常在鏡頭上看見1:1.4,1:2.8等等就是這個意思。


接著講這「法蘭焦距」,我們把一焦距為50mm的鏡頭簡化成一焦距為50mm的簡單凸透鏡。我們從側面來看鏡頭,法蘭盤的直徑為44mm,以其為底作一等腰三角形,三角形的頂點為焦平面的中心。好我們現在就知道了這個「法蘭焦距」其實就是這個三角形從頂點到底的「垂線」,而鏡頭的光軸也正與其重合,鏡頭的焦點就是這個三角形的頂點。我們現在把這「垂線」延長至50mm(即鏡頭的焦距),把剛才的三角形「放大」。


這個新三角形的底就應該是這個50mm的「鏡頭」的「最大通光口徑」,經過簡單的三角幾何計算我們會發現這個「最大通光口徑」 大約為47.3mm。我們現在就明白了尼康50mm標準鏡頭的「理想最大通光口徑比」為1:1.06≈1:1.1,當然剛才我們的計算做了太多的「理想化」假設,而實際上尼康標準鏡頭的最大口徑比只能達到1:1.2左右,然後再加上機身向鏡身傳遞扭力的驅動軸,還有鏡身內部的減速機等等機械結構,能做到1:1.4已經比較出色了,所以說尼康鏡頭全面轉向超聲波化之後,那些手動時代的牛頭才有可能被重現,比如AIS Noct 58/1.2。當然如果當初尼康再把卡口做大約3mm的話,估計今天我們就能看到1:1.0的尼康鏡頭了。


為什麼要對鏡頭進行數碼化呢?


對鏡頭數碼化是最近炒的比較熱的話題,不少廠家在新鏡頭中做了這些工作(比如騰龍標有DI,適馬標有DG的鏡頭都是經過數碼優化的),另外也給一些銷量較大的老頭推出了優化之後的新版,那麼為什麼要對鏡頭進行數碼優化,這個優化又是如何做到的呢?


單反相機進入數碼時代之後,影像感測器代替了膠片成為圖像的記錄者,可無論是CCD還是CMOS的表面都是光滑的鏡面,相比膠片,對於光線的反射強很多,原本並不是特別突出的鏡後反光造成的鏡頭光學素質下降突然變成了一個很嚴重的大麻煩,在膠片機身上表現良好的佳能EF17-40L在數碼機身上廣受詬病的邊緣解析度下降問題,起碼有一半就是拜消光不佳所賜,此其一,CCD/CMOS反光嚴重造成眩光。


其二也和CCD/CMOS有關係,那就是光線的入射角度,我們可以做個實驗,將一隻手電筒垂直照射在桌面上的時候,光斑較圓較亮,而傾斜照在桌面上的時候光斑面積會擴大,亮度會降低,在膠片機身上,這個問題表現的並不明顯,頂多是鏡頭出現暗角而已,而在數碼機身上,這個問題也凸顯出來,原因是CCD/CMOS表面反光嚴重,本來能在膠片上參與成像的光,有一部分就被CCD/CMOS反射走了。

知道了以上兩點原因,那麼鏡頭的數碼優化手段也就知道了,就目前掌握的資料來說,主要有使用新型的光學材料和鍍膜技術,使鏡頭光線更加接近於垂直入射,降低反射的可能和反射的程度,使用新材料來提升鏡頭銳度表現,而放棄對於色彩還原的過度追求,數碼相機無所謂偏色,顏色可以通過後期或者機身內置曲線來校正,還有設計專門的小像場鏡頭來改善像場邊緣的表現等等。


金屬鏡身和塑料鏡身有何優缺點?


專業鏡頭為了保證堅固和可靠性一般都會使用金屬鏡身並輔以防水密封處理等,所以一直以來都有金屬鏡身好於塑料鏡身的觀點,雖然這種觀點並沒有錯,但作為我們一般的愛好者來說畢竟金屬和塑料各自有各自的優點和缺點,而且鏡頭成像的是鏡片,又不是鏡筒,何必那麼去在意呢。


金屬鏡筒的優點在於堅固耐用,強度較好也比較耐磨,而缺點就是比較貴,重量較大,另外一些全金屬的鏡頭在對焦時速度慢到令人髮指,最明顯的例子就是蔡司給索尼阿爾法系統做的135ZA和85ZA。而塑料鏡筒則重量輕,對焦速度快,另外也便於加工,成本較低,售價也較為平易近人。


什麼叫超聲波鏡頭?


所謂的超聲波鏡頭其實是超聲波馬達驅動鏡頭。超聲波馬達最早由佳能首先使用在鏡頭上,時間是1987年,不過當時超聲波馬達技術發展的還比較薄弱,因此只有微型超聲波馬達,過了一陣子才出現了現在使用的很多的環形超聲波馬達,而且佳能將此技術註冊專利,也許是限於專利壁壘,其他廠家開發超聲波鏡頭的時間要晚很多。


不過對於超聲波馬達驅動,各家的叫法都不同,佳能叫USM,尼康叫SWM,但是在鏡頭上的標誌是AF-S,適馬叫HSM,賓得叫SDM,索尼則沿用了美能達的叫法稱為SSM,奧林巴斯則稱為SWD,騰龍和圖麗則暫時還沒有推出超聲波馬達驅動的鏡頭。


鍍膜到底是幹什麼用的呢?


現在的鏡頭表面都有顏色各異的鍍膜,這個鍍膜並不是為了好看,一般來說,鍍膜主要有兩個作用,其一是增透,正常情況下光線在玻璃表面發生反射的機會較大,普通的以氧化鑭光學玻璃,其透光率可達到 90%以上,剩下的 10% 則會反射出去,為了彌補這些損失就開發了在透鏡表面鍍上一層膜來增加透光效果。鍍膜的另一個作用是校正色彩,比如鏡頭中某一片鏡片顏色偏黃,則需要在另一片鏡片上鍍上一層對黃色光有截斷作用的膜來平衡色彩。簡單點說鍍膜的作用主要就是這兩方面,但這個問題如果深入談的話,估計又得洋洋洒洒萬言而不能止,限於篇幅,就此一筆帶過吧。


點測重要嗎?

單反相機-攝影發燒友必知的12個常識



高級機身和入門級機身的一個重要區別就是是否支持2%-3%的點測光,在膠片機時代,點測光是大家都非常重視的功能,很多人以此決定在各家同級的單反機身中到底選擇哪一個,到了數碼時代,實際上點測光功能已經不那麼重要了,大容量的存儲卡可以讓你暢快的使用包圍曝光模式,曝光+-2檔可無損調節的RAW格式文件則無疑讓你的後期餘地又大了許多,最後,單反機身上的LCD顯示也越來越準確,能讓你及時的發現曝光有問題的照片並且就地重拍,在這種情況下,機身最基本的偏重中央測光模式已經足夠應付幾乎所有場景了,對於點測的需求就顯得不那麼迫切和必要了,所以新用戶們大可不必糾纏於一個小小的點測。


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