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尼瑪!嚇死我了!






講道理,讓KK玩恐怖遊戲???




你們還有沒有一點點同情心???




留言全是逃生2!




要知道【逃生】第一部KK就是看著純黑的視頻

「視頻通關」




這次【逃生2】跳票這麼久才出,KK本想矇混過關,視而不見的




無奈群眾呼聲太高。。。




行,逃特么的!



【OUTLAST2(逃生2)】





先來簡單介紹下【逃生2】以及他的前作




紅桶工作室

於2013年9月推出的【逃生】是一款恐怖向的動作生存遊戲,玩家扮演一位獨立新聞記者去調查一座位於科羅拉多山脈的精神病院——巨山精神病院



神器——夜視DV





遊戲剝奪了玩家反抗的能力,遇到敵人只能跑或者躲,能做的所有就是在這座恐怖的精神病院里四處遊盪用手中的 DV 搜集證據




由於出色的氣氛渲染【逃生】一代收到了廣大玩家的喜愛

(反正KK是不敢玩)




所以【逃生2】的開發自然就提上了議程




經歷了幾次延期之後,據稱是因為工作室對遊戲品質要求很高,不把自己人嚇哭遊戲就不能上市。。。




終於在上個月25號,逃生2正式發售啦!




還是熟悉的配方:




跑得很快的西方記者、帶夜視功能的神器 DV、虛幻引擎3打造!



這代渲染比上一代好了不少





還是熟悉的味道:




陰暗逼仄的場景,你永遠不知道下一秒出現的會是什麼;還有無敵恐怖的音效。。。




大多數地方不用夜視儀根本看不清





這一代的場景搬到了亞利桑那的農村,男主和老婆一起去調查一起孕婦謀殺案




遊戲一開頭就給了玩家一個下馬威:






「記錄你看到的一切。」

「你和你老婆都不會打架,所以為了對抗這片荒漠中的未知恐怖」


「你和你老婆只能跑或者躲起來。。。或者死掉」




這裡KK給大家科普下,據稱【逃生2】是基於美國歷史上一個真實事件改編的:




【瓊斯鎮慘案】




(此處本有圖,太恐怖了,KK就不放了)




1978年11月18日,美國邪教組織「人民聖殿教」的信徒在教主的脅迫下,在瓊斯鎮集體自殺。據統計共有913人喝氰化物中毒身亡,包括276名兒童,而那些拒絕自殺的人被強行灌下氰化物,或者被槍殺勒死。。。




知道了故事背景,KK反倒覺得這片神秘的村莊更加恐怖了




遊戲一開始,男主從打盹中醒來,看了看所處的環境——




啊,在直升飛機上!




永不過時的虛幻3,刻畫細節還是很贊的





KK心裡一抖,MD根據多年遊戲和影視劇經驗,這直升飛機多半要炸。。。




果不其然!




女主把故事梗概背景 BB 一通之後——




Boom!





來,和KK一起為所有在遊戲或者電影中爆炸的直升機默哀3秒







。2S




。3S




好,我們繼續




從飛機殘骸中醒來的男主發覺自己的妻子不見蹤影




害怕自己被綠,男主馬上出發去尋找女主




這個過程中,遊戲也按照進程告訴了玩家一些基本操作以及手中神器 DV 的用法




大體還是和一代相似的,不過神奇的是這一代新增了一個一鍵回頭的功能







工作室的本意可能是為了在追逐戰中方便玩家觀察身後的情況




但是!




講道理不覺得這樣更特么恐怖么!?




好幾次KK在開門的時候特意想要回頭看看,




明明什麼都沒有,就是要自己嚇自己。。。




既然說到了開門,【逃生2】中有一個特殊的開門姿勢——




我有不一樣的開門姿勢





和一般的恐怖類遊戲的開門方式不同

(直接推開或是踹門)

,【逃生2】中我們可以先打開一條縫,然後按右傾或者左傾往門縫外邊看。。。




有效防止「開門殺」的出現~




遙想當年玩【生化危機】。。。被開門殺虐的不要不要的




(開門,送快遞的!)





接下來說說二代也包括一代中最為重要的一個道具——DV




由於【逃生】中玩家扮演的是一個要揭露事實真相的西方記者,所以 DV 機是記錄事實的最好方式




其次,由於遊戲大部分場景都非常黑暗,就算你把 Gamma 值拉到最高也沒用




KK進遊戲第一件事情就是把 Gamma 值拉到了最高。。。





所以有夜視功能的 DV 簡直就是你的救星!




還帶 ZOOM-IN 的





這項功能簡直就是【逃生】系列的點睛之筆,本來不那麼恐怖的場景可能一被 DV 渲染就變得恐怖起來。。。




上面那個光頭吳克就是這麼一種感覺




和上一代的 DV 比起來,二代的 DV 新增了一個麥克風的功能~




簡單點來說就是能讓你判斷敵人的大致方位




畫面左側的就是麥克風指示





指示條指數變高就代表當前朝向的位置有敵人




這個功能用好了還是很有幫助的,這代敵人比上一代的要眼瞎的多,好多時候利用走位是能避開敵人的~




本來一個跑躲為主的遊戲令人意外的加入了一點潛行元素,也算是比上一代的進步




隨著遊戲的進程,KK很快就遇到了第一個 Boss 級的存在:




「開襠巫婆」




為了防止你們質疑我的高玩身份,KK就不說死了多少次了




下體一涼





後來才發覺這巫婆走的賊慢,利用好走位,「秦王繞柱」就可以過了。。。




跑這一段的時候心都跳到嗓子眼了





順帶提一下,這一代取消了前作的「呼吸回血大法」,而是改用了繃帶回血~




隔壁DD幫KK粗略算了下,




整個第一章節KK一共暫停了12次,雙手離開鍵盤5次,摘耳機6次,忘情呻吟3次。。。




真特么丟人,玩到後面整個辦公室都圍過來看了!




KK覺得自己實在是玩不了恐怖遊戲,所以接下去的章節還是選擇「視頻通關」




還是這麼看舒服。。。





總體來說,【逃生2】繼承了一代的優點並新增了許多有趣的小元素




核心玩法依然沒有改變,喜歡恐怖遊戲的小夥伴是萬萬不能錯過的~




遊戲目前在 Steam 上架出售,價格十分良心,只賣88大洋!




而且雖然目前沒有官方簡體中文,但是製作組看到遊戲在國內賣的這麼好,已經答應玩家儘快出官方中文啦~




必須給個ZAN!




最後KK再給想玩【逃生2】的年輕人一些忠告:




1、不要一個人玩




2、不要戴耳機




3、離屏幕遠點




4、開個喜慶點的 BGM




恐怖遊戲專用歌單





哼,然後你以為今天的文章就這麼結束了么?




在這個周五的夜晚,KK還有一事相告:




大家好,我是 IO(小精靈)




由於 V社 的陰謀,在去年的至寶票選中我敗給了劍聖




今年為了維護我的權益,我決定去向天穹守望者控告 V社!




有沒有好心人給我222元去訴訟!




我不知道什麼青色本子,也不知道什麼 TI國際邀請賽




謝謝大家!




請大家繼續 ALL IN IO!







Dr.K OUT!








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