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原作廣井王子談《CODE:M》的製作秘話:代號海市蜃樓

原作廣井王子談《CODE:M》的製作秘話:代號海市蜃樓



圖片來源:《CODE:M》


由《櫻花大戰》《天外魔境》《魔神英雄傳》等系列作而被人熟知的廣井王子擔當原作的深夜日劇《CODE:M 代號海市蜃樓 Mirage》(以下簡稱《CODE:M》)已於4月7日開播,接替長期霸著該檔期不放的《牙狼<GARO>》系列,開啟了東北新社在東京台深夜檔期的新境地。


在《櫻花大戰》中也曾有過「城市和平的日常維護不應該依靠軍隊,而是最小數量的警察為好」的命題,新作《CODE:M》也同樣貫徹了這個主題並在現代日本這個舞台中展現。

《CODE:M》的故事主要講述的是秘密消滅兇惡犯罪的特殊部隊——k-13。曾遭遇事故造成了腦損傷、失去了感情與記憶、換來超乎常人戰鬥能力的特工——Mirage;曾引起網路(Cyber)犯罪、現在協助警察的美女黑客——木暮美佳子(代號溝鼠);以及聚集了這些人組成部隊的冷靜領導者——御崎藏人。構成了k-13的就是這些形形色色被抹削了經歷的「專業人士」。與k-13敵對的,是坐擁巨萬資產的惡毒商販——鯨岡憐次郎。


本劇於3月10日召開了製作發表會,以擔當原作的廣井王子為首,飾演Mirage的桐山漣、飾演御崎藏人的要潤、飾演「溝鼠」 木暮美佳子的佐野ひなこ(佐野雛子)及鯨岡憐次郎的飾演者武田真治皆出席了發布會現場,揭開了本劇的神秘面紗,演員們講述了自己飾演本劇的心境,廣井王子也接受了日本遊戲媒體4Gamer的專訪,暢談了本作的製作秘話。原文地址(http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170317104/)

原作廣井王子談《CODE:M》的製作秘話:代號海市蜃樓



原作:廣井王子


東北新社社長二宮清隆向深交已久的廣井王子遞出橄欖枝,希望他能寫出一部有著真實打鬥的原作。起初廣井以「現代版的忍者劇」為創作概念進行執筆,然而在現代日本的「表面」並不存在諜報組織,故間諜劇的想法無法成立,警察也不能輕易向罪犯開槍,製作一度陷入瓶頸。寫好的方案多次被退回,廣井王子感嘆到,「那種把犯人逼到斷崖絕壁再嘴炮一通的刑警劇,我已經膩煩了」,誤打誤撞之下,擅長槍法、沉默寡言的Mirage誕生,並且背離了刑警劇的王道手法,對於法律無法制裁的罪惡,採取火速絕殺的路線。


從畫面表現不出來的部分到緊密的設定,光在這角色上廣井王子就寫了20頁的資料,逐漸《CODE:M》的全貌也慢慢成型。直接槍殺犯罪者,是否是過度的正義,之後劇中也會有相應的描寫,這也成為後半警察暴走的關鍵。

原作廣井王子談《CODE:M》的製作秘話:代號海市蜃樓



Mirage(桐山漣 飾)

桐山漣對Mirage這角色也充滿了表現欲,由於Mirage沉默寡言,桐山則表示要把更多的演技放在眼睛上。另外,因為是個身手非凡的特工,在開機的一個月前桐山還為此進行了特訓,從拿槍到肉身格鬥,從頭到腳鍛煉了一番。

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御崎藏人(要潤 飾)


飾演御崎的要潤,本以為自己只是個向Mirage等人發號施令的長官角色,基本告別打戲,即使這樣,有時還得開槍,鍛煉仍是必少不了。

原作廣井王子談《CODE:M》的製作秘話:代號海市蜃樓



代號「溝鼠」 木暮美佳子(佐藤ひなこ 飾)


佐藤雛子飾演的天才黑客「溝鼠」是個利用黑客技術對Mirage、k-13進行支援的角色。為了將電腦操作的真實感表現出來,特地接受了「黑客大賽」獲獎者的直接指導。雖然黑客的角色在觀眾看來只是個「敲擊鍵盤就算了」的角色,實際上劇中那些鍵盤指令卻是真實有效的。

原作廣井王子談《CODE:M》的製作秘話:代號海市蜃樓


鯨岡憐太郎(武田真治 飾)


武田真治飾演的與k-13敵對的地頭蛇之王鯨岡。由於演員們並沒事先看過劇情的走向,對於自己是否是「最終BOSS」,抱有不安。武田表示自己入戲很快,就像在玩冒險遊戲一樣。

原作廣井王子談《CODE:M》的製作秘話:代號海市蜃樓



鍾淵豐(萩原聖人 飾)


除此之外,萩原聖人飾演擔當Mirage武器開發的鐘淵豐,及作為Mirage交流最多的對象、擁有超高性能的AI車羅賓(CV:朴璐美)也是劇中的一大看點。


因為是現實中的戰鬥,對於打鬥方面,廣井也十分講究真實性。遇到槍擊戰時需要用到幾發子彈,怎樣以最快的速度換上子彈,這些點都非常注意。關於彈藥用完的時候該如何近戰,廣井也特別請教了專業人士。除了槍戰之外,肉身打戲也非常引人注目。劇中Mirage使用的是以俄羅斯的軍用格鬥技「西斯特瑪」(Systema)為原型的格鬥技,這可是不常見的哦。


在黑客方面的描寫,廣井得到了專門負責網路安全公司的協力。這些在一般人眼裡只是敲敲鍵盤的工作,在他們看來卻是網路的戰爭。廣井特地讓他們演示了一遍,非常輕鬆地就入侵了PC。因此作中,公安的PC並沒有聯絡,而是獨立系統的狀態,用的也是全新的U盤,劇中也有用完就廢棄的描寫。情報員之間的信息傳遞儘可能用的是紙質的筆記和一台沒有聯網的電腦。說來可能不信,日本不僅是網路安全,對犯罪的防範也非常薄弱。


關於故事的創作方法,廣井表示和以往做遊戲、特攝、動畫大體相同,只不過這次是實拍電視劇,資料相對更多。如果是遊戲的開發現場,遇到設定與劇情相背的地方,可以現場修正,而電視劇的拍攝做不到,因此在拍攝前要做好相當縝密的設定。

關於設定中寫到Mirage喜歡的是酥炸竹莢魚套餐(アジフライ定食),溝鼠喜歡的是各種手邊就能拿到的甜食。在廣井的其他作品,例如《櫻花大戰》中有不少餐桌上的描寫,《天外魔境Ⅱ》的主人公戰國卍丸也的初登場也是吃飯的場景。廣井表示飲食很容易看、出一個角色的性格,比如早飯吃的是納豆還是羊角麵包就能判斷出一個人的生長環境。


廣井透露到,實際上在設定的時候還有個配著日本刀騎著自行車的原競輪單車選手,他的攻擊方式就是騎著自行車從對象的身邊經過,隨後對象的人頭落地。但有點不太現實,最終沒能出現在劇中。廣井笑到,上一部創作出這麼一個奇怪的角色還是在《天外魔境》系列的時候,比如丟克·帕帕(《天外魔境Ⅱ》),對主人公因愛而恨。


廣井表示自己非常喜歡「愛憎劇」,但這在遊戲中卻很難表現。因此在《CODE:M》中就塑造出了鯨岡憐次郎這麼個喪心病狂的角色。廣井對於武田的演技讚賞有加,甚至還為他增加了幾場戲,這是只有實拍影片才有的待遇,廣井也表示從拍攝中獲得了不少經驗。

原作廣井王子談《CODE:M》的製作秘話:代號海市蜃樓



利用金錢、權利操控犯罪者手的鯨岡與k-13的對決,圍繞警察權擴大而引發兇惡犯罪的籌劃者們又將何去何從,且在今後的劇中見分曉。廣井表示自己只負責故事的根基,今後的展開將會越發深刻,關於結局,廣井目前還在原定的三個結局中挑選最適合的一個,也請觀眾期待本劇最後的展開。

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