什麼戰術初試牛刀即獲大勝,自損三萬殲敵百萬!因何歸於失敗?
戰術,顧名思義,就是作戰行動的基本方法,是部隊展開行動的基本方略和根本依據。
納粹德國,曾經給世界人們帶來深重災難,帶來的痛苦至今難以痊癒。人們也充分認清了其罪惡本性。
換一個角度說,當時其在作戰上是很有一套的,尤其是戰術上的運用更是取得輝煌成就。
高機動性是前提
閃電戰,就是第二次世界大戰期間,納粹德國使用的一種戰術,它充分利用飛機、坦克和機械化部隊的快捷優勢,以突然襲擊的方式制敵取勝,用機械化部隊來快速切割敵軍主力來達到預期效果。
閃電戰理論是古德里安創造的。
古德里安
閃電戰就是奇襲、快襲集中加在一起,將像閃電一樣打擊敵人!可以使敵人在突如其來的威脅之下喪失士氣,從而在第一次巨大的打擊之下就會立即崩潰!
閃電戰首次用于波蘭即大獲全勝。1939年9月1日4時45分,德軍以其6個裝甲師、4個輕裝甲師和4個摩托化師為主要突擊力量,在一馬平川的波蘭西部勢如破竹般撕破了波軍6個集團軍約80萬人組成的防線。德國裝甲部隊與空軍構成的快速縱深挺進力量,將陳舊龐大的波軍迅速撕裂、合圍,至10月5日,波蘭戰役即告結束。波軍6.6萬人陣亡,21萬人受傷,69.4萬人被俘,而德軍僅傷亡3萬餘人。從而以一種成功的全新的戰術被銘刻到了世界軍事史上。
27天內征服了波蘭,1天內征服丹麥,23天內征服挪威,5天內征服荷蘭,18天內征服比利時,39天內征服號稱「歐洲最強陸軍」的法國……
在「巴巴羅薩計劃」中,德軍僅3個星期即在蘇聯境內推進縱深達400~600公里。
閃擊戰儘管有突然性和高速度帶來了前所未有的衝擊力,但終究有個頂點,這也印證了《戰爭論》的頂點理論:「勝利常常而且在大多數情況下都有一個頂點」。
這動畫很霸氣
當德軍深入蘇聯腹地,兵臨斯大林格勒時,由於戰爭的非正義性、自然條件的惡劣、後勤補給線的困難,特別是蘇聯軍民高漲的愛國熱情、強大的國力、正確的戰略指揮、先進的軍事理論和現代化軍隊,以及美英和中國的支持等,使得閃擊蘇聯的侵略戰爭在斯大林格勒到達了「頂點」,從而開始走向失敗。
閃電戰的兩大缺陷更是暴露無遺:第一,隨著裝甲機械化兵團的快速突擊和推進,完成主要的穿插合圍殲滅敵人的任務。自己的補給線過長和兵力的分散。第二,就是如果對方擁有大的戰略縱深,有足夠的能力來吸收和消化你的閃電戰的進攻動能。
不停突擊
時至今日,閃擊戰過時了嗎?沒有,當閃擊戰插上信息的翅膀後,在計算機技術的武裝下,空中力量的機動力、火力、防護力,已經遠遠超出二戰時地面的裝甲集團,體現出諸多的新優勢:速度之快、機動能力之強,使地面防禦力量幾無還手之力;遠程精確打擊與火、力、快速機動能力的完美結合,達到了「斬首」、「震懾」的效能;空中力量在C4ISR系統作用下,能量發生空前躍升,形成超視距攻、防一體的作戰系統,對戰爭命運甚至起到決定性作用。這也需要有全新、敏銳而不保守的哲學頭腦,居安思危,防患未然!


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