英偉達GTC大會開幕,首日三大亮點
機器之心報道
編輯:李澤南
昨天,GPU 開發者的年度盛會,GPU 技術大會(GPU Technology Conference,GTC)在美國加州聖何塞開始舉行。隨著近年來人工智慧和機器學習技術的發展,本次大會吸引了眾多機器學習的研究人員參與,除了將要出場演講的黃仁勛外,來自 Facebook 的賈揚清(Caffe 作者)與重回谷歌的 Ian Goodfellow(GAN 提出者)等人也將亮相。機器之心作為本次大會的特邀媒體,親臨現場對本次大會的亮點進行了報道。
在 GTC 上,英偉達公司是當之無愧的主角,作為大會的主辦方,英偉達在大會的第一天就發布了幾條重要新聞,其中包括 NVIDIA Metropolis 智能視頻分析平台、Quadro Pascal 架構 VR 計算平台和基於像素的全新 SDK 工具。
Metropolis 視頻分析平台
50 多家人工智慧城市合作夥伴採用 NVIDIA 深度學習獲得實時洞察,打造更加安全且智能的社區,改善城市交通與資源利用
智能城市端到雲平台 Metropolis 是昨天的最大亮點,它將深度學習應用於公共安全、交通管理和資源優化等場景中的視頻流分析,以打造更加安全、更加智能的城市。與英偉達合作的多家合作夥伴已經開始提供採用 GPU 深度學習實現的產品和應用,其中的很多在大會上展出。
英偉達全球副總裁、Tegra 事業部總經理 Deepu Talla 表示:「深度學習能夠實現強大的智能視頻分析,對原始視頻進行實時分析,從而提高安全性並改善人們的生活環境。NVIDIA Metropolis 平台讓用戶能夠在所有視頻流中應用人工智慧,打造更加智能的城市。」
英偉達認為,視頻是全球最大的數據生成源,這些數據產生於政府資產、公共交通、商業樓宇和道路等領域中部署的數億台攝像機。到 2020 年,攝像機的累計數量預計將增加至約 10 億台。
目前,在攝像機捕獲的所有視頻中,人類能夠監控到的僅為其中一小部分,而大多數則被存儲在磁碟上以供日後審查。早期實時視頻分析技術的可靠性遠遠低於人類解讀的水平。智能視頻分析通過在攝像機、本地錄像機和伺服器、以及雲端採用深度學習,能夠對視頻進行即時監測,同時確保準確性,且具有可擴展性。
Metropolis 在統一架構上可跨越多個 NVIDIA 產品
藉助 Jetson 嵌入式計算平台,以及採用 Tesla GPU 加速器的伺服器和數據中心,英偉達正在試圖依靠已有硬體優勢建立一個完整的解決方案,讓用戶可在終端實現高性能深度學習任務。其中,數據可視化功能由 NVIDIA Quadro 顯卡提供支持。在硬體之上,英偉達提供了軟體開發工具包、DeepStream 和 TensorRT 支持整個端到雲平台。
英偉達智能城市 CTO Milind Naphade 將亮相機器之心舉辦的 GMIS 2017 大會上,並在 5 月 27 日帶來主題分享,歡迎大家參與報名。
VR 技術願景
強大的 GPU 同樣能為沉浸式體驗設備帶來動力,在 GTC 上,英偉達展示了全新的多用戶 VR 環境。該公司將未來 VR 技術發展的方向定為讓多名用戶可以在單一系統中參與共享的 VR 體驗。
在英偉達的定義中,「單系統」是一個伺服器,包含四個 Quadro P6000 GPU,它們可以帶動四個 HTC Vive Business Edition 頭戴式設備。這台設備與 HTC Lighthouse 動作捕捉系統配合使用,可以讓四個人在同一物理空間內使用 VR。
目前,一塊 Quadro P6000 的售價 5500 美元。一台 HTC Vive Business Edition 則要花上 1200 美元。這意味著如果你想把這樣一套設備搬進自己的客廳需要花費大約 26800 美元,而機箱、製冷、供電以及其他組件還未計算在內。現在看來,這種四人一室共享 VR 面臨的最大難題還是成本。
與此同時,英偉達也宣布了與上海水晶石視覺展示公司、達索系統共同在上海建立「VR 行業應用推廣中心」。
根據 IDC 公司預測數據,隨著競爭的加劇和市場多樣化的衍變,中國 VR 市場將於 2017 年迎來 441.2% 的大規模增長。VR 市場的飛速發展也將為各行各業帶來更多機遇與挑戰。VR 推廣中心旨在構建設計創新的生態系統,重點服務於裝備製造、建築工程、智慧城市和文化創意等行業。
英偉達在發布中表示,VR 行業應用推廣中心將首先於上海落地,在隨後將推廣至全國範圍,爭取建設成為國家級創新服務中心,為落實中國製造 2025 和虛擬現實跨越提供全方位技術服務。
開源全新工具
硬體並不是本次大會的全部,在 GTC 上,英偉達同時也宣布開源了 VRWroks、GDVB Voxels 等軟體開發工具包,為開發者提供了更好的工作環境。
英偉達稱,通過在其應用程序中集成 NVIDIA VRWorks SDK,很多公司已在企業級應用中加入了虛擬現實(VR)技術。從工程設計到製造、運營和銷售,企業中 VR 的應用都在助力重塑業務。VRWorks 套件的應用程序編程介面、庫和引擎讓開發人員能夠輕鬆創建驚人的 VR 體驗。
為幫助企業將 VR 全面整合至其業務之中,專業應用開發人員致力於將 NVIDIA VRWorks 的主要功能集成到其應用中。
ESI 集團產品管理總監 Peter Larsson 表示:「我們的客戶有賴於我們的產品展開更為有效的全球協作,並加快生產設計流程。通過與 NVIDIA 合作並集成 VRWorks SDK,我們為這些客戶創造了巨大的價值。VR SLI 、單通道立體聲(Single Pass Stereo)和鏡頭匹配底紋(Lens Matched Shading)等 VRWorks 技術可幫助他們提升 VR 渲染的性能、效率和圖像質量。而 VRWorks 360 Video、Audio 和 PhysX 可為 VR 環境帶來逼真的音效、觸感和物理模擬。」
此外,VRWorks 還包括一些 Quadro 平台獨有功能,包括 Warp and Blend、Synchronization、GPU Affinity 和用於視頻處理的 GPUDirect。專業 VR 應用與 NVIDIA Quadro VR-Ready GPU 相結合,將實現強大的性能,助力打造更佳的 VR 體驗。
英偉達在昨天公布了 2018 財年第一季度的財報,根據第三方分析師估算,本季度每股收益為 0.68 美元,高於去年同期的 0.46 美元,而公司收入為 19 億美元。在 2016 年,英偉達是標普 500 指數中表現最好的股票。作為計算設備,消費電子和移動端圖形處理晶元提供商,英偉達在人工智慧和自動駕駛汽車領域的前景目前正被人們一致看好。
機器之心將對本次 GTC 大會進行持續報道,敬請關注。


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