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他們穿著中世紀盔甲,上演了一場真人「騎砍」般的格鬥錦標賽

在剛剛過去的五一節期間,西班牙巴塞羅那進行了一場別開生面的競技比賽:中世紀格鬥世界錦標賽Battle of the Nation(以下簡稱BOTN)。

他們穿著中世紀盔甲,上演了一場真人「騎砍」般的格鬥錦標賽

「中世紀格鬥世界錦標賽」這個名字聽起來似乎怪怪的,中世紀?格鬥?難不成還是一群中世紀的騎士打架!如果你是這樣想的那真就猜對了,這場比賽就是一群現代人裝備中世紀(主要是12至15世紀)的鎧甲和武器進行真人格鬥,場面非常激烈,先讓我們看一下BOTN的宣傳片,感受一下比賽現場的氣氛吧。

或許對普羅大眾而言,中世紀格鬥無論是內容還是形式都是十分陌生的,但是對於我們遊戲玩家來說,只需要提到《騎馬與砍殺》,《榮耀戰魂》,《中世紀:全面戰爭》以及《Chivalyry:Medieval Warfare》等遊戲,我想大家就能理解了。來自世界各地的古代軍事和軍事技術愛好者,格鬥家們通過各種手段復原仿製了歷史上的武器裝備,然後大家披盔帶甲打上一架,看誰是最屌的,就像中世紀歷史上的騎士比賽一樣。

他們穿著中世紀盔甲,上演了一場真人「騎砍」般的格鬥錦標賽

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BOTN目前主要有團戰和個人戰兩個項目,團戰就是群毆,個人戰顧名思義就是單挑了。其中團戰以國家或地區為單位,因又得名國戰,分別有3v3、5v5和21V21三個子項目,其中21V21是最具代表性的。而個人戰則以使用的武器為標準,分為長劍(雙手)、劍盾、長桿兵器三項。目前BOTN只有步戰和近戰項目,沒有騎術和遠程武器的比賽。

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對於熟悉《騎馬與砍殺》,《榮耀戰魂》等遊戲的玩家而言,這些畫面與圖片應該是非常有親近感的。單手武器,雙手武器,長桿武器這三種也是目前最為廣泛的近戰冷兵器分類。

一般來說,單手武器平衡性強,可以單持武器(右手)並配一個盾牌(左手),盾可以防護遠程傷害和格擋近戰攻擊,劍盾並用、攻守兼備。至於雙手武器與長桿武器由於自身屬性的不平衡,雙手武器過重,長桿武器過長,因此需要兩隻手進行操作,當然其優勢比之單手武器也更為明顯,雙手重武器具有其他冷兵器難以比擬的破壞性和攻擊性,而長桿武器在防禦、方陣和對抗騎兵方面更勝一籌。

正是基於這些近戰冷兵器自身的屬性與適用性,在人類數千年的戰爭軍事演變中,形成了以武器裝備的為核心和標誌的兵種和軍團。

他們穿著中世紀盔甲,上演了一場真人「騎砍」般的格鬥錦標賽

在《帝國時代3》中,這種反映在兵種上的武器屬性得到了最淋漓盡致的體現,配備單手劍和圓盾的西班牙特色兵「劍盾手(蘭朵武士)」是比較平衡的兵種;使用雙手劍的德國特色兵「雙手劍士(都卜勒武士)」則擁有範圍傷害的強大特性;而作為大路貨的長矛手(長槍兵)就成為了強力反騎兵的廉價快速兵種。

在電影《傭兵傳奇》的最後一幕中,西班牙僱傭軍用火繩槍配合長矛來對抗法國的騎兵,這就是著名的西班牙大方陣,在《帝國時代3》中,玩家也是通過操作各色兵種協同作戰來擊敗對手。實際上,《帝國時代3》遊戲前期的背景時代也正是15至17世紀冷兵器戰爭藝術發展到巔峰這一段時間。

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在另一款戰略遊戲《全面戰爭》系列中,現實世界中的武器與兵種在虛擬世界中也得到了更為廣泛和深刻的複製還原。羅馬軍團,馬其頓方陣,英國長弓手,法國貴族騎士,德國和瑞士僱傭軍,西班牙征服者,日本武士等等歷史上大名鼎鼎的兵種和部隊都在這些遊戲中「復活」。

當然,遊戲與虛擬世界對歷史和戰爭的復原不可能是全面的。在真實的歷史中,訓練一名熟練的長弓手需要三年,培養一名合格的騎士需要數十年,但遊戲是不可能給你這麼長的時間。同樣,格鬥技術的訓練更不是一朝一日就能完成的,任何一名老兵都是在經歷過鋼鐵與鮮血的洗禮後才成長起來的。

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其實不光是歷史題材的戰略遊戲,很多魔幻題材的RPG遊戲也在動作、戰鬥和裝備大量上吸收了這些經驗設定。《上古捲軸》系列,《黑暗之魂》系列,《血源》系列,《仁王》等就是典型。劈砍,刺擊,格擋,閃避這些動作看似簡單,但真正在實戰中如何配合手中的武器,協調身體各部位,將輸出最大化是很難的一件事。我想在《黑暗之魂》之中被虐了無數遍的玩家們已經能深刻理解這一點了。

他們穿著中世紀盔甲,上演了一場真人「騎砍」般的格鬥錦標賽

BOTN另一主要特點是著甲格鬥,所有參賽人員都著全身甲,一般以典型的西歐板甲為主,儘管舉辦方鼓勵各國參賽選手使用本國歷史上的武器裝備(12至15世紀),但實戰證明歐洲中世紀晚期文藝復興早期的板甲其防護性能是最優秀的,而且其鍛造工藝較為成熟,成本相對較低。

例如日本隊便曾裝備具足和太刀參戰,但實戰效果不佳。在武器的使用方面也有一定的限制,武器是不開刃的,對鈍器的使用有重量限制,破甲武器是允許使用的,例如戰斧、長戟、長柄斧等。但是比賽禁止使用刺的方式攻擊,格鬥主要目標是讓對手倒地,因為在戰場上中身穿重甲的步兵一旦被擊倒,也相當於失去了戰鬥力。

他們穿著中世紀盔甲,上演了一場真人「騎砍」般的格鬥錦標賽

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BOTN的比賽非常激烈,尤其是在21人國戰中,隊員的身體素質和戰術技能直接影響著比賽的結果。從參賽隊員身高平均6英尺(182CM),體重200磅(90KG)的數據中也不難看出,最終比拼的還是基本的身體條件。強者站著,弱者躺著,這是競技不變的規則。因此,在每年的比賽中,四肢發達的毛熊一般都是最後的勝利者。

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雖說這個比賽比的是肌肉、體能、耐力、爆發力,但團戰項目畢竟不是一個人的表演,團隊合作、協同作戰才是團隊的核心。

在今年的比賽中,11名中國的歷史、軍事與格鬥愛好者們也組成了一支隊伍,遠赴重洋,第一次給BOTN的賽場上帶來了一股東方氣息。陪同他們的,還有中國特色的古代武器裝備「明光鎧」和「偃月刀」。由於人數原因,中國隊未能參加最具代表性的21人國戰,但有三名隊員以僱傭兵的身份加入德國隊,與神聖羅馬帝國組成聯軍。

第一場比賽迎戰毛熊,在德國隊員瞎逼沖無腦送的情況下,三名中國隊員堅持到了最後。隨後的5V5項目以及個人項目,中國隊也相繼被淘汰。儘管成績平平,但通過幾場惡戰,中國隊的氣勢打了出來!也許在不久的將來,我們能在奧運和電競賽場的舞台之外,高呼:「CN BEST!」「China No.1!」

他們穿著中世紀盔甲,上演了一場真人「騎砍」般的格鬥錦標賽

他們穿著中世紀盔甲,上演了一場真人「騎砍」般的格鬥錦標賽

他們穿著中世紀盔甲,上演了一場真人「騎砍」般的格鬥錦標賽

最後讓我們欣賞2015年21人國戰 露西亞毛熊大戰美國鷹

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網站觀點。

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