樂逗遊戲自研自發《五行天手游》5月11日全平台上線
樂逗遊戲宣布繼《凡人修仙傳手游》之後,2017年另一款重拳項目《五行天手游》將於5月11日全平台上線。
《五行天手游》IP源於同名小說,曾登上2016年「福布斯中國原創文學風雲榜」,原作者方想以「世界構架師」的身份參與到了遊戲的開發之中。並且《五行天》作為一部尚在連載中的小說,在隨後的情節發展中也將和《五行天手游》進行聯動,遊戲持續不斷的更新與小說情節的最新發展互相配合。
《五行天手游》出自樂逗遊戲旗下研發團隊「雲杉美藝」,產品在前期投資已經超過5000萬元。《五行天手游》製作人劉艾華表示,遊戲行業像一個賽道,有無數老司機在上面飆車,不僅僅比的是技術,還有大家的耐心和速度。
網文IP戰略的差異化布局
作為樂逗遊戲在網文IP布局中的次鋒力作,《五行天手游》體現了樂逗遊戲在RPG領域的差異化戰略。
《五行天》與《凡人修仙傳》所擁有的長板並不一樣,因此在核心玩法的提煉上,兩者選擇了截然不同的方式。與強調傳統MMORPG屬性的《凡人修仙傳手游》不同,《五行天手游》主打的元素是沙盒國戰,國戰系統支持400 VS 400,在技術上採用了「Dynamic Mesh Batching」以及伺服器的視野剪裁等各類技術,在效果上實現千人同屏。
在國戰體驗之外,《五行天手游》強調社交體驗。《五行天手游》將實時直播系統嵌入到遊戲內核中的作品,與一批主播們進行了深入合作,以MC天佑為代表的一批主播將在遊戲中24小時與玩家進行互動。與此前許多廠商利用明星效應進行的短期線上活動不同,《五行天手游》中的主播們將作為遊戲運營團隊的一部分長期駐留,在國戰活動時擔任指揮,在日常遊戲中組織各種活動,並為玩家提供遊戲指導。
在樂逗的戰略規劃中,《五行天手游》將不只是一款手游,還將成為一個擁有相似欣賞品味的玩家進行親密社交的平台,除了內嵌的語音系統以外,遊戲中的許多機制也都將圍繞這一點展開。
IP時代的自研之道
樂逗遊戲作為一家發行公司,在開展自研業務時,尤其是在IP時代,創夢天地CEO陳湘宇認為,第一是遊戲質量,第二是堅持走下去。
其實樂逗遊戲拿了很多產品,輸和贏都決定在產品本身,用戶可能因IP而來,但卻可能因核心玩法而去,後面的內容支撐,內容的豐富度,長線流程都是決定這個IP運營成功不成功的核心要素。
陳湘宇表示其實很多人和很多公司都是在IP和產品質量的平衡上做錯了,他可能拿到了這個IP,但是沒有重視研發質量。這些反例也逼著樂逗遊戲在這個IP時代努力探索自研之道,把自研路線堅持下去。
樂逗遊戲推出的《五行天手游》和《凡人修仙傳手游》產品類型都是RPG,之所以要在RPG這個紅海中與其他廠商進行拼殺,是因為陳湘宇判斷現在移動端的RPG市場雖然競爭激烈,但這也是一個還沒有哪一部作品能夠一統天下的市場,這恰恰證明了這個市場距離天花板還有很大空間。
此外,從產品角度講,也只有RPG,才有可能在現在的市場環境下穿透一般的產品周期,才有可能在玩家心中形成經久不滅的記憶符號,這是樂逗布局RPG市場的原因。


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