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紀念我終將逝去的情懷——仙劍遊戲

父上大人想找以前的某張老照片,因為在舊的電腦里,只好去開啟多年前的電腦。老電腦大概是老了,以前編程往裡面裝了好多雜七雜八的軟體,開機速度明顯不行了,還是重裝下吧。清理前看了眼,發現機子里有好幾個仙劍的遊戲,我的青春呀,我的遊戲呀,瞬間回到我的腦海。


仙1

玩仙1的時候我剛上大一(本科以前不讓玩遊戲,我是個乖孩子),當年玩的是已經比較完善的98柔情版,舍友拿出她珍藏的光碟,我在我的內存256的台式機(現在看好老舊)上安裝的。真是永恆的經典,玩了不下5遍,鼠兒果的隱藏彩蛋,玩了幾遍也沒發現的桃源村,還不懂查攻略的年代,嘔心瀝血過地圖,將軍冢鎖妖塔蛇洞神木林地宮,打不過時畫面一暗,「勝敗乃兵家常事,英雄請重新來過」,為這句話,多少個通宵的夜晚,乾坤一擲,萬劍訣,五氣歸元。。。

來重溫下裡面的人物,逍遙哥哥

靈兒

月如

對仙1我至今仍有個怨念,有人說,仙1有兩個結局,一個是月如結局,一個是靈兒結局,為了打出傳說中的隱藏結局,我上網找攻略,用修改器修改錢瘋狂的乾坤一擲,加裝備加金錢,然而,最後對仙1的結局還是停留在落下的靈蛇杖和雪中抱娃的月如。(有打出靈兒結局的請告訴我最後的結果,好怨念。。。)

仙劍1是我玩過的印象最深的遊戲,在那個仙俠故事,網路小說還未泛濫的年代,仙1的劇情,模式,娛樂性都是一流的,雖然是2D,如今看來畫面略顯簡漏粗糙,但在記憶中他是永恆的經典,以至於後來電視劇我都不願意看,覺得遊戲才是正統。


仙2

仙2給我的感覺已經不是仙俠,跟我小時候偷看老爹從圖書館借來的的武俠小說更為相近,感覺就像是各種武俠小說片段拼接在一起,幫派爭鬥,脫衣療傷,為親報仇,幕後大BOSS是一個人模人樣的偽君子。跟仙1的關係也只是個小交錯,女媧後人(憶如)就是出來打個醬油的,畫面風格跟仙1差不多,2D畫面,操作類似

最後結局雖然老套爛俗,但我還是記住了,悲情的結尾,被打回原形的蘇媚,成雙成對七七和小虎。。。(好落寞,自我犧牲什麼的)。

王小虎

蘇媚

七七

李憶如

仙2沒有仙1好玩,不管是劇情還是遊戲操作(可能也是1太經典了),所以我對2的記憶不太深刻了,只能描述這麼多了。。。。

仙3

景天雪見龍葵紫萱長卿重樓,每個角色都鮮活的呈現在眼前,哪怕是在許多年以後,人仙鬼魔神五界的交互,練仙術的冰風谷,為拿齊滑雪古董一次次走的滑雪道,打不開的屬性寶箱,看著攻略才過的鎖妖塔。。

善良而率性的景天

刁蠻溫柔的雪見

龍葵

成熟淡然的紫萱

長卿

重樓

仙3最坑的應該是畫面從2D進化到了3D,無力吐糟的Q版,打得頭暈走得吐血的3D畫面,不過我想大家玩仙劍,沒幾個是沖畫面去的吧?都是為了打遊戲的同時享受一段精彩的故事。仙3的故事,格局確實蠻好的,更爽的是它的多結局模式,玩了好幾遍,不斷的存檔,讀取,拿修改器(為了結局),打出好幾個不同的結局,雪見結局、龍葵結局、紫萱結局、花楹結局。。。

總的來說,仙3無論是情節還是系統都不錯,算是里程碑式的作品,擴大仙劍世界觀,人仙鬼魔神五界,要經常使用才能升級仙術,魔劍養成系統,屍塊冶煉系統。。。不過坑爹的是遊戲中一旦回到其他窗口就會關閉遊戲,所以看不到地圖的迷宮真的只能靠攻略和截圖。。

仙3外傳

外傳的劇情也還不錯,不過結局一樣的是個悲劇。星璇死了,絮兒變成桃子,溫慧遠嫁了,個個悲慘呀,不過不理解的是,絮兒結局,溫慧結局總是感覺怪怪的,說好的三角戀呢(難道是我的理解不到位?),常紀結局倒算是個完美結局,歷經劫難的一家五口的溫馨團聚。

南宮

溫慧

絮兒

星璇

仙3外畫面是有比仙3好點,打鬥啥的倒是跟仙3差不多,最煩人的是迷宮大了不少,也多了不少(要不要這麼大呀),不過慶幸的是可以在遊戲中轉到其它窗口,也就是說可以邊看地圖邊走迷宮,比仙劍3好走多了,算是上承仙劍3,下啟仙劍1的作品(跳過仙2吧)

仙4

仙4最讓我印象深刻,因為我的256內存已經無法戰鬥了,哭哭,換了台1G的筆記本,繼續戰鬥(嗯嗯)。

青鸞峰上傻傻的天河,淳樸木訥,被叫野人時感覺好好玩,古靈精怪的菱紗,野蠻活潑,大家閨秀的夢璃,端莊舒雅,正氣的紫英,隱忍堅毅。乃至於一念成魔的大BOSS玄霄,都讓人有種恨不起來的感覺,其實他也算是個悲劇人物,在冰塊里蹲了那麼多年,「蒼天棄吾,吾寧成魔」。。心疼玄霄(好吧,我是顏控,這是仙劍系列最帥的BOSS,千葉,拜月什麼的滾粗)

天河

菱紗

夢璃

紫英

玄霄

仙4隻有一個結局,望舒劍斜斜的插在墳頭,擁有了神龍賜予的不死之身的天河雙目失明,受家族詛咒的菱紗早早亡故。紫英變得白髮蒼蒼,而夢璃回了妖界。當夢璃百年之後歸來在青鸞峰上輕撫那愛妻韓菱紗之墓的時候感覺鼻子的PH值有種小於7的感覺。回夢仙游在腦海中循環播放。。。

總的來說,仙4的3D效果比起仙3來明顯好多了,畫面明顯細膩有質感多了,但裝備合成系統太簡單,而且經常要跑來跑去,進進出出,電腦不是很好的會很費時間(為此我換了一台電腦),主題曲很棒,情節感人,人物造型超棒,以至於現今我電腦的桌面仍是彈豎琴的夢璃。。

仙四後,上海軟星關閉了官網和論壇,只留下一句,再見,若有緣。

仙5

仙5在我1G的電腦上跑起來已經相當吃力了,為了仙5,我又換了一台電腦,這回是2G的內存。然而仙5我卻至今沒打完。。存檔還停留在小木屋上的夜下暢談,感覺劇情有點拖沓,5分鐘劇情要換來1個小時的迷宮,迷宮打怪又來回來回,官宣的Q版圖不錯,欣賞下吧,寫不出東西來了。。

仙5是仙劍在07年仙4闊別四年之後又一次的發售了最新款。然而,這時的遊戲市場卻已經今非昔比,習慣了網遊,習慣了國外遊戲後,國內的單機回合制打得略有些無聊,人物的設計上也沒有像之前那樣深入人心的人物形象(畫面什麼的我就不說了,反正打仙劍主要打劇情),在這個網路仙俠小說泛濫的年代,劇情不夠個性,不夠動人的仙5的吸引力有點不太夠呀~~

5之後我就沒再買仙劍了,不知道是我老了,不再有打仙劍的激情,還是時代進步了,對畫面遊戲內容的要求越來越高了,總之,我再也找不回當初那個通宵打仙劍的自己了。。。。

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