畫面美的像大魚海棠?《雨紀》試玩
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對於國產手游,筆者一直覺得糟糠之作不勝其數,優質遊戲鳳毛麟角,手游已經往快餐方向發展。然而雨紀這款遊戲,顛覆了筆者對於國產手游的認知。有著一種大魚海棠似的美術風格,把玩一陣著實讓筆者驚艷,同時該遊戲已經登陸Steam青睞之光(也算是青睞之光最後的閃耀)。(文/17173_茶茶丸)
試玩印象:
音樂——空洞簡約的音樂伴隨清晰的雷雨聲,為這個遊戲增添了幾分陰天的感覺。
畫面——大魚海棠似的美術風格,場景主要是在黑暗的大廈中點亮光明
玩法——看似簡單的拿取和賦予光源開路的解謎玩法,很有難度,尤其特殊收集元素很考驗光源分配。
廢棄的城市、被淹沒的大樓、無人的故事從此開始……
遊戲第一幕,我們的女主角從屋頂的燈光中誕生,她身著白衣,乍眼看去像是非人的生物——沒錯,隨遊戲開展,你會逐漸知道女主角並非正常人類,她是拯救這個城市的「引導者」。
而我們需要「引導」的就是通過拖拽這些一點點零散的光芒,點亮沿途的燈。
而遊戲的難度在於兩點:一是光源和燈所觸及的距離是有限的,這意味著我們的光源需要通過很多沒什麼用的燈,才能點亮太陽碑和月亮碑;二是光源是有限的,你需要通過吸收收集再重新分配光源,合理操作才能讓洪水退去,樓房慢慢顯露出來,回復原貌。
遊戲中還有一種很特殊的燈(燈芯會是特殊形狀),需要玩家離開時點亮,持續電量則獲得晶元,9關共計49個。然而,本身遊戲光源有限,又難以控制,這個全燈收集讓難度大幅上升。同時這也算是該遊戲的核心玩法。筆者身為強迫症,已經選擇狗帶。
因為遊戲是以被淹沒的大樓為主要場景,所以每成功通關一層,就能在電梯迴廊里解鎖下一層樓。關卡評定主要就是看你「芯」收集情況、通關步數以及喚醒的機器人。
而所謂的喚醒機器人也就是在關卡內碰到的一些會給你指引的小電視,看起來還是挺萌的。「喚醒」也不依賴別的操作,單純點擊維修圖例即可。
目前《雨紀》在安卓6軟妹幣就能到手。儘管都是一樣的玩法,但是每一個樓層都會有各自的特色以及新加入的小難題,因此就遊戲的難度設計和耐玩度而言,性價比還是蠻高的。
對了,遊戲中還有一個有意思的彩蛋:電梯走廊有一個觀景望遠鏡,隨著水位的下降,我們看到遠方的景色也不同。不知道等洪水都褪盡,我們能從望遠鏡中看見什麼景象呢?
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