蘋果明確規定:「打賞」屬應用內消費,蘋果要分三成
DoNews6月10日消息 (記者 費倩文)蘋果最近更新的App Store條款正式指出,通過虛擬貨幣的打賞應當被視為應用內購,而蘋果將從中提取30%的分成。上月,蘋果開始打擊非官方的打賞功能,此前,打賞功能繞開了蘋果對應用內購的分成機制。
蘋果這一政策涉及到了大量的移動直播軟體(用戶打賞主播是主要的營收模式)和手機聊天軟體。在蘋果政策並未明確的背景下,一些軟體暫時取消了打賞的功能。
此前,蘋果沒有對打賞做出正式規定。目前,蘋果發布了正式規定。最近,蘋果針對iOS應用軟體開發者的指引政策進行了修改,第一次明確指出用戶支付小費或者打賞,必須通過蘋果的支付渠道,也就是不能繞開蘋果iOS管理機制。蘋果在相關文件中提到,如果開發者想在iOS軟體提供下述功能(比如用戶訂閱、遊戲內虛擬貨幣、遊戲級別、獲取高端會員內容、或者提供完整功能版本等等),則開發者必須使用軟體內購買。
在發布iOS 11的開發者版本時,蘋果對App Store政策進行了更新,其中顯示:「應用可以使用內購貨幣來支持用戶在應用內「打賞」數字內容提供商。」相關的軟體不得採用其他的按鈕、外部鏈接或者其他方式,讓消費者使用蘋果之外的支付渠道。
在過去多年中,蘋果一直在iOS生態系統中執行著提取三成收入的模式。即所有的iOS軟體如果發生了軟體內部的交易(比如用戶訂閱某個數字雜誌),則蘋果獲得三成收入,不過在中國等互聯網市場,出現了一種特殊的用戶回報作者的方式,即打賞。中國國內互聯網業者認為,用戶打賞是消費者自願行為,並不是內容的消費或者購買,因此蘋果不應該提取蘋果稅。
此前,中國主導手機聊天工具微信,已經在iPhone版本中取消了打賞功能。不過安卓版本功能依然正常。
蘋果最新的政策,將會對移動直播等行業產生重大影響。也將促使互聯網公司更加積極開拓安卓用戶、完善安卓版本,避免蘋果稅帶來的負面影響。(完)


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