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《刺客信條:起源》海量情報泄露 10月27日發售

  《刺客信條》基本上已經確定的新作《刺客信條:起源》雖然還沒有在E3上公布,但已經偷跑了很多消息,今日論壇neogaf上更是直接曝光了《刺客信條:起源》的發售日期,10月27日。



  此次偷跑的消息來自於《Game Informer》新一期的雜誌封面,刺客、獅身人面像、金字塔,滿滿的埃及元素。除了發售日10月27日之外,遊戲的售價也同步曝光,《刺客信條:起源》普通版售價59.99美元、豪華版69.99美元、黃金版99.99美元(豪華版+季票)、黃金鐵盒版109.99美元(豪華版+季票+鐵盒)。





 

 Game Informer指出,《刺客信條:起源》在《刺客信條:黑棋》發布後就開始設想,並在《刺客信條:大革命》發布前開始了開發工作。現將雜誌泄漏的情報整理如下:




  《刺客信條:起源》擁有不止一個可操控角色,以及更動態的世界。遊戲中NPC會受到日夜循環影響,AI變得更加智能(多個警衛監視玩家)。你可以騎駱駝、在水下游泳、盜墓以及探索沉船和遺迹中的寶藏。



  玩家能升級更多技能點,最高等級可達40。主角拜克可以使用防護盾來防禦箭矢,以及撿起防護盾上的箭矢。遊戲中的動物會攻擊NPC,甚至其它動物。



  遊戲取消了衝刺按鈕,速度取決於搖動搖桿的力度;取消了雷達,改為Skyrim式指南;幾乎所有建築都來可以攀爬,跑酷更加流暢。《刺客信條:起源》還特別針對Xbox天蠍座主機做了優化。

  遊戲擁有新的戰鬥系統,取回了蹲伏動作,取消了向下自由奔跑按鍵。重新增加解謎要素,並且會更具挑戰性。


  遊戲的故事發生在埃及豔后(克莉奧帕特拉七世)統治時期,包含大大小小許多城市,如孟菲斯和亞歷山大港。NPC會遵循本能活動,包括吃飯、睡覺和解手。



  玩家確實可以操控鷹,AI和系統改動後,敵人將不能再輪番攻擊。遊戲中的Eagle vision視角無法查看敵人,但可以看到高亮物體。


  遊戲部分區域有角斗站,玩家將無法一擊暗殺比自己強的敵人。當玩家同時按下兩個攻擊按鈕,會發動更強力的攻擊,角色有三個技能樹分支(先知、戰士和獵人)。


  此外,玩家還可以搶劫一些傳奇物品,這是遊戲RPG要素中非常重要的部分。玩家可以攜帶無限的東西,因此無需擔心物體重量和儲物包空間限制。對於不想要的物品,既可以向小販出售,也可以將其還原成原材料。


  武器不會受損,玩家可以裝備兩個近戰武器和兩隻弓,並通過d-pad按鈕來切換,遊戲的攻擊按鈕是R1和R2鍵(按鍵針對PS4版)。


更多雜誌圖:






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