騰訊第一款VR遊戲,能讓你乖乖給馬化騰送錢嗎?
6月初,騰訊首款VR遊戲《獵影計劃(Shadow Tracker)》正式登陸HTC Viveport Arcade線下體驗平台。
Viveport Arcade平台是HTC專為VR網咖以及體驗館等線下體驗活動設計的運營管理平台。
黑匣視頻
主打「全體感」沉浸式VR體驗
不同於以往以鍵位來操控遊戲中的角色動作,《獵影計劃》需要玩家充分運用自己的身體動作來完成多種類型的體感操作,如攀岩、投擲、射擊、閃躲等,大幅提升了遊戲的沉浸感。這也是騰訊光子工作室群的一種新嘗試,一種「全體感」沉浸式VR體驗。
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此外,基於虛幻4引擎開發的《獵影計劃》帶來了高水準的遊戲畫面,油桶爆炸特效、子彈火光、夕陽等各種畫面都顯示出大作的風範。由於本次測試是使用英偉達GTX 1060顯卡,故在遊戲過程中頗顯吃力,在戰況激烈的情況下有少許卡頓,會帶來不好的遊戲體驗。雖說硬體是高畫質的保證,但這也間接抬高了遊戲門檻。
輕鬆上手的FPS遊戲
《獵影計劃》的操作設定非常人性化,不僅有中文的語音提示,而且還有圖標提示,3分鐘輕鬆上手。
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側鍵攀爬、後甩換子彈、側鍵拿握操作、小範圍走動躲避、定點大範圍傳送等等,都是簡單易懂的操作,也是目前VR遊戲主流的操作方式。
對於了解過VR遊戲的玩家,立即就能上手開玩,而對於未接觸過的新手玩家來說,試玩3分鐘即可輕鬆上手。
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作為一款FPS遊戲,遊戲的射擊手感並沒有預想那麼好,遊戲中的第一把武器——手槍的射擊手感略讓人失望。開槍的震感過於輕微,開槍的後坐力動畫效果幅度較大,兩者搭配在一起顯得有些不協調。相對於手槍來說,第二把武器——衝鋒槍的手感就提升了一個等級了。
黑匣君通關之後才留意到一個問題,一個關卡下來都是右手開槍,沒有雙槍的設定。左手更多的是與物品的交互,比如使用治療包,投擲手榴彈,投擲油桶等動作類型的操作,比較符合「全體感操作」的定位。
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簡短的首發流程
《獵影計劃》的完整流程包含了7個不同的關卡環境,12種敵兵,15種槍械和道具,遊戲時間長達4小時。目前,在Viveport Arcade平台上線的《獵影計劃》只包含了第一個關卡,兩種難度,通關時長不會超過15分鐘。至於在宣傳片上炫酷的「BOSS戰」暫且不能體驗。
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儘管遊戲時長簡短,但也很好地交代了《獵影計劃》故事背景。故事發生在22世紀的地球,由於氣象災難的侵襲,人類被迫棲身於三個封閉的城市聯盟中,聯盟之外儘是危險的蠻荒之地。
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為了修復自然環境,科學家們進行著持續的研究,並利用飛空艇在三個聯盟之間交換科研成果。一個裝載著神秘信息的盒子在運輸途中被變異人組織「無面者」截獲。玩家扮演的是一名超級戰士,為了奪回盒子而展開行動,與他一同行動的還有一個支援機器人「戰虎「,以及人工智慧指揮官「銀河」。
小結
目前的《獵影計劃》只有第一關內容,黑匣評測室覺得過早下定論不太適合,更多的是期待後續的內容,在黑匣君看來這是一款走主流路線的不太冒險的VR遊戲,採用主流的操作方式,保守使用不會引起眩暈的定點瞬移移動方式,使用虛幻4引擎開發保證畫面質量。


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