單機玩家不可錯過!盤點那些單機遊戲改編的手游
現在IP改編遊戲已經成為了一個趨勢,新出的遊戲背後沒有一個重量級IP壓陣都不好意思上架。筆者今天就要給大家盤點一波單機IP改編的手游,貌似這類型的遊戲能在保持單機風味的基礎上讓全國玩家一起娛樂也不錯,一起來看看吧!(文:17173_塗山瓏瓏)
魂斗羅:歸來
類型:橫版射擊
測試時間:2017年6月6日(不刪檔、不限號測試)
廠商:騰訊
特點:重置經典
新增PVP
經典的FC遊戲《魂斗羅》再度歸來,本次手游端的《魂斗羅》對FC端的版本進行了重置。在畫面革新的同時優化了許多玩法,新增的血條設定讓玩家不再一碰即死,提高了容錯率,降低了上手的難度。
另外還更改了「技能系統」,除了各種人物自帶的技能以外把各種槍械都變成了擁有技能的「神槍」。簡單來說就是戰鬥中玩家可以攜帶3把槍械,一把為主武器,另外兩把能以技能的方式攜帶,遇見強敵就放一波技能。最重要的是遊戲還增加了FC端沒有的PVP,一言不合就能與好基友幹上一架。
魔法門之英雄無敵:戰爭紀元
類型:策略卡牌
測試時間:2017年6月20日(不刪檔測試)
廠商:騰訊
特點:英雄無敵情懷延續
十多個英雄與兵種的搭配
這款《英雄無敵》的續作在手游上,以卡牌與RTS結合的模式再現了我們曾經熟悉的遊戲。遊戲中,我們能看到例如獨眼巨人、騎兵、鳳凰、僧侶等等熟悉的兵種,這些兵種再加上十多個不同類型的英雄就能組成許多特別的搭配,策略性極強。
遊戲的戰鬥時在一個4*4的方陣中進行,因為無法移動小兵,所以排兵布陣就顯得非常重要。後排輸出太密集就容易被敵人一個技能團滅,前排太多輸出就不夠,這些都是極強考驗策略性的。另外,不同的英雄還能給不同的兵種加BUFF,讓兵種更強力,所以該怎麼搭配都是需要好好思考一番。
古劍奇譚壹之雲動滄瀾
類型:回合制
測試時間:2017年6月1日
廠商:龍圖
特點:傳承經典、推陳出新
400多種寵物滿足收集欲
這款手游和原作一樣都是回合制遊戲,其背景設定在《古劍一》時期,很好的還原了當年玩單機的感覺。但是為了給玩家們一種新鮮感,又融入了全新的主線任務,並且還有著全新的人物出場。
遊戲的玩法與單機版的相似,每回合都需要設定角色、同伴、妖靈的法術或物理攻擊方式,讓玩家回味到古劍經典的戰鬥方式。但是以「寵物系統」為核心的養成方式又能體驗到不一樣的感覺。遊戲中共擁有400多種寵物,所有寵物均為原作中的怪物,玩家可以自由的捕捉、收集。這些寵物不單是養眼,還能大大提高玩家的實力。寵物們還有五行克制的屬性,攜帶時還要講究一定的策略。
刀劍兵器譜
類型:橫版格鬥
測試時間:2017年6月20日(不刪檔)
廠商:騰訊
特點:融入暗黑國風元素
傳統武術格鬥
《刀劍兵器譜》是一款傳統國風的格鬥遊戲,其中還融入了暗黑的風格,更顯江湖陰暗。遊戲中主打國風元素,自然少不了大家熟知的十八般兵器。在遊戲中擁有這十多種兵器可供玩家選擇。
和其他格鬥遊戲不同,本作技能、套路設定不再被其人物限制。裡面的每一個人物都能任意使用各種技能、套路,只需要更換兵器即可。戰鬥中玩家還能攜帶主、副兩把不同的兵器,每種兵器都有獨特的絕技可供玩家搭配。並且並且還有可擊落的設定,只要一套連招下去就能把對方的兵器打落,讓對方戰鬥力下降。
拳皇世界
類型:3DMMORPG
測試時間:2017年Q3(公測)
廠商:SNK(中國)
特點:格鬥改RPG的全新體驗
融入大量收集元素
也許有人看到《拳皇》這個經典的格鬥遊戲改成了RPG會失望,其實改成了RPG之後的《拳皇》雖然少了很多格鬥性,但是卻多了很多不一樣的東西,其中體現得最明顯的就是我們在橫版格鬥中忽略了的劇情。
遊戲能讓玩家變成拳皇世界的一個全新人物,以那個人物的視角體驗一遍拳皇世界的劇情,其代入感絕非橫版格鬥能比擬的。在戰鬥方面,我們能像普通RPG遊戲那樣輕鬆的釋放從前學了好久都學不會的高階技巧,上手門檻極低。此外還有著大量的收集元素滿足玩家的收集癖,比如各式各樣的坐騎和原作中的各種人物。在未來的版本中還可能加入類似MOBA的戰鬥玩法,增加遊戲的可玩性。
火焰紋章:英雄
類型:SRPG
測試時間:2017年2月2日(日版)
廠商:任天堂
特點:糅合曆代單機的劇情
針對手游端優化,降低上手門檻
《火焰紋章:英雄》是任天堂出品的第三款手游,其糅合了歷代單機的劇情,並把歷代背景做成了不同的地圖讓玩家解鎖。自然的,前作那些人氣角色也會在這款遊戲中出現,並且可供玩家收集。
遊戲雖然為點觸式的戰棋操作,但是針對手游端進行優化,省略了手動發出指令這一步驟,只需要把單位拖到相應位置即可實現自動行動。不單如此,從前的職業克制關係也相應的做了優化,在原來劍克斧、斧克槍、槍克劍、弓對空」的基礎上引人元素概念,讓玩家能更好的記住各種克制關係。
仙劍奇俠傳5手游
類型:卡牌RPG
測試時間:2017年6月8日(不限號內測)
廠商:暢遊
特點:新增全新隱藏劇情
再現經典合體技玩法
本次的《仙劍》手游版在原作的基礎上做了很大程度的改編,玩法從回合轉變為卡牌、人物從3D寫實改為Q版身材搭配立繪、場景也變成了卡通的風格,讓喜歡仙劍的玩家有一種耳目一新的感覺。
甚至就連劇情也新增了手游獨有的隱藏劇情。只要玩家能走出迷宮、打通一些小遊戲就能幫助原作中龍幽和小蠻這對至死不能相見的CP重逢。只是玩家們可以喜新,但不能厭舊。畢竟這款遊戲中還有著合體技能、自由探索地圖、原聲配音這些經典的元素存在。
超級馬里奧:跑酷
類型:橫版跑酷
上線時間:2016年12月15日(IOS)
廠商:任天堂
特點:不一樣的跑酷玩法
移植經典元素
初看這款遊戲的時候,大家可能以為它和現在所流行的跑酷類遊戲相比並沒有什麼不同。甚至因為不能改變方向、必須不斷前進的緣故,對比起原作還提升了上手難度。
但是細玩之後大家會發現它真的有點不太一樣,在跑酷的過程中,馬里奧會自動翻越一些小的障礙,甚至會自動跳過敵人,在掉入深淵的時候還會有氣泡來救你,讓玩家回溯到之前的地點。玩家只需要儘可能收集金幣打開下一個關卡即可。這樣看似無聊,其實收集金幣本身就不簡單。而且還融入了原作中眾多分支路線的元素,各種平台、機關讓遊戲有了原作的感覺。除此之外玩家還能控制碧琪公主、庫巴這些角色進行遊戲。
火炬之光移動版
類型:ARPG
開測時間:2017年1月27日
廠商:完美世界
特點:畫面堪比端游
獨特的技能系統
由於這款遊戲的原作是堪比《暗黑》的ARPG大作《火炬之光》,所以其手游版自然不能落了端游的名頭。其獨特的畫風加上細膩的場景讓遊戲不遜於原作。
在操作模式上,遊戲採用了比較成熟的虛擬按鍵方式。其他傳統的就不提了,比較特別的是遊戲的「技能系統」。遊戲中每種職業有著6個不同的技能,玩家可以任意使用2個技能合成為一個全新的技能,這個技能擁有著之前兩個技能的特性。再加上武器自帶的技能就可以搭配出許多不同流派。除此之外最為經典的就是「地圖工坊」這個系統,玩家可以像端游一樣自由設定一個自己的專屬副本,其中怪物、獎勵等都可自己調整。
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