《一騎當千2》邀媒體嘗鮮 三國策略型手游揭面
6月9日,三國正史SRPG手游、蘋果官方全球推薦超過12900次的《一騎當千OL》正統續作——《一騎當千2》在北京各大遊戲媒體面前揭開神秘面紗。具有電影般質感的一騎2視頻令在場媒體人士紛紛點贊,遊戲中呈現的三國古戰爭中真實彈道模擬,及各種古籍軍事戰陣令各位見多識廣、閱遊戲無數的媒體玩家老司機們驚嘆不已……為了突出「嘗鮮」的主題,遊戲研發商北京一騎當千股份特意將此次活動舉辦地選在京郊密雲,遊戲測試活動結束後還安排了櫻桃採摘等特色嘗鮮活動。
一騎當千公司相關人士介紹,《一騎當千2》採用3D技術,實現了「200萬面」流暢不卡;玩家可實時操控1000個戰鬥單位同屏廝殺;弓弩真實彈道模擬及鋒矢對半月,龍驤戰鶴翔等經典古籍陣型對戰,令現代玩家對三國冷兵器時代戰爭有更好的體驗……真可謂「隨時隨地千人斬,百萬雄兵裝進兜」。
一騎當千相關負責人表示,櫻桃好吃樹難載,一騎2好玩,但歷時一年多的線下開發過程可說是艱辛而快樂的。在開發過程中,我們不僅注重玩法創新,技術創新,例如在《一騎當千2》中,我們不單單實現了千個角色的同屏渲染,同時還實現了一千個聰明的AI。同時,我們還將匠人精神發揮到極致,我們的玩法借鑒了中國圍棋座子制,遊戲中的真實彈道及古代陣型對戰,都是在進行大量嚴謹詳實研究基礎上實現的。我們聘請了北大歷史學者,為遊戲中上百位三國英雄書寫列傳,這些列傳主要依據《三國志》《後漢書》《魏略》等史書。縱觀當今遊戲市場,惡搞類三國、女體化三國比比皆是,《一騎當千2》另闢蹊徑,以真實歷史戰爭為依據,就是希望玩家通過遊戲潛移默化了解歷史,了解中國優秀傳統文化。
據一騎當千股份透露,此次媒體首測後,《一騎當千2》正式進入線上開發階段,研發團隊將實行開放式玩法設計渠道,廣開言路,悉心聽取各方反饋和建議,「你的創意,遊戲中見」。讓我們共同期待《一騎當千2》正式上線。

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