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看完就不會買錯的VR攻略,遊戲看片不頭暈

VR 可謂是當前非常火熱的一個詞,就連央視都有推薦,可是因為售價高昂、技術性辭彙太多,VR 設備究竟要如何選擇?極果君吐血盤點,VR 裝備要這麼買才不會錯!

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VR 的種類

目前市面上的 VR 眼鏡主要可以分成兩大類:PC VR 和移動 VR。

(1)PC VR 的特點是:需要連接 PC 或主機使用往往計算性能比較強,顯示效果好,並且可以進行空間行走。(有一個特例就是 PS VR,它連接的是 PS 遊戲機,可玩的資源更多。)

PC VR 的代表產品是 HTC Vive 和擁有三個攝像頭的 Oculus Rift,帶上之後你可以在虛擬世界裡行走,但是有一定範圍限制(比如:HTC Vive 大概需要一個 20㎡ 的場地)。

(2)移動 VR(又分成手機盒子和一體機)

手機盒子代表產品有三星 Gear VR 和谷歌 Cardboard,原理就是弄個透鏡放在手機上讓你看 VR。好處是方便,有手機就能看;但是由於手機體積小,而 VR 的運算量大,所以發熱嚴重,用著用著就卡了。

而一體機說白了就是個手機,只不過這個手機的核心部件集成在了 VR 眼鏡內部。因為體積大,所以散熱更好,性能穩定一些,但是和在旗艦級手機上使用手機盒子的效果是差不多的。

(3)NOLO

這一款可以理解為是 PC VR 和移動 VR 的組合款,NOLO 由定位接收器、手柄以及一個探測器組成,裝在手機盒子上面之後,同樣可以讓你實現在虛擬空間里行走能力。

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選購 VR 看哪幾點?

解析度

(1)手機盒子的解析度

影響手機盒子品質的因素除了手機自身的屏幕解析度,最主要的配件就是透鏡了;不過各大廠商一般都會宣稱自己使用的是進口透鏡,但是效果都比較一般,也沒有太大的差異,購買時挑選一個評價不錯的牌子或者憑個人喜好購買就可以。

(2)一體機的解析度

對於一體機而言,2K 的屏幕是入門級的選擇,所以盡量買 2K 或者更高解析度。(2K 是指橫向解析度達到 2000px 以上,比如 2160 x 1200px 解析度的設備的就達到了 2K 標準)。

(3)PC VR 的解析度

起點是單目鏡達到 1080 x 1200px,此時雙目屏幕的解析度就是 2160 × 1200px,能滿足絕大多數遊戲的流暢運行;當然也不宜過高,解析度過高的話圖像會在鏡頭上發生壓縮、產生銳化效果,得不償失。

延遲

延遲會直接影響玩 VR 設備是否會頭暈!一般延遲(運行頻率)保證在 90Hz 即可(各個產品的都會標註這一參數,數值越低越好);如果畫面延遲率高,就會頭暈。

可視角(FOV)

可視角:指鏡頭上能看到的視野範圍,一般的 VR 設備可視角保持在 96°—120° 之間就可以,因為具備體感旋轉技術,所以可視角太大也沒有必要。

另外,大部分都支持調節焦距,也就是說輕微近視的人不戴眼鏡也可以看得清楚,一般調節範圍在 600 度左右,超過 600 度近視就要選擇佩戴眼鏡了。

佩戴的舒適感

要說舒適感,最好的還是 PC VR,因為需要外接設備,所以通常被設計成頭盔狀,無論是舒適度還是貼合度都比較好。

資源問題

就是說我們買回來了 VR 設備,但是發現沒有支持兼容的遊戲,那就尷尬了~所以在選購的時候遊戲資源的問題也非常重要。一般的 VR 設備都會提供一定量的影片和遊戲以供體驗,而且各大廠商也會隨時更新資源。

另外比較特別的一款:PS VR 由於連接的是 PS 遊戲機,雖然畫質上相比 PC VR 要弱一些,但是好處是 PS 體系的遊戲夠多,所以玩家的選擇餘地也更多一些。

設備配置

一體機的最主要的就是處理器,可以是高通 820 起,完全夠用。

對 PC VR 來說,電腦的具體的配置參照如下:顯卡方面 NVIDIA GTX 970 或更高配置、CPU 選擇英特爾酷睿 i5、RAM 4GB 起步(8GB 最好),這樣才能體驗到極致的遊戲感受。

總的來說:

手機盒子適合入門者、想要隨時隨地就能玩的人;

一體機定向是中級需求、覺得低端有些 low、買高端產品有沒有必要的人群。

而 PC VR 定位就是高端用戶了,就是為了體驗最純粹的 VR 視聽效果。

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買哪些?

入門級:手機盒子

Gear VR

如果你用的是三星的設備,如:Galaxy S6、Note5 以及 S7 系列的 6 款手機,並且想要隨時隨地都能玩,可以選擇這款。新款 Gear VR 內置的鏡片直徑為 42 毫米,可以提供 101° 的最大視角,讓你在佩戴使用時更有沉浸感,以便於帶來全方位的 3D 動感體驗;每天使用 2 小時可以續航 40 天;並且資源豐富,可玩度高。

中端級:一體機

微鯨 VR

如果想要在觀看影視、音樂劇是體驗 3D 沉浸感,那麼就選擇微鯨 VR 一體機;而且還適用於近視人群(近視度數低於 600 度)。微鯨 VR 一體機比普通 VR 眼鏡出彩的地方就是外觀的一體化設計,手感和視覺效果都很出彩。同時支持 0—600 度的近視調節,不戴眼鏡也可以看得很清楚。

採用高通驍龍 820 處理器,將延遲控制在 17 毫秒以下,可以降低眩暈,提升沉浸感。搭載的 5.7 英寸 2K 顯示屏也基本是旗艦產品的標配,能夠有效抑制畫面的顆粒感,畫質更清晰。自帶的影院模式包含了很多電影、綜藝節目,甚至還能戴著 VR 看演唱會、比賽直播。

高端級:PC VR

HTC Vive

如果你有錢、家裡的客廳足夠大、而且想要享受頂級的遊戲體驗,那就選擇 HTC Vive。HTC Vive 曾斬獲全球 100 多項設計大獎,還可以在 Viveport 上下載上千款正版遊戲、視頻、教育資源等。

HTC Vive 支持空間行走功能,同時可以跟蹤你的每一個動作,讓你的虛擬空間探索更加真實,也更具體、更安靜。屏幕解析度是每眼 1200 x 1080px,運行頻率 90Hz,縱橫比 9:5 的顯示屏會讓圖像看起更高一些,你可以用眼球移動來代替脖子的轉動,讓圖像看起來更真實自然。

但是 HTC Vive 的不足之處在於它有著 20㎡ 的有效使用區域,也就是說你家的客廳如果沒有足夠大的空間,最好還是不要選擇 HTC Vive。

Oculus Rift

如果你家裡沒有太多空餘空間,但是同樣想要體驗酣暢的遊戲感受,就選擇 Oculus Rift 吧。因為 Oculus Rift 是最早出現的一批 VR 產品之一,品牌和知名度都非常高。雙眼視覺方面擁有 1280 × 800px 的解析度,可以讓遊戲的沉浸感大幅提升;個性化手柄造型很酷,使用起來也非常輕便、靈敏;資源方面有 100 多款可供選擇。

索尼 PS VR

如果你平時玩 PS 遊戲更多,並且難以割捨掉海量的遊戲資源,選擇 PS VR 不會錯。

索尼 PS VR 消費版本配備了 5.7 英寸 OLED 顯示屏,屏幕解析度是 1920 x 1080px,相比 HTC Vive 和 Oculus Rift 還是稍遜了一些,但是好處是 PS 體系下的遊戲很多。索尼還曾公開表示頭盔整體的響應時延低於 18ms,基本不會有眩暈感。

如果你還不會買,記住這四點就足夠:

(1)HTC Vive 跟 Oculus 的體驗一樣好,有錢的話買這倆就行了;

(2)一體機建議選擇微鯨 VR,屬於中端級產品,價格在 3 千塊出頭;

(3)移動 VR 裡面,三星 Gear VR 是體驗最好的一款,價格也比較便宜,不到千元;

(4)想玩海量遊戲的,就選索尼 PS VR。

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