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都在說去火星移民,但你一定沒聽過這個故事

作者:S.Mars

4號避難所

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4號基地終端 5月31日

今天是我作為4號基地的監督,探險開始的第一天!

被選中來參加這個模擬火星計劃真是太幸運了!我記得我們進行了好多心理和身體測試,最終才從全球的志願者里脫穎而出參加實驗。

在內華達基地集合後,他們把我們送進了休眠倉,說是從那時開始,每一個步驟都要按照未來登陸火星的計劃來模擬。酷!

之後,我們就要在內華達的沙漠搭建「火星基地」了!雖然早就在VR遊戲里玩過好多次了,但實際操作起來還是很期待。

不知道其他人如何了?從休眠倉里出來感覺頭還有點暈……

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4號基地終端 6月1號

這一點也不好笑。

地下基地通往外界的大門沒法打開。

4號基地有5個人:蘇珊、田、愛德華茲、山下和我,我們每個人都嘗試了一些方法,但就是無法打開大門。

他們到底是怎麼想的啊?這裡是誰設計的啊?為什麼第一天就出這種問題?負責通訊的愛德華茲不斷地嘗試呼叫內華達基地,但毫無反應……

真不知道我們還要在地下呆多久。

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4號基地終端 6月2號

大門還是沒開,但我們不能坐以待斃。

聚變爐的能源還夠,但臨時的食物只能支撐我們2周的時間,所以我和田商量了一下,決定用紫外線種植一些速成的作物。蘇珊檢查了水循環,發現機能完好,而且儲備很足。短期內我們倒不必擔心渴死或者餓死。

還好這是個火星模擬基地……資源真是充足啊。

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4號基地終端 6月3號

想起了一部電影,《火星救援》!

因為我們發現基地里的土豆特別適合這種環境……難道設計者也看過這部電影?

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4號基地終端 6月4號

和外界的聯絡仍然毫無進展……

負責盯住唯一一台全景監視器的山下君說,自己都看膩顯示器內華達沙漠的景色了,來來回回都不怎麼變。如果火星上也是這種景色的話,這個活還真的挺無聊的。我倒是安慰了安慰他,說火星上經常颳風暴,肯定很精彩。

不過,我有些擔心這個救援的速度了。

還是說,救援根本不會來?

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4號基地終端 6月5號

今天愛德華茲和我說了一個可能:這個情況可能是實驗的一部分。

我也想過這個可能,但總覺得無法接受……

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4號基地終端 6月31號

我們進入模擬火星地下基地已經一個月了。

日子開始變得無聊起來。

我能看出大家的焦躁,因為我們仍然處於和外界失去聯繫的狀態。

昨天山下曾試圖強行打開大門,不過被蘇珊和愛德華茲阻止了。愛德華茲說因為安全原因這座大門本來就設計成無法強行打開,而且一旦損壞後從外部也沒法打開呢?

愛德華茲說的每次都挺有道理。

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4號基地終端 7月5號

今天去了山下負責的監控室。我在地下呆的太久了,偶爾看看哪怕是一成不變的沙漠景色,也是种放松。

不過山下的神情更加焦躁了,嘴裡一直在咕噥著什麼,弄的我也心煩意亂的。

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4號基地終端 7月6號

田今天突然來找我了。田是個聰明的中國人,負責基地的設備檢查和維護。

我以為他要和我討論討論農作物的照明設備,不過他嚴肅地對我說出了一個他覺得很奇怪的地方:基地的供氧設備十分龐大而複雜,似乎根本沒有通向地面……而且似乎這些設備是設計成永久式而非可拆除式的,每個設施都有好幾份備份。

不過我覺得這應該是他們為了真實地模擬火星基地的情況而設計的,在火星上總不能和我們現在在地球上一樣,直接呼吸外面的空氣吧?

田表示同意。

但我越來越覺得,大門打不開的確是故意設計的了。

那麼,這個「考驗」什麼時候才會結束?

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4號基地終端 7月11號

蘇珊似乎和愛德華茲在一起了,我今天看到他們共同進入了愛德華茲的房間。

希望他們兩知道自己在做什麼……

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4號基地終端 8月2號

山下君崩潰了。

今天他從監控室里沖了出來,一邊大喊著「完了,一切都完了,我們再也回不去了!」一邊手舞足蹈,田和愛德華茲兩個人也沒能拉住他……

我們看著他沖向了大門,以為他又要試圖打開它,不過他蹲下來檢查了一會大門後突然哈哈哈大笑起來,然後開始嗚嗚嗚地哭泣,嘴裡一邊念叨著「完了,完了」……癱在了大門旁邊。

蘇珊將山下送到了醫務室,喂下了幾粒藥片,山下才安靜了下來。

我看著剩下的3個人的眼神,沒法再說出激勵的話語了。

從明天開始,我會兼任監控室的工作。

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4號基地終端 8月7號

這幾天我一直在想著山下崩潰的原因。雖然他這幾天很安靜,但眼神空洞,蘇珊說是受到了巨大的打擊所致。

還有比我們現在的處境更壞的打擊嗎?

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4號基地終端 8月15號

我似乎找到了山下崩潰的一些線索。

他顯然在顯示器上發現了外面的一個秘密,我發現他似乎曾經通過後台程序切換過顯示器的顯示模式。

他是如何操作的呢?

外面究竟發生了什麼?

或許我該問問田。

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4號基地終端 8月16號

自從山下的事情之後,田就一直在大門附近轉悠。我倒不擔心他弄壞大門什麼的,不過我總感覺他似乎知道了些什麼。

今天我和他聊了聊顯示器的事情,他說他只是一個工程師,不是山下那樣的計算機高手,沒法做些什麼。他只是建議我好好研究下那扇門,而且……

他還讓我小心愛德華茲。

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4號基地終端 8月25號

愛德華茲每天還是準時向我彙報通訊結果:無。

顯示器的事情也毫無進展。

蘇珊和我除了照顧作物外,每天還要照料山下,不過山下似乎好轉了些,每天就是盯著一個地方發獃。

田……自從上次談話後,我倒是有些擔心田。雖然現在他還是在重複每天的工作,不過我覺得他的眼神……似乎透露出一些隱藏不住的欣喜,而且和我們相比,分外堅定。

他究竟在喜悅著些什麼?

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4號基地終端 9月8號

今天在照料山下的時候,他趁著蘇珊轉過身的瞬間悄悄遞給我了一個U盤!

我忍住心裡的震驚,不動聲色地收了起來。

這個U盤……難道就是監控室的……?

為什麼要避著蘇珊??

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4號基地終端 9月9號

我知道山下看到了什麼了。

如果這個畫面是真實的話……

天哪…………

但這怎麼可能???

冷靜,冷靜……證據,證據……

……還需要更多證據嗎?

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4號基地終端 9月10號

我把我的發現和田說了,他一點也不吃驚。他果然知道些什麼!

今天他告訴我,基地的大門是氣密門,而且看起來是那種兩段式的,外面還有一扇門,中間能夠調節氣壓差……這種門,一般都用在太空環境里。

基地的水和氧氣供給也完全來自於土壤里的水分,這就是為什麼這些設備都異常複雜的原因。

另外,田還對我說他在基地的深處發現了一台未知設備,他推測是用來改變這裡的重力的,但原理連他也不清楚。

……

而我通過那枚U盤裡的後門程序,調用了地表攝像頭的「真實」畫面:

那是一片紅色的土壤,我曾在視頻和遊戲里見過無數次的紅色土壤……遠處,是揚起的沙塵暴。

……

這裡,真的是火星……!從休眠艙醒來後,我們居然就一直在火星的地下!

田對此非常興奮,他說自己一直對火星十分嚮往,在得知自己真的在火星上時喜不自勝……

但他最後的話才是最震驚我的:他在檢修管道設備時,無意間看到愛德華茲偷偷地在對著一個類似對講器的東西說話……

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1號基地終端 9月11號

4號基地影子監督,確認4號基地實驗體404已發現基地計劃,如果實驗體做出干擾實驗進程的舉動,允許你採取極端措施保護實驗進程。

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4號基地終端 9月11號

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管理員模式-

401收到。

再次確認任務:觀察並記錄不知情實驗體在火星封閉環境下的行為。在完成基地地表防護罩內地球化之前,大門保持封閉並維持基地正常運轉。最小運轉人數:3人。

大家好我是1號避難所監督S.Mars(誤)

今天其實是要給大家介紹一款P社(對就是出了P社四萌的那個)2018年的新遊戲:

《火星生存》

對……上面終端里的還是我關於這個遊戲的腦洞。

不過有些細節是一樣樣的哦:(翻譯自官方介紹)

《火星生存》是一個模擬建造+生存遊戲,通過採集火星資源來擴大火星殖民地,並保證殖民者們的生存。

不過,這是一個不太一樣的建造遊戲,包括:

在太空建立可持續發展的殖民地:在不適合人類生活的星球上建立起一座精巧的、功能強大的殖民地吧!如果規劃的不好,就不是交通擁堵的問題了(一定是在吐槽城市:擁堵線……),而會關乎殖民者的生存。你不會希望在需要電力來製造氧氣的城市裡發生停電的。

各自獨立的殖民者:每個殖民者是一個獨特的個體,可以影響其他殖民者需求和行為。如果你的大科學家在實驗室里經歷了一個漫長的夜晚,然後酒精中毒……事情可就非常有趣了。

未來派的太空圓頂建築:復古的未來火星結構,擁有工廠、商業等各種區域以及不同的「個性」。創建殖民地,重視科學,讓疲憊的工人在當地的酒吧喝酒,或者嘗試在群星間建立烏托邦吧。

探索火星的秘密:這一靈感來自阿西莫夫和克拉克的經典科幻小說。火星擁有許多秘密。在每場遊戲中,玩家可能會遇到不同的火星秘密。揭開這些秘密可能會讓你的殖民地走向輝煌,或者遭到可怕的毀滅。在殖民地B區域外是什麼?它是友好的嗎?

隨機的研究樹:通過隨機的研究實驗,能夠產生不同的研究方向。每次遊戲進程都將有不同的體驗。通過探索火星表面未知的地形取得新的科學突破。

獨特的復古未來主義美學:上世紀六十年代光明的科幻風格。

支持MOD:通過MOD工具製作自己的建築物、公園,甚至火星秘密。

「蝦丸君:為什麼我想推薦這個遊戲呢?因為它的縮寫是S.Mars……

別瞎玩

ID:geekgaming

遊戲,一部時代的科學史

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