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為什麼你的活動能吸到粉,卻留不住粉?

做活動是企業最常用的漲粉手段,尤其是在微信後紅利時代,爆款內容越來越難打造,策劃一場好的漲粉活動成為了很多企業的營銷首選。完整的漲粉活動一般可分為 2 個階段:第一階段吸引粉絲,簡稱「漲粉」;第二階段留住粉絲,簡稱「留存」。既能有效「漲粉」又能有效「留存」,才能算是成功的漲粉活動。

可現實是,大部分企業做活動時都忽略了後者,只是一味追求漲粉,百度「漲粉活動」,你會看到大量「 X 天漲 X 粉」的文章,卻很少有人談到留存率問題。

如果活動一結束,粉絲就「嘩嘩」地掉,留存寥寥,這樣的活動有什麼意義呢?所以,今天這篇文章,主要想和大家聊聊,影響活動後粉絲留存的關鍵因素

滿足低級需求的活動 VS 滿足高級需求的活動

所有的漲粉活動從本質上來說都是一種「誘導關注」,區別只是誘餌不同罷了。有多少需求,就有多少誘餌。

根據馬斯洛需求層次理論,人有 5 類需求,我們可以針對其中的任意一種或幾種需求設計相應的活動(即誘餌)。越下層的需求越具象,越容易理解,而越上層的需求越抽象,越難理解,活動策劃難度相應升級。

1. 針對生理需求的漲粉活動

針對生理需求的漲粉活動,我們可以理解為物質激勵,是日常生活中最常見的一類漲粉活動,最經典的就是「掃碼送飲料」、「掃碼送紅包」,微博上常見的「轉發抽獎」也屬於此類活動。對於漲粉階段來說,該類活動吸引受眾廣,簡單、直接、有效。

但大部分情況下,以上活動的粉絲留存率都不忍直視,原因很好理解:大家拿了紅包、喝了飲料,還關注你幹嘛呢?

這時候,可能有人不服氣了,說,「我就是靠送飲料的方式漲粉的,留存率、活躍度都還不錯,怎麼解釋?」,別急,後文會給你一個滿意的解釋。

2. 針對安全需求的漲粉活動

安全需求包括人身安全、健康保障、家庭安全等,這類活動中比較典型的是健康知識講座,尤其是針對中老年人的健康知識講座,常常人滿為患。

3.針對愛和歸屬感需求的漲粉活動

人人都希望得到相互的關心和照顧,愛和歸屬感需求主要體現在對親情、友情和愛情的需求。

這類活動做得最成功的非新世相莫屬,例如,2016 年的中秋節,新世相召集了10個「有故事」的用戶來和自己的父親進行直播深聊,這其中的話題包括單身、出櫃、丁克、心理健康等一些北上廣人群普遍面對的問題。這次直播的累積觀看人數超過 470 萬,為新世相帶來大量粉絲。

活動視頻剪輯如下:

4. 針對尊重需求的漲粉活動

人人都希望自己有穩定的社會地位,希望個人的能力和成就得到社會的承認。朋友圈盛行的投票活動,在一定程度上利用了人們的尊重需求。

5. 針對自我實現需求的漲粉活動

自我實現的需要是最高層次的需要,通俗點說就是「我想變好」的需要。這類活動有一個共同特點,就是能夠使參與人某方面能力或經驗得到提升,至少參與人「自我感覺」得到了提升。

比如說刺蝟實習舉辦的刺蝟體驗活動,完全免費,只需報名即有機會獲得 7 天海外志願者經歷,包食宿、包機票、免簽證,活動結束後由當地官方 NGO 義工組織發出國際志願者證書。對於大多數學生來說,這無疑是一次「自我實現」的好機會。

第一期刺蝟體驗活動——東南亞國際志願者活動,為刺蝟實習增加了 30W+ 的粉絲,此後,刺蝟體驗活動成為了刺蝟實習的專欄活動,目前已經舉辦到第 27 期。

了解完了 5 類吸粉活動,我們來比較下它們之間的差異:

通常來說,活動的作用有 2 個,最直接的作用是增加產品曝光度(讓大家知道有這麼個產品),間接作用是影響用戶對產品的認知(讓大家知道這個產品是幹嘛的)。

針對下層需求的活動相對具象,用戶對活動的認知成本較低,活動容易傳播,也就容易增加產品曝光度;而針對上層需求的活動相對抽象,用戶認知成本較高,活動較難傳播,增加產品曝光度也就相對較難,但這類活動中更容易嵌入產品認知,一旦用戶理解並參與該活動,對產品的認知就已經形成了,留存的可能性極大。

舉個例子,「掃碼送水」這個活動,只需 4 個字便能解釋清楚,並且絕大部分人一眼就能理解,滿足的需求很直接(水),參與過程也很簡單(掃碼),所以這類活動非常容易「口口相傳」,在短時間內增加產品曝光度。但這類活動很難嵌入產品認知,除了掃碼所贈的物品,用戶無法建立任何對產品的認知,因此,留存率具有很大的不確定性。

而相對而言,新世相的「4小時,逃離北上廣」這類活動,就沒那麼好理解了。雖然新世相已經想盡辦法精簡活動口號(只有 8 個字)和活動流程,但相信大部分人看到口號的第一眼還是一臉懵逼——這個活動是幹嘛的?具體怎麼參加?我能得到什麼好處?但一旦通過有效的分發渠道使得活動得到有效曝光,且活動本身設計得足夠好,用戶會在活動中建立對產品的有效認知,留存率非常高。

活動刺激的需求 VS 產品滿足的需求

漲粉和留存是兩個完全不同的階段,漲粉階段,用戶只考慮你的活動是否滿足了他的需求,一旦滿足,他就會選擇上鉤(關注你),而到了留存階段,用戶會做一個判斷:產品能能持續滿足(當初吸引他關注你的)需求,如果可以,用戶會繼續關注;如果不能,用戶就會流失。

以南充一家整形美容醫院的吸粉活動為例:

在該活動中,活動(掃碼送水)刺激的是最低層次的生理需求(水),而主辦方的產品(整形美容)滿足的是更高層次的需求(追求愛情/增強自信心等),兩個需求之間的差距非常大,是導致粉絲留存率低的重要原因。

如果把水換成梳子、面膜之類的物品,留存效果會好得多,不僅刺激的需求和產品滿足的需求更接近,定位的性別群體也高度吻合了(都是女性)。

上文中提到,同樣採用「掃碼送飲料」的活動,大部分的企業粉絲留存率很低,但某些企業卻得到了不錯的留存率,現將原因解釋如下:

當產品滿足的需求和活動刺激的需求非常接近時,留存率會顯著提升。比如吃喝類的公眾號,滿足的也是用戶的生理需求,採用掃碼送水這類(刺激生理需求的)活動,留存率相對整形美容類公眾號就會好很多。

此外,存在明顯區域限制的工具型產品,適合開展刺激生理需求的活動。比如校園類公眾號,受眾群體非常明確(全體學生和老師),群體聚集範圍較小且明確(校園),在校園開展「掃碼送飲料/紅包」之類的活動,能在較短時間內,以較低的成本獲取大量目標用戶。且該類公眾號提供的工具類需求對目標用戶有較大實用價值,自然取關率低,留存率高。

小結

影響活動後粉絲留存的主要因素有 2 個:

1. 活動滿足的需求類型。針對低級需求的活動相對具象,用戶對活動的認知成本較低,易傳播,但在活動中無法建立對產品的認知,難留存;針對高級需求的活動相對抽象,用戶對活動的認知成本較高,難傳播,但在活動中易於培養對產品的認知,易留存。

2. 活動刺激的需求和產品滿足的需求之間的差距。兩者差距越小,粉絲留存率越高;兩者差距越大,粉絲留存率越低。

最後,送大家一句話,來自成功策劃「 4 小時逃離北上廣」、「丟書大作戰」、「中秋節你為什麼不回家」等現象級活動的,新世相創始人張偉:

「 做活動不是消耗這群人,而是讓這群人覺得你做了一件對我有用的事。希望通過這群原有的用戶,進行二次傳播。」

***

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