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仙境傳說ro手游刺客攻速怎麼堆

仙境傳說ro手游刺客攻速怎麼堆?這篇是關於仙境傳說ro手游刺客堆攻速攻略。大家可以關注下,希望可以幫助到你們。

滿攻速需求分析

根據攻速計算公式,考慮幾種常見的攻速加成的組合情況來計算所需要的最低敏捷:

技能攻速15%=覺醒藥水

裝備攻速3%=盜蟲卡片

裝備攻速13%=盜蟲卡片+A敏捷料理

裝備攻速23%=盜蟲卡片+B敏捷料理

裝備攻速33%=盜蟲卡片+B敏捷料理+速度激發

裝備攻速43%=盜蟲卡片+B敏捷料理+速度激發+三階以上狐紋

滿級刺客的敏捷job加成是46,天賜提供20敏捷,裝備上鞋子和初心卡一共是3點敏捷。常規狀態下,至少提供了69點敏捷加成,加上99屬性點一共是168的敏捷。配合敏捷料理的5/10,168-178這個範圍,是較為容易達到的。

在圖中用紅色字體標出來了。

暫時可以得到一些結論:

對於刺客來說,由於敏捷高job加成和高職業攻速,是很容易達到滿攻速的。

覺醒藥水和A敏捷料理,成本差不太多,作用前者好太多。要達到同樣的攻速,覺醒藥水下需要的敏捷總比A敏捷料理下需要的的少,儘管料理本身還提供了敏捷。

覺醒+A料理+敏捷屬性點,剛好是滿480攻速最容易達到的門檻。

攻速從來源上看,可以分成消耗品BUFF提供、素質點提供以及裝備提供。下面就對每一種攻速來源具體分析,攻速怎麼堆,值得不值得堆。

消耗品&BUFF

常見的消耗品和BUFF有覺醒藥水、敏捷料理、天賜、速度激發。以敏捷140來計算這些消耗品和BUFF的提升:

可以看到,每一行的提升都是很大的。這個很大是相對而言的,在後文涉及到的攻速裝備的計算,結果是各種1%、3%、0.x%,有時候花老大價錢搞一件裝備,還真不如弄個掛件上buff或者吃消耗品。

而覺醒+A敏捷+天賜這個組合,是最具性價比的,每小時消耗大概兩萬多zeny,提升高達33%。

根據自己的經濟情況選擇合適的消耗品和掛件BUFF,對於傷害的提升意義重大。

素質點

先說結論:對於刺客來說,要麼搭配自己的常規buff做到滿480%、做不到的無腦99敏。

對於刺客來說由於敏捷job加成高,武器攻速高,投入有限的敏捷屬性點,是很容易達成滿攻速的。那麼對於6.6日之前已經滿攻速的刺客能否通過屬性點變化,達到新的攻速上限並獲得傷害提升呢?

以我的刺客為基礎來模擬一個90/40刺客,3a料理+覺醒打史汀。

裝備情況

金色手鐲|緊身衣|襯衫|不帶熊鞋+馬勒盜蟲卡|3階花戒+將軍卡|黑狐+犬妖卡|雙洞刺藤+2彩蝶卡|貓兒貝雷帽+新手卡

一共提供裝備攻速13%,技能攻速15%,根據上一章節的計算:我們需要170敏捷來達到480%攻速,需要144點敏捷來達到400%攻速(後文的模型,敏捷屬性點都已滿足攻速上限為準,不再說明)。以敏捷/暴率達標為前提,多餘的屬性點力量可以得到兩套加點方案:

方案一:400攻速|97力量|70敏捷|28幸運|96暴擊

方案二:480攻速|71力量|96敏捷|28幸運|96暴擊

通過計算得到傷害對比:

提升了11%的秒傷,相比之前的10%,提升更大了。

但是,反過來,對於裝備比較差,不吃消耗品,加成較少的情況下,素質攻擊在傷害構成的比重比較大的時候會怎麼樣呢?

我去掉了所有隻加成裝備攻擊的加成,比如彩蝶卡和屬性石,全身0精鍊、0附魔、0強化。已經是咸到發餿了的鹹魚了。

依然提升了4%秒傷。

綜上所述,對刺客來說根本不存在攻速越高收益越低越不值得堆這種情況,反而是裝備越好點敏捷的代價越小、收益越大。而在裝備較差時,通過敏捷提升攻速收益降低。

除上述模型外,我模擬了很多情況,暫時,我還想不出任何一種可能,從屬性點上獲得攻速(敏捷)的收益會比獲得攻擊(力量)小。

所以,攻速對刺客來說是不但是廉價的、也是提升巨大的,正如同暴擊一般。敏捷配合自己的裝備和常駐buff達到480%攻速是值得推薦的加點方式,如果常年無buff打怪,就無腦懟99點敏捷吧。

裝備攻速

6月6日的版本更新,也有不少帶攻速的新裝備,隨著攻速上限的開放,有很多人就自然而然的腦補某些裝備搭配480%上限簡直天作之合,還不斷安利給別人,那麼是不是這樣呢?

華貴腕甲

先說結論:適合同賬號下有共用一套裝備的騎士、商人,或者極度鹹魚,講究無消耗掛機的刺客(依然不推薦無消耗掛機刺客做華貴,理由後面會說)。不適合依靠常駐buff已經滿攻速的刺客。

華貴腕甲提供了10%裝備攻擊,特效對刺客無效。說句題外話,特效是每1%裝備攻速帶來1點裝備物攻,並不是很多人想的480%攻速就是480物攻,裝備攻速是裝備上提供的那些和敏捷料理這類的。對商人來說速度激發是裝備攻速,就是白送30物攻。對騎士來說,雖然劍速增加也是30%攻速,但那是技能攻速,並不會加物攻,但是對騎士來說有很強的專屬特效(然而沒有實裝)。

還是以我的人物模型,普通金色手鐲換上華貴腕甲。攻速變成15%技能攻速,23%裝備攻速,查第一節的表格可以得到,要滿足480%的攻速,需要161點敏捷。

對屬性點做出調整,幸運先補足金色手鐲損失的暴擊滿足96暴,敏捷滿足480%攻速,剩下的點力量,得到兩個加點方案

方案一(華貴腕甲):480攻速|74力量|87敏捷|43幸運|96暴擊

方案二(金色手鐲):480攻速|71力量|96敏捷|28幸運|96暴擊

華貴節約了9點敏捷,屬性點剛好用來彌補金色損失的暴擊等量的15幸運和少量力量,最終提升了微弱的素質攻擊。整體dps提升0.3%

通過之前的計算,在裝備更好的時候,素質攻擊變化對傷害的影響會變得弱一些。那麼在裝備更好的情況下,用華貴換金色的提升會比上的數字更小。

在我的其他模型的計算中,甚至有素質攻擊降低的情況,比如針對高幸運怪的加點,為了滿足96暴率會點更多的幸運,在幸運基數更高的情況下,9點敏捷就換不到15幸運了,還需要犧牲力量。

如果還在猶豫0.3%或者更低的提升是否值得投資,那就把同級別的芬克斯手環拉出來溜溜。芬克斯手環提供8暴擊10閃避,每10閃避提供1點物理攻擊。

先不說抹平8點暴擊,需要幸運更多了,也不說一前一後一共差了10+9的閃避,光說這個特效

Code c:

閃避=base等級+敏捷+被動+裝備

對一個滿級刺客來說,站街閃避可以輕鬆超過250,也就是至少25物攻的提升,就足以無視前面所有的糾結了。

以上計算,是在已經滿攻速的基礎上增加裝備攻速,為了保證攻速不溢出降低敏捷。即使有收益,也是獲得有限的素質攻擊。提升效果是可想而知了。

那麼還需考慮一下,原本就沒有滿攻速的情況。由於之前分析刺客在簡單的buff下就能做到滿攻速,那要滿足條件,就只有掛機什麼都不吃的鹹魚了。

在之前模型的基礎上,去掉了料理、靈石、領主光環和覺醒藥水,參照之前的結論,以99敏捷96暴率為基礎,得到兩個加點方案:

方案一(華貴腕甲):352攻速|57力量|99敏捷|43幸運|96暴擊

方案二(金色手鐲):329攻速|67力量|99敏捷|28幸運|96暴擊

在極度鹹魚幾乎站街、攻速不滿的情況下,華貴腕甲是強於金色手鐲的,可見在攻速不滿的情況下,裝備上的攻速對秒傷的提升也是很大的。

但是,僅靠覺醒+A敏捷,就能把上面方案二的秒傷提升就在30%左右,比起一件價格不算便宜,在全buff下可能沒提升甚至負提升,在無buff下也只能提升3%左右的裝備,還是划算的多的。

正常價格的覺醒+A敏捷,300分鐘的開銷是10萬zeny,300分鐘掛機收益在33萬zeny以上時,用覺醒+A敏捷是穩賺的。

到這裡結論就顯而易見了,對於常駐buff能達到攻速上限的刺客,選擇芬克斯手環。對於經常追求無消耗掛機刺客,需要結合自己的鹹度和咸率來決定用哪個。

神射手之衣

寫到一半心動告訴我,之前測試服那麼久刺客可以裝備原來是bug。現在它是獵人專屬裝備,所以這段可以跳過。

神射對刺客來說要求苛刻,即使滿足要求,提升非常有限,反正現在想穿也穿不了,就別想了。心疼刺客,更心疼已經做好神射的刺客。

神射手之衣提供了6%攻速25閃避,分別在幸運達到60/90/120時增加3/4/5的暴傷。

這件裝備對刺客尷尬的地方在於幸運要求太難達到了,之前的各種方案里大都採用在28點幸運+幸運A下達到96暴,連60第一檔都觸發不了。這樣的加點在幸運B和幸運歌的配合下甚至可以對幸運200的魔物滿暴。這還沒算上新裝備和暴擊光環,應該是足足有餘了。

那麼我們不管暴擊如何溢出,直接按照滿速、幸運歌下120點幸運來加點。根據攻速公式,穿神射手,覺醒+A敏捷下需要165點敏捷,得到兩個加點方案

方案一(神射手之衣):480攻速|44力量|91敏捷|69幸運|120暴擊

方案二(三階緊身衣):480攻速|33力量|96敏捷|69幸運|120暴擊

結果是神射小勝1%左右,依然無比的尷尬。對打boss來說吧,人家不點幸運用B料理一樣能獲得同等暴擊,而且傷害要高。對於掛機來說吧,強行綁定幸運歌,不然無法做到同時滿足攻速和幸運,缺哪一個傷害都會輸緊身。光這樣還不算,如果不是打高幸運怪,傷害也是不如正常加點的緊身衣的。

那麼神射的價值就是非常適合綁定了牧師練級,而且要靠幸運堆暴擊的刺客(比如暫時沒有狗卡的),好在神射還挺便宜。

洛奇的指甲

結論就是指甲在大多數情況不如普通刺藤,可以全方位被三階刺藤替代。

指甲是一把一直被吹的神乎其神的武器,一把永遠只看得見腦補臆斷,看不見任何數據理論論證的武器。也是攻速公式公布後我第一想驗證的武器。

指甲144物攻2敏捷概率30%裝備攻速,用出特效滿攻速作為敏捷閾值滿暴擊來算,比較對象用三階刺藤。

方案一(洛奇的指甲):480攻速|98力量|59敏捷|43幸運|96暴擊

方案二(三階刺藤):480攻速|77力量|96敏捷|13幸運|96暴擊

三階刺藤完勝指甲,差距在12%以上,這也是本文目前為止最為懸殊的一次比較,尤其是這裡還是只考慮到指甲觸發特效時的秒傷,如果算上無特效階段。那將是更無懸念的碾壓。

另外可以參考之前計算過的未升級的刺藤秒傷,不難發現即使是未升級刺藤,依然秒殺特效階段的指甲,是的刺藤還便宜呢。

其實經過前面那麼多的計算,這結果是完全是可以預料的,指甲節約的敏捷只能換來少量的素質攻擊提升,不是三階刺藤的高物攻可以比擬的,更不用說還有15%暴傷的全攻擊加成。

同樣的,我們還需要計算一下,在無法滿攻速的鹹魚狀態,兩把武器的取捨。參照之前鹹魚狀態華貴腕甲的模型:

方案一(洛奇的指甲):333/420攻速|57力量|99敏捷|43幸運|96暴擊

方案二(三階刺藤):329攻速|73力量|99敏捷|13幸運|96暴擊

三階刺藤比秒傷略低出特效的指甲1%,但要比無特效的指甲傷害高出14%。這懸殊的傷害差距只能寄希望於指甲特效的覆蓋率了。由於我從未見過關於指甲特效覆蓋這方面的計算和統計,只能做表估算一下了。

至少覆蓋率90%以上,指甲才能以1%優勢超過3階刺藤。另外我用普通刺藤算了算,特效覆蓋率45%以上的時候,指甲效果好,但是還要考慮價格和後續升級成本問題,即使作為過渡裝,也沒有必要選擇指甲。

在能達到攻速上限的前提下,指甲被3階刺藤秒殺。在無法達到攻速上限時,出特效的指甲略微強於3階刺藤。加上之前討論華貴腕甲的時候我已經提到,由於覺醒+A敏捷提升如此巨大,本來就不是很推薦無消耗掛機。

再說雙洞指甲也不便宜,精鍊成本還比3階刺藤高,可以說指甲幾乎沒有存在的意義。

忍服十六月夜

這是件土豪裝備,不精練是鹹魚,+15了是刺客bis,很可能對所有物理輸出職業來說都是最好的,然而只有刺客能用。

方案一(十六月夜):480攻速|98力量|87敏捷|20幸運|96暴擊

方案二(三階緊身衣):480攻速|71力量|96敏捷|26幸運|96暴擊

0精鍊的時候不如三階緊身衣;5精鍊對大型魔物時略佔優勢;10精鍊完全拉開差距;15精鍊徹底碾壓三階緊身衣。

三階級緊身衣46610

0精鍊忍服44830

5精鍊忍服46750

10精鍊忍服47995

15精鍊忍服50472

還是回到主題上,如果為了忍服上的攻速,那基本沒必要選擇它。忍服的價值在於高精鍊,沒有攻速它一樣橫著走。

總結

對刺客來說攻速收益巨大,獲得攻速代價很小,結合自己的常規狀態儘可能堆滿、堆高攻速。

和攻速相關的消耗品及BUFF,都對最終秒傷有著極高的提升,結合經濟、硬體情況選擇合適的消耗品和掛件。

其次應該從敏捷上獲得攻速只要攻速沒有滿,即使在高基數的敏捷下,繼續投入敏捷也也遠比投入力量有價值。

裝備上的攻速應該是最後考慮的,除非你在滿足前面兩點之後依然沒有滿速。這時候當前版本的幾件攻速裝備,可以獲得少許提升。

僅在前面三點都滿足的情況下才推薦華貴護腕,任何情況下都不考慮指甲。

雖然和主題無關,但經過上面的計算,這次新版本刺客最值得無腦投資的是升級刺藤,能升多高階升多高。但是對於代理者,如果沒條件開洞,就不要升滿。

還是和主題無關,其次值得投資的是芬克斯手環,三階金色提升倒是很小,如果要升級,就升到End。

本文所有結論都是根據大量但有限的計算得出,極端情況下(也有可能是我沒考慮到)不排除得到相反結論,最好的方法是根據傷害、攻速公式自己計算。


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