業界觀察:動畫行業註定藥丸,做動畫就是在碰運氣?
業界藥丸的口號被人念叨了不少年,也確實是由於如今每年能夠讓人覺得不錯的動畫越來越少,這當然也是因為很多所謂的套路化的東西已經被前人用爛了,想要再在這上面取得突破就必須花費更多的精力。畢竟創意枯竭的問題是個很大的問題。
日前,業內人士,也就是《銀魂》監督高松信司在推特上面發表這樣一個觀點,日本動畫行業橫豎都是遲早要完,並不會因為動畫數量減少預算增加行業待遇就會得到改善,因為現在做的動畫根本就不知道能不能火。所以說完全就是碰運氣的。
而事實上也的確如他所說,比如今年一月的低成本作品《獸娘動物園》就是撞大運火起來的。此前NHK就有個動畫製作行業的新聞節目,不過高松信司對此卻也是嗤之以鼻,NHK雖然說到了動畫製作者貧乏導致業界藥丸是事實,但是其實就算是減少動畫的產出、增加製作成本以及提高行業待遇都是無濟於事。
另外如今的動畫製作,光一季動畫就要花 1 億、2 億日元製作。而加大成本製作出來的動畫也根本不能預測能否能賺錢,投資的風險之大是可想而知的,日本如今動畫業界集體高潮,作品產出加大的主要原因還是外來資本的湧入,但這總歸不是一個長期的策略。
不過按照現在的情況來說,業界離藥丸還是有點距離,畢竟包括中國在內的一些其他國家也有資本在引進日漫版權,所以還足夠支撐業界走一段時間,但是否像高松信司所說吃棗藥丸呢?我想你們應該也有自己的看法吧!七夜反正是覺得,從投資角度來說這種大風險投資確實是在賭博,根本不知道能否成就霸權。但是如果從觀眾角度來說,喜歡某一類作品的人是始終存在的,就看他究竟是個願意充值信仰的還是白嫖客了233
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