攻擊也能超神 陰陽師輸出型金魚姬指南
金魚姬作為陰陽師半周年慶活動推出的式神,獲取方式還挺良心的,有一定基礎的老玩家基本人手一隻,而且式神本身設計得很有特點。雖然金魚姬在技能方面有一定的創新,但由於其定位不明,並未引起太多波瀾,罕有出場。作為小金魚同好會的一員,特來發展會員。
面板及技能介紹
初看這面板屬性,官方無疑是想把金魚姬作為輔助式神推出,極優秀的生命成長,116的不俗速度,B的攻擊力也似乎可堪一戰?
但能否作為一個合格的輔助則完全取決於技能的優劣,雨女面板差不妨礙她的優秀,從金魚姬的技能設定來看,她卻無法成為一個稱職的輔助。
金魚姬的技能簡介如下:
· 技能一:扇舞
哼哼,才不會讓你阻礙我的夢想呢!金魚姬沖向目標調皮地用扇子拍打一名敵人,造成目標攻擊80%的傷害。金魚姬攻擊時會讓己方的金魚回復金魚姬生命上限10%的生命,且攻擊力提升20%(該效果不可驅散,最多疊加5層)
· 技能二:金魚·反擊
你們這些大壞蛋,不準欺負我!每當敵方單位行動8次,金魚會噴射水彈進行反擊,對敵方全體造成金魚攻擊120%的傷害,並有25%的幾率造成沉默,持續1回合。
· 技能三:金魚·助陣
金魚啊,跟我一起征服世界吧!召喚一條金魚進入戰場,金魚繼承金魚姬48%的生命和100%的攻擊,在友方單位受到傷害時,金魚會為其分擔此次傷害的40%(優先於薙魂觸發)。
(滿級時,金魚的普通攻擊有50%的幾率擊退目標30%的行動條)
金魚姬的所有技能都是圍繞小金魚而展開,兼具進攻和防守能力。
· 進攻方面:
o 5次普攻就可以為金魚疊加100%攻擊加成,配合上120%倍率的單段aoe傷害,能打出高達240%的群體攻擊,而且小金魚繼承金魚姬的暴擊和爆傷屬性。
雖然金魚姬的面板攻擊只有B,金魚也不吃御魂效果,傷害也不受技能加成,但實戰中的輸出金魚姬的傷害還是非常可觀的(類比燈姐),提供了一個在回合外穩定破晴明盾的方法,特別是現版本疊刀速度加快,令整個反擊的傷害更上一層次,總得來說可以當成一個小燈姐去使用。
· 防守方面:
o 小金魚召喚後自帶小薙魂效果(承擔40%傷害),且對方的單體傷害必觸發擋刀效果,能有效限制單體類式神(白狼、茨木、荒川)的發揮。
o 即使是本文中的輸出型金魚姬,也有近1w8的血量,金魚就有1w血量,在鬥技血量加成下即使是爆傷鹹魚王也不能僅靠普攻打死金魚,必須要交技能,而且金魚姬的出手還能回復金魚血量,導致金魚完全能充當攪屎棍的角色。
o 推條和沉默則是偶有驚喜,不能太指望。
· 純輔助的缺陷
o 擋刀這個效果在鬥技中的表現並沒有想像的那麼好,新三魂中薙魂的使用率不及木魅和返魂香,木魅扣火和返魂香眩暈都可以為己方陣容創造反打、反控的時機,但擋刀效果僅是保全了己方的性命(還實實在在的吃到了傷害)
o 而金魚姬又沒有復活、產火、回復等其他功能,所以當陣容中不值得僅僅為了一個擋刀效果而鎖定一個式神位置的時候,純輔助金魚姬也就沒了出路。
關於金魚姬的技能,你要知道以下十件事
· 鐮鼬多動症、猙等偽回合均算在小金魚反擊的計數之中
· 冰凍、眩暈、睡眠會清空反擊計數,且在小金魚解控後再重新計數(不確定,有待核實)
· 嘲諷、沉默、封印不影響反擊計數,仍能觸發反擊(有效對付般兵陣容)
· 混亂不影響反擊計數,但是小金魚對敵我雙方反擊(打魅妖天狗的時候出現了小金魚清場的情況)
· 小金魚的反擊能觸發對面式神的御魂效果,木魅、返魂香、地藏、鏡姬什麼的
· 小金魚被控制時(包括沉默、嘲諷、封印、混亂)均無法觸發擋刀效果,椒圖拉鏈子後也無法擋刀
· 小金魚擋刀優於薙魂觸發,是指只要小金魚沒死、沒被控,則必然是小金魚觸發擋刀
· 小金魚不能被選定,不能成為神樂疾風、琴師餘音、加血技能的目標,但群奶和拉條可以作用於小金魚
· 小金魚的普攻隨機指定目標,所以別指望推條效果。 黑蛋嘛當然不給吃
· 金魚姬的普攻百分比加血一樣受到鬥技減療效果影響
這是我經過多場鬥技得出的結論,如有不對的地方也請大家指正,抱拳。
屬性及御魂選擇
通過對技能的分析,金魚姬非常非常依賴出手:開場放魚、魚死後補魚、通過普攻給魚回血+疊buff。
另外,小金魚繼承金魚姬的速度、抵抗、暴擊、爆傷屬性,所以我推薦屬性為:速度暴擊爆傷抵抗其他。
之所以放棄抵抗,是因為金魚姬無法兼顧抵抗、速度和輸出能力,堆抵抗會讓輸出能力大幅下降,而且抵抗這個屬性的收益實在太低了,60-70抵抗等於沒有,不值得為了抵抗放棄過多其他東西。
從脫控的角度來說,速度與抵抗也有一定的重合,1+12,所以我在速度和抵抗中義無反顧的選擇了速度。既然是作為陣容中的輸出, 當然要有輸出的待遇! 就按燈姐的御魂要求來搭配就好。
在御魂的選擇上,本身金魚姬就是低耗火式神,自帶薙魂效果,小金魚不吃御魂的特點把金魚姬從輸出向御魂中解放出來,可以補充輔助向御魂讓整個隊伍更有韌性。推薦主屬性為:2速度4攻擊6暴擊
之所以這麼激進,很重要的一個原因是破晴明盾的硬性要求!其他任何御魂帶法都不可能在一次反擊中破盾,一旦己方式神錯過反控回合,在對陣雙拉隊伍時基本走遠
可供選擇的御魂
· 招財貓
招財貓作為現版本最強的御魂,能完美融入各個陣容之中,金魚姬自身耗火很低,產出的火可以供給鐮鼬拉條,陣容整體耗火不高的情況下甚至可以放棄打火機、輝夜姬等式神,加入更多功能性式神。在周二或魂11刷招財鐮鼬的過程中應該就能刷到一套比較好的輸出型御魂,成本不高。
· 木魅
木魅應該是任何搶不到先手的隊伍的常駐御魂,新三魂中最有價值的御魂,成本也比較低,主要看個人的積累。
· 地藏
本來地藏在高分段基本沒太大作用了(上個版本燈姐、酒吞、荒川當道),但最新狗子技能重做及針女加強後,高速針女狗又開始多了起來,而且疊刀加快導致針女的傷害有點嚇人,準備一套地藏也偶有奇效。金魚姬S的生命屬性也足夠勝任一個地藏位,當然專門為了地藏去周一刷魂沒太大必要。
· 火靈
帶火靈的輸出真的少見 火靈荒川什麼的…… ,如果陣容實在缺火又不想帶打火機可以試試,不過不推薦。
· 返魂香
以前還能針對一下雪女,現在兵俑為主,沒什麼人會打金魚姬的,返魂香還是給雨女或兵俑用更好。
· 骰子鬼
既然前面說到放棄了抵抗屬性,那就不考慮骰子鬼了,骰子鬼的主要問題是造價高+適用面小。
· 猙
猙基本上是搭配椒圖使用,但椒圖和擋刀又是衝突的,所以我非常不建議在椒圖體系放入小金魚,後文再解釋。
·薙魂
本身自帶薙魂技能,御魂帶薙魂基本上觸發不了,自廢一臂,不推薦。
鬥技中的陣容搭配
跟金魚姬相性良好的式神
· 鐮鼬/兔子
小金魚和金魚姬都能被拉條,金魚姬能通過拉條多獲得出手機會,小金魚吃拉條的buff,拉條能通過套圈創造額外的回合……很顯然,這個版本中一個好的拉條式神就是勝率的保障,無論是後手還是先手。
· 雨女
獨一無二的解控技能,任何沒有一速的隊伍的媽媽,一隻高速高抵抗雨女能極大提升對控制隊的勝率,只不過砍的這一刀真的有點傷。
· 蚌精輝夜姬
準確來說是陣容里有一個蚌精式神真的好很多,能有效防止第一回合對面在鬼火充裕的情況下強行秒人,而其中蚌精輝夜姬又絕對屬於用了就不想換下來的式神之一,同樣小金魚也吃幻境的buff。
· 兵哥哥
6星兵俑是真的厲害,防高血厚,小金魚能有效幫兵俑分擔傷害,在雪女被削弱後當之無愧的版本一哥。 雨女哭完無事發生真的心態爆炸
· 荒/鳥姐
高速金魚姬可以帶來大量普攻出手的機會,金魚和本體都能觸發協戰,主要問題還是荒/鳥姐本身在鬥技中表現太弱勢。
跟金魚姬無法搭配的式神
· 老頭
要說誰最不能跟金魚姬兼容,那絕對是那個「笑眯眯的金魚老頭」 作為召喚物才是本體的式神代表,金魚老頭榮登第一。
· 椒圖
雖然很多人認為金魚姬是後手式神,但後手絕不等於椒圖。椒圖的技能特點決定了她要跟猙系式神綁定才能發揮作用,這導致椒圖陣容一般都限制得比較死,而且小金魚在椒圖體系中無法觸發擋刀,無論從傷害還是其他方面都不見得能取代猙吸血姬或猙酒吞。在當前的版本,或許放棄椒圖才能將自己的慣性思維解放出來。
· 睡豬
不可控的群體aoe和金魚的隨機攻擊決定了金魚姬不可能與睡豬共存。
· 一目連
無論單盾還是群盾都無法作用於小金魚,達不到保護小金魚的效果(至於匣女的盾能不能套上,還沒試過)
綜上來看,最適合金魚姬的陣容應當是:拉條+雨女/般若+雪女/火女/兵俑+輝夜姬+金魚姬,充當般X或雨X中能打持久戰的輸出式神。


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