魔獸世界大秘境難度提升,M薩墓開才需要15層低保
reddit今天的熱議,關於新版本的大秘境難度提
725將至,很多人在關心大秘境的改動,除了很多人在討論的新鑰石和獎勵機制,大秘境怪物和傷害每層傷害光環從8%提高到了10%也值得注意。
因為這讓低保變得更有難度了,看似不大的數字改動,在經過一層層的增長還是有區別的。
7.2.5版本到了之後,5層大米的難度大概是7.2的6層難度,725的10層難度大概是7.2的12層難度,725的15層難度大概是7.2的19層……
之前設計師就發過藍推了,但是這兩天看到還是有很多人在問,下周不用打15層低保,等M薩墓開的時候才開始15層低保!
而新的15層,就相當於我們以前打19層,會變得吃力一些!並且層數越高獎勵越好,而難度增加後,越高層難度更高……


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※魔獸世界7.2.5:神器研究時間大幅降低以及夜店削弱
※魔獸世界7.2.5未列在補丁文檔中的改動:佩佩非常中意小德
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※魔獸世界下周大事件:大米詞綴崩裂震蕩,7.2.5正式到來
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