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超乾貨-LOGO設計中的常見套路

前言

做設計就如選衣服和老婆,只有合適了才舒服,設計亦如此,合適的設計才是好設計,合適才好!合適就好!,只有合適的設計沒有完美的設計。

本文知識總結

A、設計前先確定LOGO類型(兩種類型的LOGO講解);

B、設計先于思考(深入挖掘信息不要停在表面做設計);

C、LOGO實戰篇(前面兩個是理論,不想看理論的可以直接跳到第三點「設計篇」);

D、頭腦風暴,靈感收集整理;

E、點子組合和篩選;

F、初稿呈現;

G、提案包裝(讓客戶看見未來);

H、細節優化;

01

確定LOGO的風格

開始設計之前,先與客戶溝通,拿幾個案例給客戶選擇,問問他喜歡什麼類型的LOGO,不同風格的LOGO,表現的側重點不同,分析思路也會有所差異。

根據個人總結,我們平常常見的LOGO有以下幾類:(今天主要是介紹LOGO設計的分析思路,這裡就只簡單的介紹一下LOGO的幾種常見的類型)。

(1)字體LOGO

a.字體標誌的特點

我們對文字的理解和記憶高於對圖形,字體標誌最重要特點就是高度的辨識性與可讀性,也許在這個同類信息爆炸年代,字體標誌更具有實效性,既能夠準確清晰的傳達品牌理念,同時又方便品牌宣傳。

b.品牌商標註冊時通過幾率較大

現在簡約的商標越來越難註冊,圖形商標非常容易撞車,文字性的品牌標誌設計更加具有可靠性,而文字性的商標則很容易檢索,大大的提高標誌通過商標註冊的機會。(下面來欣賞一下字體LOGO,可口可樂就是典型的案例,直觀明了方便記憶)

(2)圖形LOGO(具象圖形和抽象圖形)

a.具象LOGO

使用直接與公司類型相關的圖形或用具體的某種物象來表現,比如天貓、京東、國美、QQ企鵝等就是具象型動物LOGO。對現實對象進行提煉、概括、濃縮、簡化,突出或誇張其形態特徵,突出其精神氣質。

具象的標誌和字體標誌一樣具有通俗性與高度的辨識性,清新、明快的視覺形象傳達出企業的精神和理念。

b.抽象LOGO

這類LOGO最為常見,它突破了具象logo的束縛,在設計與構思上有較大的發揮餘地,相比前面兩種LOGO在理解上易於產生不確定性。抽象LOGO表現形式是以抽象的圖形符號來表達標誌的含義,以幾何圖形或符號為表現形式。(抽象LOGO欣賞,微信LOGO、陌陌LOGO)

02

設計先于思考

(1)客戶訴求是什麼?他/她為什麼要做LOGO?

作為商業設計師,客戶就是上帝,一切都要以客戶為主,除非你的設計風格本身符合客戶要求或者你是大神級別的人,客戶才有可能聽你的。多去了解客戶做LOGO的目的,是品牌升級,還是想創建一個品牌,有的客戶自己都沒搞清楚為什麼要做LOGO。

「我有一個設計師朋友,他上次給我說他遇見一個奇葩的客戶,客戶說他看見旁邊的餐館做了一個LOGO後生意突然就好了,所以我也要設計一個高大上的LOGO,遇見這樣的客戶訴求是一種什麼樣體驗?」

(2)深入挖掘,不要停留在表面。

初步了解客戶訴求後設計師需要進一步挖據,獲得更深層層次的見解,這一步主要是跟需求方不斷的去溝通和了解,一般客戶認定的事情很難推翻,所以需要讓客戶合理的參與到設計中來,引導客戶,選擇正確的設計方向。

可以從以下幾個方面去提問,當然這要看情況,這不是標準答案。

a. 企業的藍圖是怎樣的?目標是什麼?(一定要深問);

b. 該服務或產品的特點有哪些?比如,產品/企業特色是什麼?;

c.市場/行業情況怎麼樣?未來的發展趨勢?(這個問題可以自己去找資料);

d. 跟競爭對手相比核心競爭力在哪裡?

e.企業核心理念是什麼?

為什麼別人做一個LOGO就是幾百萬,那是因為別人可能要花幾個月的時間做市場調研、用戶群體分析和品牌定位,你說能不貴嗎?

!!!!!!!不要走開前方高能,乾貨才開始。!!!!!!!!

03

設計篇

聽了幾次講座,看了很多設計大神分享的文章,每次聽課都想吸收更多新的設計技巧和方法,後來看多了才發現,設計無非用到的都是大家熟悉的那些基礎方法,(頭腦風暴就是其中一種,還有創意聯想等),把基礎的設計方法用透,也能達到新高度,頭腦風暴就是其中一種常用的設計方法。

(1)頭暈風暴(孵化概念)

一般我們拿到項目的時候就要時時刻記錄靈感元素,整個團隊開始頭腦風暴,這種時候就不要限制思維,隨便想吧,任何想像都可以,做奶茶的項目從齊天大聖想到賣火柴的小女孩都沒問題,這個時候拒絕沒有想法,做設計難得可以讓你有天馬行空的時候,盡情的想吧、跳躍吧!頭腦風暴不僅適合團隊也適合個人。

(2)靈感收集

很多時候我們拿到項目時都不知道怎麼下手,這個時候在頭腦風暴的同時還要去去網上找找靈感,多看看別人的設計和設計思路,在觀看的時候拿一支筆,有好的靈感和值得借鑒的地方記錄下來。(附上:我平時找靈感用到的網址,國內的大家都知道,站酷、優設、花瓣這三個網站不用說設計師必備,國外的有logospire logopond,這是我常去的地方,還有 標誌情報局 它每天都會分享公司換LOGO和發布LOGO的動態,可以看看這些大公司或專業設計公司設計的LOGO,找找設計方法和思路)

還有很多這樣的網站,大家自己去找找看,有更好的可以再下面留言區,分享給大家一起觀摩觀摩,當然不是越多越好用好三四個就足夠你學習了。

(3)點子組合和篩選

頭腦風暴想了一堆的點子,現在開始自由組合和篩選,這時候需要非常理性的選擇方案,把那些天馬行空不能實施的方案PASS掉,選出符合客戶的需求的方案,記住一個重要的原則,「我們做設計不是給客戶看的而是給客戶的客戶看的」,很多時候我們都忽略了這個細節,謹記差異化和合理化。

總結:以上三點可以用一句話來說清楚:1.分析產品和企業核心理念,提取出關鍵詞;2.找到關鍵點,就好比給你一個支點你可以撬動地球一樣;3.儘可能的腦爆想出更多的方案;4.篩選最巧妙的符合產品定位和客戶需求的方案。(坑,能用一句話說完,幹嘛寫這麼多)

就拿飛豬來舉例,這個LOG做的也是非常好的。

(4)初稿呈現

在上面的頭腦風暴過程中相信你已經畫了很多草圖,接下來就是擼圖時間(總算可以打開軟體擼圖憋死我了),拿出你的右手握住滑鼠瘋狂的動起來吧!一開始最好以單色方式表現LOGO,以免因色彩對圖形本身的判斷產生影響。

(5)初步延展,製作提案

做好初稿就給客戶看,很難打動客戶(就一個LOGO還這麼小,你要我看什麼?),所以與其一次出多個稿件,還不如包裝一兩個方案,(讓客戶看見LOGO在實際應用中是什麼樣的,讓他看見未來!),如果你會做動效LOGO那麼做一個,客戶看後會覺得你的設計好屌!有木有屌屌的感覺!當然前提是你的設計本身就很好,你做一個50塊的LOGO,再怎麼包裝也沒用,客戶只會告訴你,你的效果圖做的不錯,LOGO還要仔細斟酌,言外之意就是裝逼裝不錯。

重點:提案要有邏輯,要有觀賞體驗,用心做提案。

GIF/32K

(6)修改 +精細化處理

客戶確定方案後多半會叫你修改的,不要想著客戶確定方案後就萬事大吉了,魔鬼般的折磨從這裡才開始,好好享受被虐的過程吧!不被虐怎麼會有成長,是吧!其實沒我說的這麼恐怖,多溝通能解決一切事情。

單單LOGO設計就這麼多學問,

你還有什麼理由不學習?

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