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Facebook研發光反射讀腦技術 英特爾聯手Oculus&ESL發起VR競技挑戰賽

Facebook憋大招:為解決VR/AR里的文字輸入 正在研發光反射讀腦技術

最近WSJ記者在與Building 8涉及該項目的人員溝通後,獲得了更加清晰的信息:Facebook的確正在研發一種更加高效和高風險的技術,作為顛覆性的人機交流方式,從而改變人類通過電腦的數字交流,重新定義「下一個計算時代」。

牽頭Facebook這項「尚未被正式命名」項目的技術負責人、物理學家和神經科學家Mark Chevillet說,當你戴著VR頭盔進入虛擬世界,或者戴著一副AR眼鏡在現實環境里四處走動時,你很難準確觸及鍵盤或滑鼠。而Facebook想到的能控制VR/AR系統的最簡單有效的方式就是:不用動手,用「大腦」去直接溝通。(原文)

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英特爾聯手Oculus&ESL發起VR競技挑戰賽!獎池超過20萬美元

英特爾正與Oculus和ESL(歐洲著名電子競技組織電子競技聯盟)攜手合作,通過「VR挑戰者聯盟」實現VR電子競技。賽事將於今年7月份開啟,玩家可以參加7月12日的ESL Play的在線比賽獲得線下賽事資格,除了預選賽,玩家還可以在每周的「ESL Play 杯」中進行挑戰來獲取每周積分和獎金。最後,決賽入圍者將在2018年英特爾的極限大師世界錦標賽上展開最終對決。據悉,英特爾為此次電競比賽提供超過20萬美元的獎金池。(原文)

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微軟公布專為新主機Xbox One X打造的三個遊戲標誌

微軟6月12日公布了新的Xbox One X遊戲機,該公司正在使用各種標誌,以便消費者能夠知道哪些遊戲專門為Xbox One X進行優化。新的「Xbox One X增強」標誌將出現在零售遊戲和Xbox商店中,微軟表示,這個標誌將讓玩家知道開發人員已經做了「特別的工作」來利用Xbox One X的6 TFLOPS性能,並且將其與現有的Xbox One遊戲區分開來。(原文)

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VR什麼時候能與人類的思維直聯?答:2030年左右

在過去幾年中,VR技術取得了突飛猛進的發展。從教授我們化學知識到幫助我們設計汽車,虛擬世界正在我們的日常生活中佔據越來越重要的地位。然而,VR目前依然需要使用頭盔和其他可能設備進行體驗,而這些設備卻顯得相當原始而笨重。雖然它們正變得越來越適合用戶使用,但我們想要知道,何時能夠繞過這些物理設備,將VR直接與人類思維連接。

為了找到答案,Futurism詢問了大量讀者,並據此做了預測。大多數人認為,上述設想可在2030年左右實現。(原文)

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國美電器旗下首家VR影院正式開啟!每小時30元

近日,全球首家專業VR影院正式落戶國美旗下大中電器北京馬甸店。據悉,國美VR影院歷時一年,由來自十二個國家的團隊成員共同參與設計施工建設,佔地面積近300平方米,是目前全世界專業化程度最高的互動式VR影院。該影院採用先進的3D建築列印技術,激光區隔觀影區域,現代化、科技化效果與傳統印象中觀影大廳截然不同。(原文)

硬體&專利

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情況有變!谷歌已取消代號為muskie的大屏幕版Pixel 2手機

外媒Android Police6月13日報道,Google已經砍掉了代號為「muskie」的設備,據悉這款設備就是大屏幕版本的Pixel,而Google則會延續去年的策略,發布兩款代號分別為Walleye(小屏,Pixel 2)和Taimen(中屏,Pixel XL2)的手機。(原文)

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能平板電腦秒變手機!微軟這項新專利真是厲害了

微軟最近又有一項可摺疊屏幕平板電腦的專利通過了審批。從專利中來看,這款摺疊平板電腦的尺寸在疊起來的情況下,尺寸與普通的智能手機差不太多,而從專利的圖像中我們可以看到,通過特殊的鉸鏈設計,專利中的平板電腦能夠提供三種不同的模式:0度閉合的情況下,平板電腦處於關閉狀態。180度合并的狀態,處於平板電腦狀態,而360度翻轉之後,就變成智能手機模式。(原文)

融資&收購

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美國VR線下體驗服務商Nomadic獲得600萬美元天使投資

近日,線下VR體驗服務商Nomadic宣布完成600萬美元種子基金融資,本輪領投方為維港投資。(原文)

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Starbreeze斥資200萬歐元收購VR遊戲公司Enterspace

瑞典遊戲開發商Starbreeze工作室以熱門遊戲《Payday 2》和《Brothers: A Tale of Two Sons》而聞名。近日,他們以200萬歐元的價格收購了VR公司Enterspace。(原文)

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