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跑酷+抖腿,這個炫空市老厲害了——《炫空:玩家起義》

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有人說,這是一部向Jet Set Redio致敬的作品,我沒玩過Jet Set Redio(雖然我庫里有),也不準備那這部作品與之相比較,畢竟作品好不好玩,不是致敬的好不好,而是本身素質的問題。

畫面

從人物輪廓的線條就可以看出,本作為純正的美式漫畫風格,不清楚的可以理解為無主之地的風格。本作為開放性世界,地圖可以簡易的理解為像個深坑,最底層由垃圾堆與平民窟組成,越往上建築越現代化,直到頂端,像個真正的大都市。建築風格較為科幻,人物也不會有什麼摔落傷害。城市的燈光配上主角腳後的光跡,身後還有大批警員的追捕,這畫面,想想都刺激、、、

玩法

作為一款跑酷遊戲,本作操作及其簡單,即使是手殘黨,滿地圖跑個10-20分鐘後,也能跑出絢麗的效果。wasd為前後左右,space跳躍,shift可以滑行,tab打開菜單,滑鼠進行掃描。

任務系統,貌似主要參考育碧(每日任務完成1/1),分為主線、支線、小任務以及收集內容。右上角顯示出來的皆為主線任務,長恩滑鼠後出現的「幫助XX」等任務屬於支線任務,寶箱、噴漆、撞廣告版等屬於收集內容,一定時間內撞擊監控器、下水道出現的觸碰人物3次屬於小任務。主線任務可以獲得較好的獎勵,比如做到一定程度可以選擇其他角色進行任務,進入下水道區域等等,其餘的任務主要加經驗,並沒有什麼太大的收益,除了開寶箱,是遊戲中幾乎唯一的插槽裝備來源。菜單欄里還可以自定義任務,這點十分有趣、、、

遊戲模式,可以不進行任何任務,自由探索收集收集品也是有經驗的。比賽具體有以下幾種:賽跑,送貨,限時到達,球類運動。(每個任務其實都會有些稍微的變化,不過大體就這幾種。)

裝備插槽系統,也是我最想吐槽的系統。你說,LOL符文系統都能有好幾套呢,這玩意為啥只能一套?玩球和玩賽跑的插槽配置肯定注重點是不同的,只有一套的話,就很難抉擇了,而且插槽裝逼是一次性的,也就是說,你只能專註一種模式。另外,插槽裝備只能收集寶箱出,來源有些緩慢,升級還有成功率,想要全綠或者更高等級的裝備就更需要刷刷刷了。

音樂

沒什麼特別的,也就是因為太好聽了,所以單獨拿出來說一聲,你可以不買遊戲,你可以不買今後的DLC,但是強烈安利音軌。每一個場景都有獨特的BGM,下方的平民窟,上方的富人區,下水道,反抗軍總基地等都有自身獨特的BGM,而且,而且,而且,都好聽的不得了,腿抖的停不下來。

雜項

聯機系統,幸好只是任務系統學了育碧。聯機會搜索最近的伺服器,可以裸連,當然也可以離線單機。有個缺點就是,不知道如何和朋友開黑,因為不確定是否能分到同一個伺服器。

本土化,基本做到了漢化,但是部分UI還是韓文的,部分對話還是英文的、、、所以說,開放商是韓國的還是歐洲的、、、不過總體而言不影響遊玩。

至於優化嘛、、、我的1070感覺挺好的、、、

總結

總而言之,這是一部不錯的作品,自從刺客信條和鏡之邊緣2都喪失了跑酷的爽快感後,這是第一部又讓我回想起了鏡之邊緣的作品。當然,本作也是有幾點遺憾的,比如誇張的美漫風格卻沒有DIY服裝,地圖總感覺略小了點。不過聽說製作組就3人,再看看最近的 幻,本作簡直就是奇蹟啊,不得不說,獨立遊戲其實就是態度問題,當情懷都被這些廠商踐踏了,國產到時候還能剩下什麼呢。

最後,高台自拍、、、

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