c語言易忽略知識點之緩衝區,一起來了解一下吧
今天我們要講解一下緩衝區的內容,要談緩衝區,我們先來了解下字元的輸入和輸出,因為這兩點是息息相關的。
1.字元輸入與輸出:getchar()和putchar()
getchar()和putchar()每次輸入和輸出一個字元,是c語言標準庫的預定義宏,注意,他們不是函數。我們用這他們先來完成一個功能:從鍵盤輸入的字元並將其發送至屏幕,碰到字元"#"的時候,停止顯示。
該程序同時還使用了for循環,循環在碰到"#"字元時終止,要不要先思考下這幾行代碼的互動式結果?
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運行之後,便可以看到如下結果:
鍵入enter之後,是輸出的內容,有木有發現兩次enter的結果有什麼不同嗎?第二次的輸出便停止字元"#"之後的輸出。然後,我們就可以根據這個程序以及結果,引出今天的主題-緩衝區。
2.緩衝區
上一個的程序只是為了介紹需要,在大多數系統上,在你按下回車鍵之前什麼都不會發生。
輸入字元的立即回顯是非緩衝或直接輸入的一個實例,這樣說可能有點繞口,換句話說就是,它表示你所鍵入的字元對正在等待的程序立即變為可用。對比而言,延遲回顯是緩衝輸入的實例,在該情況下,你所鍵入的所有字元都會被手機並存儲在一個被稱為緩衝區的臨時區域,當你按下回車鍵時,才會使你剛鍵入的所有數據為程序可用。
緩衝輸入與非緩衝輸入
那麼問題來了,為什麼需要緩衝區呢?
首先,傳輸一個數據塊比逐個傳輸字元所耗費的時間少;
其次,如果輸入有誤,我們就可以及時更改,當系統容錯性不高的時候,及時修正,可以避免系統崩潰;
使用緩衝區,當鍵入回車時,才真正的發送出命令或數據,非緩衝區只要輸入便輸出了,而在很多實際應用中,我們更需要前者。
當然了,很多時候我們也需要實時性,這就需要用到費緩衝區方式了。
因此,緩衝輸入和非緩衝輸入都是很需要的,在各自領域發揮著重要的作用。
另外,緩衝還分為兩類:
完全緩衝:緩衝區滿時被清空。比如對於文件的操作,緩衝區塊的大小則需要取決於系統了。
行緩衝:遇到換行字元時就將緩衝區清空,鍵盤輸入是標準的行緩衝。
那麼,我們該如何驗證我們具有哪種類型的輸入呢?緩衝還是非緩衝?這時候我們就可以用上一開始說的程序了,用這個程序我們便可以驗證我們的輸入類型。
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