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LOGO設計中的網格、圈圈是什麼鬼?

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前言

之前我寫了一篇《超乾貨 | LOGO設計中的常見套路》(點擊回顧),有網友聯繫我說能不能寫一篇關於LOGO標準製圖的文章。

今天就來說說大家都比較疑惑的問題,相信學習VI、品牌設計的同學都會有這樣一個疑問?

那些LOGO中的網格和圈圈是什麼意思,有什麼用,是怎麼做出來的,困惑了很多設計新人。

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本文知識點

1.網友有話說(討論尺規作圖)

2.認識標準製圖與尺規作圖

3.尺規作圖的常見誤解(六個常見誤區)

4.尺規作圖的真正意義

5.在什麼時候不適合用尺規?

6.實操(通過一個案例講解網格系統和尺規作圖)

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一、網友怎麼說

(以下是網友的回答)

網友一根蔥:應該是黃金分割問題,利用黃金分割讓LOGO更規範。

網友噠噠滴:裝逼用的吧!沒什麼卵用?我每次都是做好LOGO之後,再去添加那些圈圈。這樣可以給客戶說,你別看這麼小的LOGO,我用了這麼多輔助線來完成的,客戶一看做一個LOGO確實沒那麼簡單。

網友榆木疙瘩:我覺得樓上說的黃金分割也不對,黃金比例、黃金分割到底有毛關係啊?

那些圈圈不能稱之為黃金分割吧。不能說所有帶圈圈的LOGO都是黃金分割,但可以在設計的時候去加入一些黃金比例的東西。

網友妖靈靈妖:老師說這叫尺規作圖,這樣做出來的LOGO標準耐看。

網友小尾巴:可以給客戶解釋,您看!每一條線,每一個圓角都是經過計算的,您看這裡,這兒有黃金分割線,30度斜線線,各種線,任何一個設計背後都隱藏著大量的學問。

----------------------- 分割線 -----------------------

以上是網友比較普遍的回答,看來大家都對logo設計的尺規作圖和標準製圖有很多的疑問。

今天我就為大家詳細的解析一下這個問題,以下是我個人的見解,大家有什麼高見的請多指教。

二、認識標準製圖與尺規作圖

先來普及一下標準製圖和尺規作圖(這是我個人的理解,並非官方解釋,說的不對的地方請指出)。

標準製圖:也叫網格製圖,是用來規範LOGO大小、最小使用尺寸,可用範圍 、位置、間距、比例、LOGO與企業名稱之間的關係、後期使用規範等。

相當於建築施工圖,工人嚴格按照圖紙修房子一樣,LOGO在使用的過程中也要嚴格按照設計規範使用,不然就全亂套了。(如下圖就是標準製圖)

尺規作圖:就是利用幾何圖形 (圓、橢圓、圓弧、直線、三角形等)輔助完成LOGO設計,平時看見的那些圈圈叉叉就是尺規作圖。

三、尺規作圖的常見誤解

誤解一

逼格高:很多網友認同這一點,不可否認,這樣的設計確實可以提升LOGO檔次。

但是我們做尺規不是為了裝逼,而是為了讓LOGO看起來更精緻更美觀,每一個斜角、圓弧、間距、弧度都要做到統一美觀,所以不是為了裝逼!不是裝逼!不是裝逼!

誤解二

更有說服力:其實這個觀點我是不贊同的,不是你畫了幾個圈圈就能唬住客戶,別以為你這樣做就能讓客戶閉嘴,很多客戶不吃這一套。做了尺規只能增加我們設計的一個亮點,不是拿來給客戶談判的籌碼。

誤解三

黃金分割:黃金分割圓並不一定能夠保證比例的完美 ,很多設計師很迷戀黃金分割,這是病得治(我不是說不能用黃金分割,我說的是不能「迷戀」),,黃金分割能產生美,但是LOGO設計中不是每一個圖形都適用,合理的應用黃金比例,如果什麼都硬套黃金分割這個理論,那還要我們設計師做什麼呢?很多時候我們需要用視覺來判斷大小、比例、位置而不是黃金分割。(如下圖,黃金分割不是萬能的)圖片來自網路。

誤解四

看見很多LOGO作品都有所以我也要做:這就是沒明白做尺規的意義,只是為了做而做。

誤解五

不是所有的LOGO都適合用尺規作圖,但是一定要用標準製圖(網格製圖),比如下面這種類型的LOGO(隨性的LOGO,書法LOGO等)就不適合尺規作圖,這類LOGO需要打破那些框框才能更有靈性。圖片來自網路,無法署名,請諒解,版權歸原作者所有。

誤解六

用了標準製圖就是一定是好LOGO,LOGO的好壞和這些分割線關係並不大,它們最多是輔助作用,它不是檢驗LOGO好壞的標準。

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四、尺規作圖的真正意義

注意:

01.我們並不是用尺規去設計,而是用尺規進行規範設計,提醒我們在設計過程中對細節的把控。

02.尺規作圖不是我們為了裝逼後期硬加上的,而是一開始就是用尺規做出來的。

03.標準製圖和黃金比例沒有半毛錢關係,之所會有黃金比例,是我們在後期用標準製圖時發現了黃金比例,當然有些比例我們可以參考黃金分割來設計。

04.用了標準製圖LOGO就一定會變好,千萬不要有這種想法,標準製圖不能補救一個失敗的LOGO。

----------------------- 尺規作圖的意義 -----------------------

1.輔助:沒什麼高端的就是輔助線而已,尺規製圖當做是一個工具,是將所有設計進行規範,輔助我們更好地完成LOGO設計,就像PS/AI一樣輔助我們完成設計的工具, 在沒有電腦的時代,設計師們都是用尺子和圓規來輔助做設計的,所以尺規的第一個意義就是輔助設計,通過輔助線更好的規範LOGO。

2.快速方便:比起自己手動用鋼筆工具去畫和調瞄點,用幾何圖形去切是不是既準確又快速,很多新手設計師看見無數個圈圈就懵逼了,感覺好難,無從下手,然後就放棄了。其實沒你想的那麼難。

先學會分解圖形,把複雜的圖形分解成簡單的圖形,然後再用輔助圖形(直線 圓 圓弧 橢圓 三角形等幾何圖形)一點一點的去完善。(如下圖,圖片來自加拿大設計師 Dorota Pankowska )前提是你已經有草圖或腦袋裡已經想好怎麼設計才能用尺規作圖。

3.規範性:我們不能憑藉我們的肉眼去判斷,只看大致效果,為什麼你的LOGO看上去不耐看,很粗糙,不精緻,就是缺乏對圖形結構的深入分析,只是用肉眼去觀看是不行的(當然有些設計師對審美把控得很好,用肉眼觀看就能做到完美),一個好的LOGO都是經過多番考究,注重細節的完美。就好比建築施工圖一樣,只有做到規範製圖,施工時大家嚴格按照圖紙來施工才不會出錯,LOGO也一樣如果不規範尺寸、比例、位置、間距、弧度等等一系列問題的話,後期在印刷、安裝過程中可能就會出現問題。

4.專業性:LOGO設計不是簡簡單單隨便畫一個圖形,打上公司名稱就OK了,設計師必須謹性的對每一個角度每一個細節都要經過反覆推敲。這是對專業設計師的要求,所以輔助線是較為好用的設計工具,這樣設計出來的logo往往比較考究,這樣做出來的LOGO經久不衰,獨一無二。

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五、在什麼時候不適合用尺規作圖?

1.一般小店:

並不是我們每一個LOGO都要用尺規作圖,看情況,比如一些小規模的小店

他們的經費有限,我們並不值得花更多的精力去用尺規作圖,一般就直接手繪草圖,然後上機精細優化處理,但是網格製圖還是要有的。

2.客戶定稿前:

客戶沒有定稿前,可能會反覆修改方案,如果你現在就用分割圓來切出LOGO,客戶一旦修改,那你的辛苦就白費了。

3.隨性的LOGO

有時這些框框會約束自己的創造力,所以拋棄這些束縛,隨意發揮,

往往隨性的logo更具有可塑性,其實只要你審美沒太大問題,做出來的LOGO基本上已經很精緻。

只有理論怎麼能行,下面就來實操,詳細講解尺規作圖和標準製圖以及LOGO設計過程

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六、案例講解(實戰篇)

本來打算用別人的LOGO來做案例,想了一下還是自己隨意發揮從新設計一個吧!(雖然設計的不好)但是這樣大家能更好地明白整個設計過程。推薦大家去看看這兩篇文章《超乾貨 | LOGO設計中的常見套路 》《呵呵,品牌設計就是簡單地畫個LOGO?》這兩篇文章是詳細的LOGOI設計的思路與設計過程。

想了想就以本文主題來設計一個LOGO吧! 就以「圈圈」來設計,實在是想不到好的名字。這裡只做演示,就臨場發揮做一個,做得不好請見諒。

設計開始..........下面是我個人做設計時候的思路,大家僅做參考。

第一步:像我在上面推薦的兩篇文章中寫的那樣

按照慣用套路,頭腦風暴和分析(在紙上寫會更好)。

名稱:圈圈

主題:設計

分析:對關鍵詞進行分析和發散思維!儘可能的多想(這裡只是示範)

什麼是圈圈——圓——數字零——字母Q&O——太陽——眼鏡——眼睛——輪子

什麼是設計——累——加班——高大上——夜貓子——PS——電腦——鍵盤——筆——改稿——橡皮擦

這裡我就選用三個關鍵詞進行組合:「字母Q」 、夜貓子 、眼睛,選好關鍵詞就有了設計方向,現在要做的就是如何設計。這個時候還沒有想法怎麼辦?當然是上網找靈感?上網去看看同類型的LOGO找找靈感。

第二步:草圖(草圖繪製很重要,很多靈感都是在一張紙上產生的,把你的想法視覺化比你在腦袋裡想是不一樣的,當你畫下來的時候說不一定下一個靈感就出現了),一般在實際工作中都會出2-3個設計稿給客戶選擇,這裡只做演示就偷一下懶。

這就是草圖(我對不起我的美術老師,畫得不好請見諒)。

第三步:設計初稿

先根據草圖的形狀,用圓、直線、弧線把基本形狀切出來,由於時間關係,這裡就沒有考慮太多,就是簡單用圓切了一個造型出來,字體就不做了,這個案例只是為了給大家演示,有些簡陋,請見諒。大家在做商業LOGO的時候不能像我這樣隨意的就把圖形搞出來,需要考慮多一點,多做幾個版本出來對比,反覆推敲,這樣出來的LOGO才有說服力。

上圖為尺規作圖,下圖為標準製圖

(這兩個很多時候都是聯合起來用)

LOGO展示

動效展示

GIF/445K


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