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在線修正:暗夜要塞被削弱 職業平衡改動

職業

被定身時施放英勇飛躍、地獄火撞擊、惡魔變形或抓鉤不再消耗冷卻時間。

武僧

踏風

幻滅踢的傷害提高了8%。

旭日東升踢的傷害提高了8%。

猛虎掌的傷害提高了8%。

牧師

暗影

心靈震爆的傷害提高了13%。

精神鞭笞的傷害提高了18%。

虛空箭的傷害提高了10%。

薩滿祭司

增強

風暴使者現在能夠由風暴打擊和風切的副手攻擊觸發。

戰士

武器

順劈斬的傷害回歸到7.2版本。

橫掃攻擊觸發的額外斬殺現在正確地受精準打擊神器專長加成。

致死打擊的傷害提高了12%。

機遇打擊不再由拳擊或英勇飛躍觸發。

粉碎防禦(神器專長)的傷害加成降低至50%(原為60%)。

創傷的額外傷害降低至20%(原為25%)。

團隊副本和地下城

暗夜要塞

克洛蘇斯

灼熱烙印的傷害降低了15%。

占星師艾塔烏斯

邪能爆裂、星爆和寒冰爆發的傷害降低了15%。

古爾丹

邪能鐮刀的傷害降低了15%。

英雄和史詩難度下,古爾丹的生命值降低了3%。

物品

狂怒戰士的靈魂之引的傷害降低了15%(原為40%)。

武器戰士的靈魂之引的傷害降低了20%(原為40%)。

元素薩滿祭司的山靈之擁2件套裝獎勵現在有10%的幾率返還大地震擊的漩渦消耗(原為45%)。

狂怒戰士鋼鐵之怒戰甲的4件套裝獎勵現在使戰吼的冷卻時間縮短2秒(原為10秒)。

PvP

死亡騎士

墓穴疫病觸發時不再消耗潰爛之傷。

惡魔獵手

浩劫

模版敏捷從80%提高至85%。

模版急速從130%降低至110%。

模版全能從100%提高至120%。

混亂之刃在PvP情形中使傷害提高20%(原為30%)。

邪能彈幕在PvP情形中的傷害降低了30%。

涅墨西斯在PvP情形中的持續時間延長至30秒(原為15秒)。

涅墨西斯現在使傷害提高15%(原為25%)。

獵人

野獸控制

模版敏捷從80%降低至70%。

模版護甲從120%降低至100%。

模版爆擊從70%提高至100%。

模版精通從75%降低至45%。

凶暴野獸:蜥蜴現在對減速和定身效果免疫。

凶暴野獸:蜥蜴的傷害提高了50%。

射擊

模版敏捷從105%降低至100%。

模版爆擊從50%提高至80%。

模版急速從150%降低至120%。

狙擊不再提高自己的射程。

狙擊的持續時間延長至15秒(原為10秒)。

狙擊的射程提高至55碼(原為40碼)。

武僧

織霧

仙鶴之道使神鶴引項踢產生相當於100%傷害的治療(原為200%)。

仙鶴之道現在根據吸收的傷害產生治療。

仙鶴之道現在消耗8%基礎法力值。

踏風

模版全能從100%提高至120%。

模版急速從175%提高至200%。

虎眼酒現在正確地提供為所有消耗真氣的技能提供層數。

聖騎士

神聖

模版智力從135%提高至145%。

復仇十字軍的法力消耗提高了30%。

復仇十字軍對審判和十字軍打擊的冷卻恢復速度加成降低至30%(原為50%)。

復仇十字軍的傷害加成降低至30%(原為50%)。

防護

守護者之手在PvP情形中的治療效果降低了60%(原為45%)。

守護之光在PvP中的治療效果降低了60%(原為45%)。

明光現在產生相當於所受治療20%的治療(原為30%)。

法力恢復降低了25%。

懲戒

模版力量從85%降低至80%。

庇護祝福的冷卻時間現在是45秒(原為30秒)。

秩序之源的持續時間延長至45秒(原為30秒)。

神罰者現在提供3個神聖能量(原為2個)。

明光現在產生相當於所受治療20%的治療(原為30%)。

聖殿騎士的裁決在PvP情形中現在造成全額傷害(原為降低30%)。

牧師

戒律

聖光過載在PvP情形中使聖光之怒的傷害提高200%(原為500%)。

真言術:韌現在能夠在3個目標身上激活。

真言術:韌的法力消耗降低了80%。

真言術:盾在PvP情形中的吸收量提高10%(原為25%)。

純凈決心現在提供一個相當於5%最大生命值的護盾(原為8%)。

靈魂之力使受到的物理傷害降低20%(原為30%)。

靈魂之力的治療效果提高了75%。

神聖

模版傷害從75%降低至65%。

模版急速從100%提高至125%。

模版智力從135%提高至145%。

模版精通從100%降低至75%。

聖靈護體現在使冷卻時間縮短2.5分鐘(原為2分鐘)。技能說明將在以後的修正中更新。

強化漸隱術的持續時間縮短至4秒(原為6秒)。

希望之光的治療加成降低至50%(原為100%)。

恢復在PvP情形中的持續治療效果提高了100%。

救贖者之魂現在是3分鐘冷卻(原為5分鐘)。

救贖者之魂現在持續7秒(原為10秒)。

暗影

心靈震爆在PvP情形中的傷害提高了30%。

精神鞭笞在PvP情形中的傷害提高了40%。

暗言術:痛在PvP情形中的傷害降低了20%。

暗言術:虛在PvP情形中的傷害提高了20%。

暗影形態在PvP情形中使受到的物理傷害降低20%(原為10%)。

吸血鬼之觸在PvP情形中的傷害降低了15%。

虛空洪流在PvP情形中的傷害不再降低(原為降低20%)。

薩滿祭司

潔凈之水的治療效果降低了40%。

澎湃之潮施放的治療之湧現在產生一半的治療量。

增強

集束風暴在PvP情形中提高下一次風暴打擊時不再計算寵物和守護者。

恢復

模版爆擊從50%提高至120%。

模版全能從130%提高至140%。

大地之盾現在在目標受到相當於4%最大生命值的傷害時產生治療(原為8%)。

大地之盾現在有4層(原為3層)。

治療之泉圖騰在PvP情形中產生40%的額外治療(原為10%)。

激流在PvP情形中產生30%的額外治療。

治療波在PvP情形中產生50%的額外治療(原為100%)。

術士

靈魂碎片在競技場準備中現在設置為3個。

戰士

狂怒

模版耐力從100%降低至95%。

嗜血在PvP情形中的治療效果降低了25%。

專業

大多數軍團再臨製造物品的物品等級現在是850,並且現在能夠使用抑魔金最多提高至900。

現在低於850的裝備的物品等級不會改變,並會顯示「抑魔金:0/10」,但使用一次抑魔金後會將物品等級提高至855。

嘗試對爆頭者使用抑魔金不再消耗抑魔金和薩格拉斯之血。

如果你已經學會了浮標教你的玩具,則它們不再掉落。

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